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Le personnage émet des sons et des mots qui sont non seulement incompréhensibles, mais gênent la concentration des créatures pensantes qui les entendent. Ce sort n'affecte que les créatures ayant une valeur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]] de 3 ou plus. Toutes les créatures répondant à ce critère dans la zone d'effet doivent effectuer un jet de Vigueur pour éviter soit d'être [[regles:états préjudiciables#étourdi|étourdies]] pendant 1 round (pour celles qui ont une valeur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]] de 20 ou plus), soit d'être [[regles:états préjudiciables#hébété|hébétées]] pendant 1 round (pour celles qui ont une valeur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]] comprise entre 10 et 19), soit [[regles:états préjudiciables#secoué|secouées]] pendant 1 round (pour celles qui ont une valeur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]] comprise entre 3 et 9).\\ | Le personnage émet des sons et des mots qui sont non seulement incompréhensibles, mais gênent la concentration des créatures pensantes qui les entendent. Ce sort n'affecte que les créatures ayant une valeur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Intelligence]] de 3 ou plus. Toutes les créatures répondant à ce critère dans la zone d'effet doivent effectuer un jet de Vigueur pour éviter soit d'être [[regles:états préjudiciables#étourdi|étourdies]] pendant 1 round (pour celles qui ont une valeur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Intelligence]] de 20 ou plus), soit d'être [[regles:états préjudiciables#hébété|hébétées]] pendant 1 round (pour celles qui ont une valeur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Intelligence]] comprise entre 10 et 19), soit [[regles:états préjudiciables#secoué|secouées]] pendant 1 round (pour celles qui ont une valeur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Intelligence]] comprise entre 3 et 9).\\ |
De plus, toutes les créatures pensantes de la zone perdent leur (éventuelle) focalisation psionique et subissent un malus de -4 sur les tests de [[competence:Concentration|Concentration]] pendant 1 round. Ces effets s'appliquent que les créatures réussissent ou non leur jet de sauvegarde. | De plus, toutes les créatures pensantes de la zone perdent leur (éventuelle) [[competence:Concentration|focalisation psionique]] et subissent un malus de -4 sur les tests de [[competence:Concentration|Concentration]] pendant 1 round. Ces effets s'appliquent que les créatures réussissent ou non leur jet de sauvegarde. |