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univers_pr:gavecombe_camp_bohemien [2022/11/21 10:32] – natakusq | univers_pr:gavecombe_camp_bohemien [2023/07/02 04:16] (Version actuelle) – natakusq |
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De très nombreux abris, faits de planches et d'une toile, s'étalent dans tout le camp. La tradition veut, qu'en partant, l'occupant donne un coup de pied pour faire tomber quelques planches, afin que qui veut sache que l'abri est disponible à l'utilisation. Dormir dans un abri offre une certaine sérénité, les vols y étant beaucoup moins courant (toutes sortes de personnes ou créatures y dormant, s'y introduire peut être dangereux). | De très nombreux abris, faits de planches et d'une toile, s'étalent dans tout le camp. La tradition veut, qu'en partant, l'occupant donne un coup de pied pour faire tomber quelques planches, afin que qui veut sache que l'abri est disponible à l'utilisation. Dormir dans un abri offre une certaine sérénité, les vols y étant beaucoup moins courant (toutes sortes de personnes ou créatures y dormant, s'y introduire peut être dangereux). |
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La milice est aussi mouvant que le plan globale des lieux : quelques personnes restent, la plupart ne restant que peu de temps et trouvant un intérêt ou un autre à faire régner l'ordre. | La milice est aussi mouvante que le plan globale des lieux : quelques personnes restent, la plupart ne restant que peu de temps et trouvant un intérêt ou un autre à faire régner l'ordre. |
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====== Endroits notables ====== | ====== Endroits notables ====== |
L'intérieur de la "boutique" est d'une simplicité déconcertante, mais ressemble en fait à de nombreuses autres échoppes dans le sud du camp bohémien. Elle comporte une trappe, ouverte lorsque le commerce est ouvert. Un garde humain ([[classe:homme d'armes|homme d'armes]] 3, LN) veille sur la trappe, et la ferme quand une personne ou un groupe y entre. Une échelle permet de descendre à quelques 10 mètres sous terre, dans une vaste salle de pierre brute, haute de 9 mètres, et large d'environ 15 mètres (à peu prêt ronde). Le sol est un tapis rouge de basse qualité. | L'intérieur de la "boutique" est d'une simplicité déconcertante, mais ressemble en fait à de nombreuses autres échoppes dans le sud du camp bohémien. Elle comporte une trappe, ouverte lorsque le commerce est ouvert. Un garde humain ([[classe:homme d'armes|homme d'armes]] 3, LN) veille sur la trappe, et la ferme quand une personne ou un groupe y entre. Une échelle permet de descendre à quelques 10 mètres sous terre, dans une vaste salle de pierre brute, haute de 9 mètres, et large d'environ 15 mètres (à peu prêt ronde). Le sol est un tapis rouge de basse qualité. |
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A l'intérieur, se trouve Anhiarr Jhàlidiün'Rayië ([[creature:dao|dao]], NM, [[univers_pr:creature_Anhiar Jhalidiun'Rayië|voir le profil]]), ce qui signifie en terreux "Vision d'émerveillement devant les chutes de petites roches rondes entraînant les plus grandes", sous l'apparence d'un [[race:gnome|gnome]] habillé d'une robe rouge et argent.\\ | A l'intérieur, se trouve Anhiarr Jhàlidiün'Rayië ([[creature:dao|dao]], NM, [[univers_pr:creature_Anhiar Jhalidiun'Rayië|voir le profil]]), ce qui signifie en terreux "Vision d'émerveillement devant les chutes de petites roches rondes entraînant les plus grandes", sous l'apparence d'un [[race:gnome|gnome]] habillé d'une toge rouge et argent et d'une cape rouge.\\ |
Celui-ci, sous ses traits humanoïdes, et avec des paroles douces tant qu'un contrat n'est pas passé, mais fermes face à un mauvais payeur, propose des gemmes d'une valeur incommensurable (choisissez des pierres d'une valeur de 5 000 po sur la [[equipement:gemmes_de_baguettes|page des gemmes de baguettes]], et prenez en autant que nécessaire).\\ | Celui-ci, sous ses traits humanoïdes, et avec des paroles douces tant qu'un contrat n'est pas passé, mais fermes face à un mauvais payeur, propose des gemmes d'une valeur incommensurable (choisissez des pierres d'une valeur de 5 000 po sur la [[equipement:gemmes_de_baguettes|page des gemmes de baguettes]], et prenez en autant que nécessaire).\\ |
