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univers_ma:fort_du_heraut [2025/01/09 03:47] – natakusq | univers_ma:fort_du_heraut [2025/01/09 03:48] (Version actuelle) – [Tableau] natakusq |
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==== Les Halls ==== | ==== Les Halls ==== |
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Au-delà de la porte principale se trouve le Hall de l'Humanité, une unique pièce dédiée à l'histoire [[race:humain|humaine]]. Des armes et armures humaines de différentes époques, ainsi que de nombreux autres artefacts humains, sont suspendus aux murs; au-dessus d'eux, des tapisseries et les poutres sculptées des chevrons dépeignent des scènes importantes de l'histoire humaine de Faerûn, ainsi que certains héros et héroïnes humains. Une porte mène du Hall de l'Humanité à un couloir creusé directement dans la colline. On y trouve d'autres halls similaires que celui dédié de l'Humanité, et chacun est dédié à une unique race, avec parmi eux les races [[race:nain|naine]], [[race:elfe|elfique]], des [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#geant_type|géants]], [[creature:gnoll|gnoll]], [[race:gnome|gnome]], [[creature:gobelin|gobeline]], [[creature:orque|orque]] et [[race:halflin|halfline]]. Si l'on en croit la rumeur, des portes secrètes existent ailleurs dans la tour et mènent à de nombreux autres halls. Chaque hall racial est décorée d'objets créés par ou pour la race qu'il représente. Certains de ces objets sont inestimables en raison de leur âge extrême ou de leur importance historique, tandis que d'autres ont la valeur des métaux précieux ou des gemmes qu'ils contiennent. | Au-delà de la porte principale se trouve le Hall de l'Humanité, une unique pièce dédiée à l'histoire [[race:humain|humaine]]. Des armes et armures humaines de différentes époques, ainsi que de nombreux autres artefacts humains, sont suspendus aux murs; au-dessus d'eux, des tapisseries et les poutres sculptées des chevrons dépeignent des scènes importantes de l'histoire humaine de Faerûn, ainsi que certains héros et héroïnes humains. Une porte mène du Hall de l'Humanité à un couloir creusé directement dans la colline. On y trouve d'autres halls similaires que celui dédié de l'Humanité, et chacun est dédié à une unique race, avec parmi eux les races [[race:nain|naine]], [[race:elfe|elfique]], des [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#geant_type|géants]], [[creature:gnoll|gnoll]], [[race:gnome|gnome]], [[creature:gobelin|gobeline]], [[creature:orque|orque]] et [[race:halfelin|halfeline]]. Si l'on en croit la rumeur, des portes secrètes existent ailleurs dans la tour et mènent à de nombreux autres halls. Chaque hall racial est décorée d'objets créés par ou pour la race qu'il représente. Certains de ces objets sont inestimables en raison de leur âge extrême ou de leur importance historique, tandis que d'autres ont la valeur des métaux précieux ou des gemmes qu'ils contiennent. |
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==== La bibliothèque ==== | ==== La bibliothèque ==== |
Vieille Nuit permet à tous les visiteurs qui se conduisent poliment et sans agressivité d'examiner les ouvrages de la bibliothèque, mais les visiteurs ne sont pas autorisés à sortir un seul des livres du fort (ils sont toutefois invités à faire une copie de toute information qu'ils trouvent). Vieille Nuit n'a pas pour habitude d'aider les visiteurs dans leurs recherches d'informations, si ce n'est en leur indiquant la chambre appropriée ou la bibliothèque. | Vieille Nuit permet à tous les visiteurs qui se conduisent poliment et sans agressivité d'examiner les ouvrages de la bibliothèque, mais les visiteurs ne sont pas autorisés à sortir un seul des livres du fort (ils sont toutefois invités à faire une copie de toute information qu'ils trouvent). Vieille Nuit n'a pas pour habitude d'aider les visiteurs dans leurs recherches d'informations, si ce n'est en leur indiquant la chambre appropriée ou la bibliothèque. |
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^ Sortir du personnage ^ | ^ Sortir du personnage ^ |
| Trouver une information particulière ou un volume de savoir spécifique dans la bibliothèque de Vieille Nuit est plus facile à dire qu'à faire. Chaque personnage qui cherche quelque chose dans la bibliothèque peut faire un test de [[competence:Fouille|Fouille]]. Calculez le DD du test comme suit :\\ **Le personnage possède un degré de maîtrise dans les [[competence:Connaissances|Connaissances]] appropriées au sujet de sa recherche (mystères, histoire, folklore local, ...) :**\\ DD 20, -1 pour chaque degré de maîtrise des [[competence:Connaissances|Connaissances]] appropriées au-delà de 5 (minimum DD 10).\\ Temps requis : 5d20 heures, -1 heure pour chaque degré de maîtrise des [[competence:Connaissances|Connaissances]] appropriées au-delà de 5 (jusqu'à un maximum de -5 heures).\\ **Le personnage n'a aucun degré de maîtrise dans les [[competence:Connaissances|Connaissances]] appropriées :\\ DD 30.\\ Temps requis : 10d20 heures.\\ Un personnage qui possède l'aptitude de classe [[regles:aptitudes_de_classe#savoir_bardique_erudition_de_l_explorateur_savoir_savoir_des_menestrels|savoir bardique]] gagne un bonus de synergie de +2 sur son test de [[competence:Fouille|Fouille]]. | | | Trouver une information particulière ou un volume de savoir spécifique dans la bibliothèque de Vieille Nuit est plus facile à dire qu'à faire. Chaque personnage qui cherche quelque chose dans la bibliothèque peut faire un test de [[competence:Fouille|Fouille]]. Calculez le DD du test comme suit :\\ **Le personnage possède un degré de maîtrise dans les [[competence:Connaissances|Connaissances]] appropriées au sujet de sa recherche (mystères, histoire, folklore local, ...) :**\\ DD 20, -1 pour chaque degré de maîtrise des [[competence:Connaissances|Connaissances]] appropriées au-delà de 5 (minimum DD 10).\\ Temps requis : 5d20 heures, -1 heure pour chaque degré de maîtrise des [[competence:Connaissances|Connaissances]] appropriées au-delà de 5 (jusqu'à un maximum de -5 heures).\\ **Le personnage n'a aucun degré de maîtrise dans les [[competence:Connaissances|Connaissances]] appropriées :**\\ DD 30.\\ Temps requis : 10d20 heures.\\ Un personnage qui possède l'aptitude de classe [[regles:aptitudes_de_classe#savoir_bardique_erudition_de_l_explorateur_savoir_savoir_des_menestrels|savoir bardique]] gagne un bonus de synergie de +2 sur son test de [[competence:Fouille|Fouille]]. | |