sort:pierres_acerees
Différences
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| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| + | <fs xx-large> | ||
| + | * **École :** [[menu: | ||
| + | * **Niveau :** [[classe: | ||
| + | * **Domaines :** [[sort: | ||
| + | * **Classe de prestige :** | ||
| + | * **Composantes :** V, G, FD | ||
| + | * **Temps d' | ||
| + | * **Portée :** moyenne (30 m + 3 m/niveau) | ||
| + | * **Zone d' | ||
| + | * **Durée :** 1 heure/ | ||
| + | * **Jet de sauvegarde :** Réflexes, partiel | ||
| + | * **Résistance à la magie :** oui | ||
| + | * **Source :** [[livre: | ||
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| + | Au terme de l' | ||
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| + | Quiconque pénètre à pied dans la zone dangereuse subit 1d8 points de dégâts par tranche de 1,50 mètre parcourue, et sa vitesse de déplacement est réduite de moitié.\\ | ||
| + | Toute créature blessée par ce sort doit réussir un jet de Réflexes sous peine d' | ||
| + | Un compagnon peut aussi la soigner, mais il faut panser les plaies (ce qui demande 10 minutes) et réussir un test de [[compétence: | ||
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| + | Pierres acérées est un piège magique impossible à désamorcer avec la compétence [[compétence: | ||
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| + | __Note :__ Les pièges magiques tels que Pierres acérées sont très difficiles à détecter. Seul un [[classe: | ||
