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sort:onde_d_energie_negative

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sort:onde_d_energie_negative [2021/06/26 01:39] – modification externe 127.0.0.1sort:onde_d_energie_negative [2024/08/20 09:51] (Version actuelle) natakusq
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 +<fs xx-large>Onde d'énergie négative</fs>
  
 +  * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Nécromancie|Nécromancie]]
 +  * **Niveau :** [[classe:Ensorceleur|Ensorceleur]]/[[classe:Magicien|Magicien]] 4
 +  * **Domaines :**
 +  * **Classe de prestige :**
 +  * **Composantes :** V, G
 +  * **Temps d'incantation :** 1 action simple
 +  * **Portée :** 15 mètres
 +  * **Zone d'effet :** rayonnement de 15 mètres, centré sur le personnage
 +  * **Durée :** instantanée (voir description)
 +  * **Jet de sauvegarde :** Volonté, annule (voir description)
 +  * **Résistance à la magie :** oui
 +  * **Source :** [[livre:Par l’encre et le sang|Par l’encre et le sang]] (dernière révision dans [[livre:Enemies and allies|Ennemies et alliés]])
 +
 +----
 +
 +Ce sortilège libère du corps du mage un rayonnement silencieux d'énergie négative.\\ 
 +Il affecte jusqu'à 1d6 DV de créatures [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|mortes-vivantes]] par niveau (15d6 au maximum). Les cibles les plus proches sont sujettes au sort les premières; si deux créatures sont équidistantes, la plus faible est affectée la première. Le sortilège a l'un des deux effets suivants, selon le choix (déclaré au moment de l'incantation) du lanceur.\\ 
 +**Intimidation :** Les créatures [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|mortes-vivantes]] se recroquevillent sur elles-mêmes (considérez-les comme [[regles:etats_prejudiciables#Étourdi|étourdies]]). L'effet se prolonge pendant 10 rounds.\\ 
 +**Augmentation du moral :** Les créatures [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|mortes-vivantes]] se voient conférer une [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_au_renvoi_des_morts-vivants|résistance contre le renvoi]] égale à 1d4 + le bonus de [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] du mage (+1 au minimum). L'effet se prolonge pendant 10 rounds.