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sort:rapetissement

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sort:rapetissement [2021/03/22 04:06] – modification externe 127.0.0.1sort:rapetissement [2022/07/26 11:01] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 +<fs xx-large>Rapetissement</fs> 
  
 +  * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Transmutation|Transmutation]]
 +  * **Niveau :** [[classe:ensorceleur|Ensorceleur]]/[[classe:magicien|Magicien]] 1
 +  * **Domaines :**
 +  * **Classe de prestige :**
 +  * **Composantes :** V, G, M
 +  * **Temps d'incantation :** 1 round
 +  * **Portée :** courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux)
 +  * **Cible :** 1 créature ou 1 objet faisant jusqu'à 0,3 m³/niveau
 +  * **Durée :** 1 minute/niveau (T)
 +  * **Jet de sauvegarde :** Vigueur, annule
 +  * **Résistance à la magie :** oui
 +  * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]]
 +
 +----
 +
 +Ce sort rapetisse instantanément la créature [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïde]] prise pour cible, réduisant sa taille, sa longueur et sa largeur de moitié, et divisant son poids par huit.\\ 
 +Cette diminution fait descendre sa catégorie de taille d'un cran. Le sujet bénéficie alors d'un bonus de taille de +2 en [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] et d'un bonus de +1 aux jets d'attaque et à la CA. Dans le même temps, il subit un malus de -2 en [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] (jusqu'à un minimum 1).\\ 
 +Un [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïde]] de taille P dont la taille passe à TP présente un espace occupé de 75 centimètres et une allonge naturelle de 0 mètre (ce qui signifie qu'il doit entrer dans la case de son adversaire pour l'attaquer). Un [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïde]] de taille G dont la taille passe à M affiche un espace occupé et une allonge naturelle de 1,50 mètre.\\ 
 +Ce sort ne modifie en rien la vitesse de déplacement de la cible.
 +
 +L'équipement porté par la cible rapetisse avec elle. Armes de corps à corps et projectiles infligent moins de dégâts. Les autres propriétés magiques restent intactes.\\ 
 +Un objet rapetissé (y compris un projectile ou une arme de corps à corps) recouvre sa taille normale si son possesseur le lâche. Cela signifie que les armes de jet infligent des dégâts normaux (les projectiles infligent des dégâts basés sur l'arme qui sert à les lancer).
 +
 +Les effets magiques réduisant la taille ne sont pas cumulatifs, ce qui signifie qu'on ne peut pas lancer plusieurs fois Rapetissement sur un même [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïde]].\\ 
 +Rapetissement contre et dissipe [[sort:Agrandissement|Agrandissement]].
 +
 +On peut user de [[sort:Permanence|Permanence]] sur un sort de Rapetissement.
 +
 +__Composante matérielle :__ Une pincée de poudre de fer.