Cependant, ces pierres ont un prix. Celui qui les achètent dont faire don du reste de sa vie, ou du reste de la vie d'une personne à laquelle il tient (que le dao emmènera travailler dans le [[plan:plan_elementaire_de_la_terre#le_grand_fouissement_funeste|grand fouissement funeste]]). Ceux qui cèdent la vie de leur proches doivent revenir régulièrement (tous les ans, tous les 5 ans, tous les 10 ans, en fonction des gemmes accordées, et de la vitalité des proches offerts) afin de repayer une vie. Ainsi, de nombreuses familles se sont retrouvées vendues membre par membre, jusqu'à ce que le contractant ne doive se vendre lui-même. Le contrat peut inclure que lors de cette échéance de nouvelles gemmes soit offertes.\\ | Cependant, ces pierres ont un prix. Celui qui les achètent dont faire don du reste de sa vie, ou du reste de la vie d'une personne à laquelle il tient (que le dao emmènera travailler dans le [[plan:plan_elementaire_de_la_terre#le_grand_fouissement_funeste|grand fouissement funeste]]). Ceux qui cèdent la vie de leur proches doivent revenir régulièrement (tous les ans, tous les 5 ans, tous les 10 ans, en fonction des gemmes accordées, et de la vitalité des proches offerts) afin de repayer une vie. Ainsi, de nombreuses familles se sont retrouvées vendues membre par membre, jusqu'à ce que le contractant ne doive se vendre lui-même. Le contrat peut inclure que lors de cette échéance de nouvelles gemmes soit offertes.\\ |
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Peu de gens sont prêts à pactiser, mais ceux qui le font finissent le plus souvent par chercher à faire des enfants ou à se marier rapidement, et dans tous les cas connaissent quasiment immanquablement le malheur passé un certain temps. Dans l'attente, elles propagent souvent la rumeur à des proches de confiance (qui parfois les vendent à leurs tours).\\ | Peu de gens sont prêts à pactiser, mais ceux qui le font finissent le plus souvent par chercher à faire des enfants ou à se marier rapidement, et dans tous les cas connaissent quasiment immanquablement le malheur passé un certain temps. Dans l'attente, elles propagent souvent la rumeur à des proches de confiance (qui parfois les vendent à leurs tours).\\ |
Vendre quelqu'un nécessite de l'amener, sans défense (ou avec des moyens dérisoires) sur place. | Vendre quelqu'un nécessite de l'amener, sans défense (ou avec des moyens dérisoires) sur place.\\ |
| Enfin, au delà des conséquences sortilèges apposés, s'opposer au pacte entraîne une rupture du sursis, et le pactisant sera alors capturé s'il revient se présenter devant le commerçant (mais ce terme n'est jamais évoqué explicitement). |
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====== Milice ====== | ====== Milice ====== |
=== Orbakh (orque, 34 ans) === | === Orbakh (orque, 34 ans) === |
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Orbakh fait office de chef de la milice dans le camp bohémien ([[classe:barbare|barbare]] 3, [[classe:guerrier|guerrier]] 4). Malgré son âge avancé, il possède encore de grands talents martiaux, et surtout le respect de la plupart. Rares sont ceux qui ne tremblent pas lorsqu'il dégaine ses deux [[equipement:arme_epee_batarde|épées bâtardes]] +1 [[equipement:enchantements_d_armes_sanglante|sanglantes]] (qu'il a appelé "Oiseaux rouges").\\ | Orbakh fait office de chef de la milice dans le camp bohémien ([[classe:barbare|barbare]] 3, [[classe:guerrier|guerrier]] 4). Malgré son âge avancé, il possède encore de grands talents martiaux, et surtout le respect de la plupart. Rares sont ceux qui ne tremblent pas lorsqu'il dégaine ses deux [[equipement:arme_epee_batarde|épées bâtardes]] +1 [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_sanglante|sanglantes]] (qu'il a appelé "Oiseaux rouges").\\ |
Cet orque à la peau grise sombre et aux yeux jaunes marche toujours d'un pas décidé, la tête et le torse haut, et n'essaye jamais d'être discret.\\ | Cet orque à la peau grise sombre et aux yeux jaunes marche toujours d'un pas décidé, la tête et le torse haut, et n'essaye jamais d'être discret.\\ |
Il a tendance à considérer que seuls le meurtre et les vols importants sont des affaires à traiter, éventuellement les petits vols répétés peuvent retenir son attention. Le reste est le plus souvent "la routine" du camp bohémien, et également un de ses moteurs (quelques petits vols sont bons pour les affaires de certains). Il n'a jamais accepté de pots-de-vin.\\ | Il a tendance à considérer que seuls le meurtre et les vols importants sont des affaires à traiter, éventuellement les petits vols répétés peuvent retenir son attention. Le reste est le plus souvent "la routine" du camp bohémien, et également un de ses moteurs (quelques petits vols sont bons pour les affaires de certains). Il n'a jamais accepté de pots-de-vin.\\ |