sort:machoire_de_pierre
Différences
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Ligne 1: | Ligne 1: | ||
+ | <fs xx-large> | ||
+ | * **École :** [[menu: | ||
+ | * **Niveau :** | ||
+ | * **Domaines :** [[sort: | ||
+ | * **Classe de prestige :** | ||
+ | * **Composantes :** V, G, FD | ||
+ | * **Temps d' | ||
+ | * **Portée :** courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux) | ||
+ | * **Cible :** une entrée de caverne de 4,5 m de haut et de large maximum | ||
+ | * **Durée :** 10 minutes/ | ||
+ | * **Jet de sauvegarde :** aucun | ||
+ | * **Résistance à la magie :** non | ||
+ | * **Source :** [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] | ||
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+ | Le prêtre anime une ouverture de caverne ou une grotte naturelle. Celle-ci ne peut bouger mais elle a parfaitement le droit d’attaquer. Ainsi peut-il lui ordonner d’attaquer n’importe quelle créature ou un type de créature précis. Mais il peut également lui ordonner de passer à l’attaque en fonction de circonstances particulières, | ||
+ | Une ouverture animée ne peut tenter de frapper que les créatures qui essayent de la franchir. Par contre, une grotte animée a le droit d’attaquer toute créature qu’elle renferme. Un seul sort de mâchoire de pierre peut affecter une entrée ou grotte à la fois.\\ | ||
+ | L’ouverture ou la grotte animée a une [[menu: | ||
+ | Toute ouverture animée est capable d’effectuer une attaque de [[menu: | ||
+ | Une grotte animée fonctionne sur le même principe, si ce n’est qu’elle peut effectuer des attaques séparées contre les créatures qu’elle renferme.\\ | ||
+ | La pierre ainsi animée a une CA de 15, ou de 14 si elle est de taille G (-1), et une solidité de 8. Une ouverture a 40 points de vie (60 si elle est de taille G). Une grotte en possède 60 (90 si elle est de taille G). |