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sort:hypnose_des_animaux

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 +<fs xx-large>Hypnose des animaux</fs> 
  
 +  * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Enchantement|Enchantement]] ([[menu:presentation_des_sorts#coercition|coercition]]) [mental, son]
 +  * **Niveau :** [[classe:Adepte|Adepte]] 2, [[classe:barde|Barde]] 2, [[classe:druide|Druide]] 2
 +  * **Domaines :** [[sort:domaines#domaine de la Maîtrise animale|Maîtrise animale]] 3, [[sort:domaines#domaine_des_reptiles|Reptiles]] 2
 +  * **Classe de prestige :** [[classe:seigneur_des_animaux|Seigneur des animaux]] 2
 +  * **Composantes :** V, G
 +  * **Temps d'incantation :** 1 action simple
 +  * **Portée :** courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux)
 +  * **Cible :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal (type)|animaux]] ou [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#créature magique (type)|créatures magiques]] ayant 1 ou 2 en [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]]
 +  * **Durée :** concentration
 +  * **Jet de sauvegarde :** Volonté, annule (voir description)
 +  * **Résistance à la magie :** oui
 +  * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]]
 +
 +----
 +
 +Les gestes hypnotiques du personnage et son chant scandé incitent les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal (type)|animaux]] et les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#créature magique (type)|créatures magiques]] à ne rien faire d'autre que le regarder. Seules les créatures ayant 1 ou 2 en [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] peuvent être affectées.
 +
 +Le personnage fascine un total de 2d6 DV, en commençant par les animaux les plus proches de lui.\\ 
 +//Par exemple, si Vadania lance Hypnose des animaux sur plusieurs loups à 2 DV et si elle obtient 7 à son jet de 2d6, seuls les trois loups les plus proches sont affectés.//
 +
 +Les animaux dressés à attaquer ont droit à un jet de sauvegarde, au même titre que les créatures magiques et les animaux sanguinaires. À l'inverse, les animaux non dressés n'ont pas droit à un jet de sauvegarde.