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sort:divination [2021/07/05 08:06] – natakusq | sort:divination [2024/07/20 03:08] (Version actuelle) – natakusq |
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| <fs xx-large>Divination</fs> |
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| * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Divination|Divination]] |
| * **Niveau :** [[classe:Chaman|Chaman]] 4, [[classe:prêtre|Prêtre]] 4 |
| * **Domaines :** [[sort:domaines#Domaine des Ancêtres|Ancêtres]] 4, [[sort:domaines#Domaine de la Connaissance|Connaissance]] 4, [[sort:domaines#Domaine des Oracles|Oracles]] 3 |
| * **Classe de prestige :** [[classe:Poing sacré|Poing sacré]] 4 |
| * **Autres :** [[sort:liste_des_sorts_du_shugenja#sorts_de_l_ecole_de_la_famille_asahina_clan_de_la_grue|Shugenja - École Asahina]] 4 |
| * **Composantes :** V, G, M |
| * **Temps d'incantation :** 10 minutes |
| * **Portée :** personnelle |
| * **Cible :** le jeteur de sorts |
| * **Durée :** instantanée |
| * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] |
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| Ce sort est une version plus puissante d'[[sort:Augure|Augure]] permettant d'obtenir un indice important en rapport avec une question ayant trait à un objectif, un événement ou une activité devant avoir lieu dans la semaine à venir. Le conseil peut prendre la forme d'une simple phrase, ou au contraire d'un poème ou présage difficile à décoder.\\ |
| //Par exemple, imaginons que le [[classe:prêtre|prêtre]] demande : "Avons-nous intérêt a aller explorer le temple en ruine consacré à [[dieu:Érythnul|Érythnul]] ?" Le MD sait qu'un redoutable troll y garde 10 000 po et un écu +1. Il estime que les personnages devraient être capables de vaincre le monstre, même si le combat sera sûrement âpre, aussi répond-il : "L'huile enflammée ouvre la voie de la fortune".// |
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| C'est le MD, et lui seul, qui décide du conseil à donner.\\ |
| Notez que si le groupe ne cherche pas immédiatement à tirer parti de l'information obtenue, il est possible que celle-ci devienne par la suite caduque (//par exemple, le troll pourrait décider de s'en aller en emportant le trésor avec lui//). |
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| La chance d'obtenir une divination exacte se monte à 70% + 1% par niveau de lanceur de sorts du [[classe:prêtre|prêtre]]. Le MD peut modifier le total en fonction des circonstances (si l'objet de la question est protégé contre les sorts de Divination, par exemple).\\ |
| En cas d'échec au jet, le [[classe:prêtre|prêtre]] sait instinctivement que son sort n'a pas fonctionné, sauf s'il se fait abuser par un sort lui communiquant des informations erronées.\\ |
| Comme c'est le cas pour [[sort:Augure|Augure]], de multiples Divinations lancées par le même personnage sur le même sujet donnent systématiquement le même résultat (ni le jet de dés ni la réponse ne changent). |
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| __Composante matérielle :__ De l'encens et une offrande appropriée à la religion du [[classe:prêtre|prêtre]] (coût total 25 po minimum). |