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sort:fleche_acide_de_melf

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 +<fs xx-large>Flèche acide de Melf</fs> 
  
 +  * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Invocation|Invocation]] ([[menu:presentation_des_sorts#création|création]]) [acide]
 +  * **Niveau :** [[classe:ensorceleur|Ensorceleur]]/[[classe:magicien|Magicien]] 2
 +  * **Domaines :** [[sort:domaines#domaine_des_vases|Vases]] 2
 +  * **Classe de prestige :**
 +  * **Autres :** [[classe:artificier_gnome|Artificier gnome]] 2
 +  * **Composantes :** V, G, M, F
 +  * **Temps d'incantation :** 1 action simple
 +  * **Portée :** longue (120 m + 12 m/niveau)
 +  * **Effet :** 1 flèche d'acide
 +  * **Durée :** 1 round + 1 round/3 niveaux
 +  * **Jet de sauvegarde :** aucun
 +  * **Résistance à la magie :** non
 +  * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]]
 +
 +----
 +
 +Au terme de l'incantation, une flèche magique entièrement constituée d'acide jaillit de la main tendue du personnage. Celui-ci doit réussir une attaque de contact à distance pour atteindre sa cible.\\ 
 +La flèche inflige 2d4 points de dégats d'acide. Les créatures proches de la cible ne risquent pas d'être éclaboussées.\\ 
 +À moins qu'il ne soit neutralisé, l'acide continue de ronger les chairs de la victime pour 1 round tous les trois niveaux du mage (jusqu'à un maximum de 6 rounds supplémentaires au niveau 18). Les dégats se montant à 2d4 points par round.
 +
 +__Composante matérielle :__ De la poudre de feuille de rhubarbe et l'estomac d'une vipère.
 +
 +__Focaliseur :__ Un dard.