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| sort:noyade [2022/06/04 10:07] – modification externe 127.0.0.1 | sort:noyade [2026/05/26 08:13] (Version actuelle) – créée natakusq |
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| <fs xx-large>Noyade</fs> | <fs xx-large>Noyade</fs> |
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| * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Invocation|Invocation]] ([[menu:presentation_des_sorts#création|création]]) | * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Invocation|Invocation]] ([[menu:presentation_des_sorts#création|création]]) [Mal] |
| * **Niveau :** [[classe:Druide|Druide]] 6 | * **Niveau :** [[sort:liste_des_sorts_de_l_ensorceleur_du_magicien|Ensorceleur/Magicien]] 3 |
| * **Domaines :** | * **Domaines :** |
| * **Classe de prestige :** | * **Classe de prestige :** |
| * **Composantes :** V, G | * **Composantes :** V |
| * **Temps d'incantation :** 1 action simple | * **Temps d'incantation :** 1 action simple |
| * **Portée :** courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux) | * **Portée :** moyenne (30 m + 3 m/niveau) |
| * **Cible :** 1 créature vivante | * **Cible :** 1 créature [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïde]] |
| * **Durée :** instantanée | * **Durée :** instantanée |
| * **Jet de sauvegarde :** Vigueur, annule | * **Jet de sauvegarde :** Vigueur, annule |
| * **Résistance à la magie :** oui | * **Résistance à la magie :** oui |
| * **Source :** [[livre:Magie de Faerûn|Magie de Faerûn]] | * **Source :** [[livre:Les chapitres interdits|Les chapitres interdits]] |
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| De l'eau apparaît dans les poumons de la cible, qui commence alors à suffoquer. Elle sombre dans l'[[regles:états préjudiciables#inconscient|inconscience]] sur-le-champ et tombe à 0 pv. Au cours du round suivant, elle est [[regles:états préjudiciables#mourant|mourante]] et tombe à -1 point de vie. Enfin, au round suivant, elle meurt. Pour plus de détails, reportez-vous à [[menu:regles_l_environnement_eau#La noyade|la noyade]].\\ | Les poumons du sujet se remplissent d'eau si ce dernier manque son jet de Vigueur. Afin d'éviter de se noyer, le sujet peut retenir son souffle (voir [[menu:regles_l_environnement_eau#la_noyade|La noyade]]). Le sujet a droit à une nouvelle sauvegarde (pour évacuer l'eau) tous les 2 rounds au-delà du premier. Lorsqu'il retient son souffle et que ses poumons sont remplis d'eau, un personnage ne peut ni parler ni lancer de sorts à composante verbale, et il subit un malus de circonstances de -2 aux jets d'attaque, de caractéristique, de compétence et de sauvegarde. |
| Il ne sert à rien de tousser pour recracher l'eau. Par contre, il est possible de stabiliser l'état de la victime avant qu'elle ne meure en réussissant un jet de [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] (DD 15).\\ | |
| Les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|morts-vivants]], les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#créature artificielle (type)|créatures artificielles]], les êtres ne respirant pas et les créatures capables de respirer dans l'eau ne sont pas affectés par ce sort. | |