sort:interdiction
Différences
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+ | <fs xx-large> | ||
+ | * **École :** [[menu: | ||
+ | * **Niveau :** [[classe: | ||
+ | * **Domaines :** [[sort: | ||
+ | * **Classe de prestige :** [[classe: | ||
+ | * **Composantes :** V, G, M, FD | ||
+ | * **Temps d' | ||
+ | * **Portée :** moyenne (30 m + 3 m/niveau) | ||
+ | * **Zone d' | ||
+ | * **Durée :** permanente | ||
+ | * **Jet de sauvegarde :** voir description | ||
+ | * **Résistance à la magie :** oui | ||
+ | * **Source :** [[livre: | ||
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+ | Ce sort interdit aux créatures dont l' | ||
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+ | En outre, il nuit aux créatures dont l' | ||
+ | Une créature située dans la zone au moment où le sort est lancé ne subit aucun préjudice, sauf si elle la quitte pour y rentrer par la suite, auquel cas elle est affectée normalement. | ||
+ | * **Alignement identique :** aucun effet. La créature peut entrer librement dans la zone protégée (mais pas en se matérialisant à l' | ||
+ | * **Alignement différent selon un précepte (Loi/Chaos ou Bien/Mal) :** l' | ||
+ | * **Alignement différent selon deux préceptes (Loi/Chaos et Bien/Mal) :** La créature perd 12d6 points de vie. Un jet de Volonté réussi réduit les dégâts de moitié et la résistance à la magie s' | ||
+ | Le personnage peut affecter un mot de passe à la zone défendue, auquel cas seuls ceux prononçant le sésame peuvent entrer sans subir les dégâts. Il faut le choisir au moment de l' | ||
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+ | Ce sort ne peut être dissipé que si le personnage qui jette [[sort: | ||
+ | Plusieurs Interdictions ne peuvent se chevaucher. Dans ce cas, la plus récente s' | ||
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+ | __Composante matérielle :__ Quelques gouttes d' |