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sort:garde_squelettique

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 +<fs xx-large>Garde squelettique</fs>
  
 +  * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Nécromancie|Nécromancie]] [mal]
 +  * **Niveau :** [[classe:Ensorceleur|Ensorceleur]]/[[classe:Magicien|Magicien]] 8
 +  * **Domaines :**
 +  * **Classe de prestige :**
 +  * **Composantes :** V, G, M
 +  * **Temps d'incantation :** 1 action simple
 +  * **Portée :** contact
 +  * **Cible :** un ou plusieurs os de doigts
 +  * **Durée :** instantanée
 +  * **Jet de sauvegarde :** aucun
 +  * **Résistance à la magie :** non
 +  * **Source :** [[livre:Magie de Faerûn|Magie de Faerûn]]
 +
 +----
 +
 +Grâce à quelques osselets, le jeteur de sorts crée un certain nombre de [[creature:squelette|squelettes]] loyaux. Tous sont de taille M, dotés des caractéristiques propres à leur type. Par contre, en ce qui concerne leur renvoi, on considère qu'ils ont autant de DV que le jeteur de sorts a de niveaux. Ces squelettes comptent dans le nombre total de morts-vivants que le jeteur de sorts est capable de contrôler. Il peut en créer un par niveau de lanceur de sorts.\\ 
 +Contrairement au sort d'[[sort:Animation des morts|Animation des morts]], ces squelettes tentent de rester à moins de 18 mètres du jeteur de sorts. Ceux qui sortent de la portée restent inertes jusqu'au retour du jeteur de sorts.
 +
 +__Composante matérielle :__ Un os de doigt et une onyx d'une valeur de 50 po par [[creature:squelette|squelette]] créé. Si l'os vient d'une créature de taille M, le squelette issu de cet os est du même type de créature.