sort:tourbillon
Différences
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|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| + | <fs xx-large> | ||
| + | * **École :** [[menu: | ||
| + | * **Niveau :** | ||
| + | * **Domaines :** [[sort: | ||
| + | * **Classe de prestige :** | ||
| + | * **Composantes :** V, G, FD | ||
| + | * **Temps d' | ||
| + | * **Portée :** longue (120 m + 12 m/niveau) | ||
| + | * **Effet :** un tourbillon de 36 m de large et de 18 m de profondeur | ||
| + | * **Durée :** 1 round/ | ||
| + | * **Jet de sauvegarde :** Réflexes, annule (voir description) | ||
| + | * **Résistance à la magie :** non | ||
| + | * **Source :** [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] | ||
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| + | Ce sort crée un meurtrier tourbillon dans les flots. Il nécessite une étendue d’eau d’au moins 36 mètres de large et de 18 mètres de profondeur pour fonctionner.\\ | ||
| + | Les créatures et objets qui se trouvent dans l’eau et à moins de 15 mètres du tourbillon (qu’ils soient à côté ou en dessous) doivent réussir un jet de Réflexes, sans quoi ils sont aspirés. Un nageur expérimenté pourra effectuer un jet de [[compétence: | ||
| + | Les créatures et objets subissent 3d8 points de dégâts au moment où ils sont aspirés. Une fois à l’intérieur du tourbillon, ils subissent 3d8 points de dégâts par round et y restent piégés pendant 2d4 rounds. Les créatures et objets de taille I à G sont éjectés par le bas du tourbillon, ceux de taille supérieure sont éjectés par le haut. | ||
