sort:desintegration
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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sort:desintegration [2020/04/04 01:35] – natakusq | sort:desintegration [2021/07/09 11:16] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
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+ | <fs xx-large> | ||
+ | * **École :** [[menu: | ||
+ | * **Niveau :** [[classe: | ||
+ | * **Domaines :** [[sort: | ||
+ | * **Classe de prestige :** | ||
+ | * **Composantes :** V, G, M/FD | ||
+ | * **Temps d' | ||
+ | * **Portée :** moyenne (30 m + 3 m/niveau) | ||
+ | * **Effet :** rayon | ||
+ | * **Durée :** instantanée | ||
+ | * **Jet de sauvegarde :** Vigueur, partiel (objet) | ||
+ | * **Résistance à la magie :** oui | ||
+ | * **Source :** [[livre: | ||
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+ | Un mince rayon vert émeraude jaillit du doigt tendu du personnage. Le jeteur de sorts doit réussir une attaque de contact à distance pour atteindre sa cible. Toute créature touchée par le rayon subit 2d6 points de dégâts par niveau de lanceur de sorts (pour un maximum de 40d6). Les créatures dont le nombre de points de vie est réduit a 0 ou moins sont entièrement désintégrées, | ||
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+ | Utilisé sur un objet, Désintégration n' | ||
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+ | Une créature ou un objet réussissant son jet de Vigueur n'est que partiellement affecté. Il subit 5d6 points de dégâts. Si ces derniers réduisent le nombre de points de vie de la créature (ou les points de résistance de l' | ||
+ | Seule la première cible touchée par le rayon est affectée (il est donc impossible de désintégrer plusieurs créatures ou objets d'un seul coup). | ||
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+ | __Composante matérielle profane :__ Un peu de magnétite et une pincée de poussière. |