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sort:toile_d_araignee [2021/10/23 01:04] – modification externe 127.0.0.1 | sort:toile_d_araignee [2022/12/27 03:56] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 |
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* **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Invocation|Invocation]] ([[menu:presentation_des_sorts#création|création]]) | * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Invocation|Invocation]] ([[menu:presentation_des_sorts#création|création]]) |
* **Niveau :** [[classe:ensorceleur|Ensorceleur]]/[[classe:magicien|Magicien]] 2 | * **Niveau :** [[classe:Adepte|Adepte]] 2, [[classe:ensorceleur|Ensorceleur]]/[[classe:magicien|Magicien]] 2 |
* **Domaines :** | * **Domaines :** |
* **Classe de prestige :** | * **Classe de prestige :** |
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Les créatures prises dans la toile (ou qui commettent l'imprudence de la toucher) se retrouvent aussitôt [[regles:etats préjudiciables#enchevêtré|enchevêtrées]].\\ | Les créatures prises dans la toile (ou qui commettent l'imprudence de la toucher) se retrouvent aussitôt [[regles:etats préjudiciables#enchevêtré|enchevêtrées]].\\ |
Quiconque se trouve dans la zone d'effet au moment de l'incantation doit réussir un jet de Réflexes. En cas de succès, la créature ne touche aucun fil et est libre d'agir à sa guise, même s'il lui sera vraisemblablement difficile de se déplacer (voir ci-dessous). Dans le cas contraire, la créature est prise dans les fils. Elle peut se libérer en réussissant un test de [[menu:caracteristiques#force|Force]] (DD 20) ou d'[[compétence:Évasion|Évasion]] (DD 25), ce qui lui demande 1 round. Une fois dégagée (ou si elle a réussi son jet de Réflexes), elle peut progresser à l'intérieur de la toile, mais très lentement. À chaque round, elle doit effectuer un nouveau test de [[menu:caracteristiques#force|Force]] ou d'[[compétence:Évasion|Évasion]]. Elle avance de 1,50 mètre par tranche de 5 points obtenus au-dessus de 10. | Quiconque se trouve dans la zone d'effet au moment de l'incantation doit réussir un jet de Réflexes. En cas de succès, la créature ne touche aucun fil et est libre d'agir à sa guise, même s'il lui sera vraisemblablement difficile de se déplacer (voir ci-dessous). Dans le cas contraire, la créature est prise dans les fils. Elle peut se libérer en réussissant un test de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] (DD 20) ou d'[[compétence:Évasion|Évasion]] (DD 25), ce qui lui demande 1 round. Une fois dégagée (ou si elle a réussi son jet de Réflexes), elle peut progresser à l'intérieur de la toile, mais très lentement. À chaque round, elle doit effectuer un nouveau test de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] ou d'[[compétence:Évasion|Évasion]]. Elle avance de 1,50 mètre par tranche de 5 points obtenus au-dessus de 10. |
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La toile procure un [[menu:regles_combat_modificateurs_de_combat#abri|abri]] pour 1,50 mètre de toile, et un [[menu:regles_combat_modificateurs_de_combat#abri_total|abri total]] pour 6 mètres.\\ | La toile procure un [[menu:regles_combat_modificateurs_de_combat#abri|abri]] pour 1,50 mètre de toile, et un [[menu:regles_combat_modificateurs_de_combat#abri_total|abri total]] pour 6 mètres.\\ |
Les fils de la toile sont inflammables, et une épée de [[equipement:enchantements_d_armes_feu|feu]] en vient à bout aussi aisément qu'un individu balayant de la main une toile d'araignée normale. Toute source de feu ([[equipement:materiel_d_aventurier_detail_torche|torche]], [[equipement:materiel_d_aventurier_detail_huile_la_flasque|huile enflammée]], ...) brûle un carré de 1,50 mètre de côté par round. Les créatures prises dans les flammes subissent 2d4 points de dégâts. | Les fils de la toile sont inflammables, et une épée de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_feu|feu]] en vient à bout aussi aisément qu'un individu balayant de la main une toile d'araignée normale. Toute source de feu ([[equipement:materiel_d_aventurier_detail_torche|torche]], [[equipement:materiel_d_aventurier_detail_huile_la_flasque|huile enflammée]], ...) brûle un carré de 1,50 mètre de côté par round. Les créatures prises dans les flammes subissent 2d4 points de dégâts. |
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On peut user de [[sort:Permanence|Permanence]] sur un sort de toile d'araignée. Une tiole d'araignée permanente qui est endommagée (mais pas détruite) se reconstitue en 10 minutes. | On peut user de [[sort:Permanence|Permanence]] sur un sort de toile d'araignée. Une tiole d'araignée permanente qui est endommagée (mais pas détruite) se reconstitue en 10 minutes. |
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__Composante matérielle :__ Un bout de toile d'araignée. | __Composante matérielle :__ Un bout de toile d'araignée. |