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sort:injonction

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sort:injonction [2021/07/05 07:30] natakusqsort:injonction [2024/01/18 05:05] (Version actuelle) natakusq
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 +<fs xx-large>Injonction</fs> 
  
 +  * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Enchantement|Enchantement]] ([[menu:presentation_des_sorts#coercition|coercition]]) [langage, mental]
 +  * **Niveau :** [[classe:Adepte|Adepte]] 1, [[classe:prêtre|Prêtre]] 1
 +  * **Domaines :** [[sort:domaines#domaine de la Domination|Domination]] 1, [[sort:domaines#domaine_de_la_tyrannie|Tyrannie]] 1
 +  * **Classe de prestige :** [[classe:Justicier de Taïa|Justicier de Taïa]] 1, [[classe:Templier|Templier]] 1, [[classe:Traqueur consacré|Traqueur consacré]] 1
 +  * **Composantes :** V
 +  * **Temps d'incantation :** 1 action simple
 +  * **Portée :** courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux)
 +  * **Cible :** 1 créature vivante
 +  * **Durée :** 1 round
 +  * **Jet de sauvegarde :** Volonté, annule
 +  * **Résistance à la magie :** oui
 +  * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]]
 +
 +----
 +
 +Le [[classe:prêtre|prêtre]] donne à la cible un ordre d'un mot, qu'elle s'applique à suivre de son mieux. Il peut faire son choix parmi les propositions suivantes :
 +  * **Approche :** À son tour, le sujet se déplace vers le personnage aussi vite et directement que possible pendant 1 round. La créature ne fait alors rien d'autre que se déplacer et s'expose normalement aux attaques d'opportunité.
 +  * **Lâche :** À son tour, le sujet lâche tout ce qu'il tient. Il ne peut rien ramasser avant le tour suivant.
 +  * **Tombe :** À son tour, le sujet tombe au sol et reste à terre pendant 1 round. Rien ne l'empêche d'agir mais il subit les malus habituels.
 +  * **Fuis :** À son tour, le sujet s'éloigne aussi vite que possible du personnage pendant 1 round. II ne fait alors rien d'autre que se déplacer et s'expose normalement aux attaques d'opportunité.
 +  * **Halte :** Le sujet ne bouge plus pendant 1 round. Il ne peut entreprendre aucune action mais n'est pas [[regles:etats préjudiciables#sans défense|sans défense]].
 +Si le sujet est incapable d'obéir à l'ordre une fois son tour venu, le sort échoue.