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univers_pr:artefact_le_diademe_cent_lendemains

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 Les [[race:illumian|illumians]] conçurent alors un stratagème magique. Ils entreprirent de détruire toute autre magique que le diadème dans une zone incommensurable, et seul le sanctuaire impérial serait préservé de cet effet. Une barrière où la magique n'est plus, et dont obstacle insurmontable pour [[univers_pr:dieu_Uä-Ia|Uä-Ia]]. Ils attendirent que le Dieu runique parvint aux portes du palais impérial, et déclenchèrent ce piège, semblable à une fantastique et incomparable [[sort:Disjonction de Mordenkainen|Disjonction de Mordenkainen]], à laquelle rien ne devait résister. Mais on ne trompe pas ainsi l'Esprit de pouvoir, qui retourna ce plan contre les magiciens. Il envoya un double quasi-parfait se faire détruire, mais non sans qu'il ne soit porteur d'un ultime sort, capable de plonger une ville entière dans un sort similaire à un [[sort:Emprisonnement|Emprisonnement]] éternel. C'est ainsi que la ville de Landos sombra sous terre, confinée dans la bulle d'antimagie conçue par ses habitants même, et au delà de laquelle rien n'avait de prise, pas même le Diadème.\\  Les [[race:illumian|illumians]] conçurent alors un stratagème magique. Ils entreprirent de détruire toute autre magique que le diadème dans une zone incommensurable, et seul le sanctuaire impérial serait préservé de cet effet. Une barrière où la magique n'est plus, et dont obstacle insurmontable pour [[univers_pr:dieu_Uä-Ia|Uä-Ia]]. Ils attendirent que le Dieu runique parvint aux portes du palais impérial, et déclenchèrent ce piège, semblable à une fantastique et incomparable [[sort:Disjonction de Mordenkainen|Disjonction de Mordenkainen]], à laquelle rien ne devait résister. Mais on ne trompe pas ainsi l'Esprit de pouvoir, qui retourna ce plan contre les magiciens. Il envoya un double quasi-parfait se faire détruire, mais non sans qu'il ne soit porteur d'un ultime sort, capable de plonger une ville entière dans un sort similaire à un [[sort:Emprisonnement|Emprisonnement]] éternel. C'est ainsi que la ville de Landos sombra sous terre, confinée dans la bulle d'antimagie conçue par ses habitants même, et au delà de laquelle rien n'avait de prise, pas même le Diadème.\\ 
 Ses prisonniers, les derniers habitants de l'empire, savaient cependant qu'ils renaîtraient, cas un jour le diadème parviendrait à leurs "descendants" survivants, après une longue bataille, et les ramènerait où tout à commencer. Et, cette fois, ils seront capables de combattre le Magicien chantant jusqu'à la victoire. Aussi, ils entreprirent tous un rituel afin de se fondre dans l'ombre élémentaire, et de reposer en paix jusqu'à leur rennaissance. Ses prisonniers, les derniers habitants de l'empire, savaient cependant qu'ils renaîtraient, cas un jour le diadème parviendrait à leurs "descendants" survivants, après une longue bataille, et les ramènerait où tout à commencer. Et, cette fois, ils seront capables de combattre le Magicien chantant jusqu'à la victoire. Aussi, ils entreprirent tous un rituel afin de se fondre dans l'ombre élémentaire, et de reposer en paix jusqu'à leur rennaissance.
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 +Le Diadème cent lendemains est un artefact d'une telle puissance, que la plupart des mortelles ne peut parvenir à n'en utiliser qu'une infime partie. Il permet à son porteur de remonter le temps, de quelques secondes à plusieurs millénaires si tel est son souhait. Les mages les plus puissants (et les véritables héritiers de Primæon, des [[race:illumian|illumians]]) sont capables de se projeter eux-mêmes dans le passé. Mais des aventuriers qui n'auraient fait que le trouver ne peuvent que retourner dans leurs corps passés, en conservant leurs souvenirs actuels.\\ 
 +Cependant, ce seul pouvoir reste extraordinaire, et permet de corriger toutes ses erreurs, dès lors que l'on ne meurt pas... Mais combien d'erreurs sont à corriger, et où arrêter cette quête de la perfection ? Il est peu probable que des aventuriers aient à répondre entièrement à cela, puisque maîtriser ce seul pouvoir est déjà d'une extrême difficulté, et remonter de plus d'une heure dans le temps est déjà une prouesse en soi.
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 +Le Diadème cent lendemains sait reconnaître une personne qui n'a pas le pouvoir de le manipuler parfaitement, et se brise alors pour n'offrir qu'un fragment de sa puissance à son porteur. Peut importe le nombre de fragments possédés, un porteur ne peut exploiter la puissance que du plus grand des fragments qu'il possède. Un fragment apposé contre sa tête s'y fixe par magique, et peut être tout aussi aisément retiré ou arraché.\\ 
 +Un fragment standard (un quart, un cinquième du diadème, ...) permet à son porteur de remonter de quelques secondes à quelques heures au plus. Il s'agit d'une action purement mentale, qui ne nécessite rien d'autre que de porter ou tenir le fragment. Cependant, il est difficile de maîtriser le moment exacte où l'on revient en arrière, aussi annuler "un round de combat" ou "six secondes" est bien aléatoire, et si le porteur souhaite revenir "avant que mon camarade ne subisse une blessure fatale", le diadème peut aussi bien revenir une seconde avant cette dernière qu'avant d'arriver dans l'endroit où la personne a été mortellement blessée (c'est au MD de mesure quel saut temporel faire). Chaque porteur d'un fragment ressent et subit ce retour en arrière, et peut tenter de s'y opposer (aussi, si dans un groupe chaque membre possède un fragment, tous seront conscients de chaque utilisation, et un seul individu ne saurait l'imposer à tous les autres).\\ 
 +Plus la demande au Diadème est difficile, et plus son porteur sent celui-ci vibrer entre ses mains ou contre sa tête.\\ 
 +Le Diadème cent lendemains, une fois divisé, ne se reconstituera que si un porteur nécessite un fragment plus important de sa puissance, et possède d'autres fragments à fusionner au sien.
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 +__Note :__ //Aucun test n'est explicitement prévu pour l'utilisation du Diadème (test de lanceur de sorts, test de [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sagesse]], ... Le MD est libre d'en mettre un, ou non, mais nous le déconseillons pour laisser à ce dernier la maîtrise de cet artefact difficile.//\\ 
 +__Note :__ //Cet artefact est pensé pour être réparti au sein d'un groupe d'aventuriers. En "perdre" une partie hors du groupe est extrêmement lourd de conséquence.//
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 +Enfin, si le Diadème cent lendemains venait à être détruit, cela créerait une déchirure dans le temps et les plans. Il est alors probable qu'[[univers_pr:dieu_Uä-Ia|Uä-Ia]] agirait, au mépris des règles d'[[univers_pr:dieu_ia-eh|Ia-Èh]].
  
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univers_pr/artefact_le_diademe_cent_lendemains.1708886581.txt.gz · Dernière modification : 2024/02/25 10:43 de natakusq