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sort:flamme_divine

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

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sort:flamme_divine [2021/06/20 01:23] natakusqsort:flamme_divine [2021/06/26 01:38] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 +<fs xx-large>Flamme divine</fs> 
  
 +  * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#abjuration|Abjuration]]
 +  * **Niveau :** [[classe:prêtre|Prêtre]] 2
 +  * **Domaines :**
 +  * **Classe de prestige :**
 +  * **Composantes :** V, G
 +  * **Temps d'incantation :** 1 action simple
 +  * **Portée :** 4,50 m
 +  * **Zone d'effet :** émanation de 4,50 m autour du jeteur de sort
 +  * **Durée :** 1 minute/niveau
 +  * **Jet de sauvegarde :** Vigueur, 1/2 dégâts
 +  * **Résistance à la magie :** oui
 +  * **Source :** [[livre:Les gardiens de la foi|Les gardiens de la foi]]
 +
 +----
 +
 +Flamme divine crée une protection statique contre les créatures du [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#froid_sous-type|froid]] comme les [[creature:géant du givre|géants du givre]]. De telles créatures entrant ou demeurant dans la zone d'effet du sort subissent 1d4 points de dégâts par niveau du lanceur, avec un maximum de 5d4 points (un jet de Vigueur réussi réduit les dégâts de moitié). Ces dégâts sont infligés à chaque round, aussi longtemps que la créature reste dans la zone d'effet, et le jet de Vigueur est autorisé à chaque fois.