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sort:flacon_de_fumee

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sort:flacon_de_fumee [2022/06/10 10:41] – créée natakusqsort:flacon_de_fumee [2022/06/10 10:42] (Version actuelle) natakusq
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 Le personnage exploite la source d'un feu pour créer un panache de fumée qu'il recueille dans une bouteille spéciale. Si cette dernière est ouverte avant la fin du sort, la fumée qui en sort forme une créature constituée de volutes de fumée et rappelant un cheval. Elle ne produit aucun bruit et tout ce qui la touche se contente de la traverser.\\  Le personnage exploite la source d'un feu pour créer un panache de fumée qu'il recueille dans une bouteille spéciale. Si cette dernière est ouverte avant la fin du sort, la fumée qui en sort forme une créature constituée de volutes de fumée et rappelant un cheval. Elle ne produit aucun bruit et tout ce qui la touche se contente de la traverser.\\ 
-Pour monter ce cheval de fumée, le cavalier doit réussir un jet d'[[comptence:Équitation|Équitation]] (DD 10) tout en tenant là bouteille en main. Toute créature qui tente de monter sans le flacon passe tout simplement au travers du cheval. Si le cavalier lâche la bouteille alors qu'il monte le cheval, il passe au travers de la silhouette de fumée; pour remonter en selle, il lui faut alors tenir de nouveau le flacon, qui lui-même doit être intact. Si la bouteille est cassée, le sort prend fin sur-le-champ et le cavalier (s'il est toujours en selle) tombe au sol.+Pour monter ce cheval de fumée, le cavalier doit réussir un jet d'[[competence:Équitation|Équitation]] (DD 10) tout en tenant là bouteille en main. Toute créature qui tente de monter sans le flacon passe tout simplement au travers du cheval. Si le cavalier lâche la bouteille alors qu'il monte le cheval, il passe au travers de la silhouette de fumée; pour remonter en selle, il lui faut alors tenir de nouveau le flacon, qui lui-même doit être intact. Si la bouteille est cassée, le sort prend fin sur-le-champ et le cavalier (s'il est toujours en selle) tombe au sol.
  
 Le cheval de fumée affiche une vitesse de déplacement de 6 mètres par niveau du lanceur de sorts (72 mètres maximum). Sur ordre du cavalier, le cheval peut laisser dans son sillage un panache de fumée de 1,50 mètre de large et de 6 mètres de haut. Tout vent magique ou au moins violent (50 km/h) dissipe le cheval (et la fumée produite) sur-le-champ. Autrement, le nuage de fumée perdure 10 minutes durant, en commençant au round où il a été émis. Le fait de lancer ou d'arrêter le nuage de fumée constitue une action libre. La monture et le panache de fumée produit offrent un [[menu:regles_combat_modificateurs_de_combat#camouflage|camouflage]] (20 % de chances de rater).\\  Le cheval de fumée affiche une vitesse de déplacement de 6 mètres par niveau du lanceur de sorts (72 mètres maximum). Sur ordre du cavalier, le cheval peut laisser dans son sillage un panache de fumée de 1,50 mètre de large et de 6 mètres de haut. Tout vent magique ou au moins violent (50 km/h) dissipe le cheval (et la fumée produite) sur-le-champ. Autrement, le nuage de fumée perdure 10 minutes durant, en commençant au round où il a été émis. Le fait de lancer ou d'arrêter le nuage de fumée constitue une action libre. La monture et le panache de fumée produit offrent un [[menu:regles_combat_modificateurs_de_combat#camouflage|camouflage]] (20 % de chances de rater).\\ 
sort/flacon_de_fumee.1654882919.txt.gz · Dernière modification : 2022/06/10 10:41 de natakusq