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Les rouleaux de bronze constituent le premier trésor de valeur de la tour, et valent au total 6 000 po (pour 6 créatures de FP 2 et 4 de FP 4). | Les rouleaux de bronze constituent le premier trésor de valeur de la tour, et valent au total 6 000 po (pour 6 créatures de FP 2 et 4 de FP 4). |
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**La salle des guérisons :** Cette salle commence à être de taille plus modeste, puisqu'elle ne fait plus que 10 mètres de diamètres. Son sol, tout comme ses murs et son plafonds, sont fait du même bois pâle que la tour, mais sont entaillés de multiples mots en infernal ("repentir", "plaies", "mansuétude", "ascension", "fidèles", "lune morne", "visage", "intronisation", "sacrifice", "diable", ...). Au centre de la salle, un lit en bois blanc, donc les pieds sont entourés de ronces noires. Au dessus, un escalier en colimaçon qui se divise en trois pour entourer le lit de ses trois racines tordues, qui toutes se joignent en un seul escalier lui-même noueux qui plonge dans le plafond vers le fond de la salle.\\ | **La salle des guérisons :** Cette salle commence à être de taille plus modeste, puisqu'elle ne fait plus que 10 mètres de diamètre. Son sol, tout comme ses murs et son plafonds, sont fait du même bois pâle que la tour, mais sont entaillés de multiples mots en infernal ("repentir", "plaies", "mansuétude", "ascension", "fidèles", "lune morne", "visage", "intronisation", "sacrifice", "diable", ...). Au centre de la salle, un lit en bois blanc, donc les pieds sont entourés de ronces noires. Au dessus, un escalier en colimaçon qui se divise en trois pour entourer le lit de ses trois racines tordues, qui toutes se joignent en un seul escalier lui-même noueux qui plonge dans le plafond vers le fond de la salle.\\ |
Le lit est un [[menu:mj_equipement_forteresses_architecture_merveilleuse_lit_de_restauration_partielle|Lit de restauration partielle]], fonctionnel. Cependant, il ne peut être emporté du fait des ronces qui s'agrippent à ses pieds. Si quelqu'un tente de les couper, celles-ci de débattent vigoureusement, blessant toute personne tentant de les couper et ne portant pas de [[equipement:arme_gantelet|gantelets]] (dégâts 1, et poison Vigueur DD 15, affaiblissement temporaire de 1d4 d'une caractéristique au hasard). Si on les coupe à l'aide d'une longue lame, qu'on les brûle, ... elle repoussent en 1 round et enchevêtre de nouveau les pieds du lit (ce round peut-être suffisant si plusieurs personnes d'une force conséquente sont prêtes à porter le lit de 90 kilos et peuvent le déplacer d'au moins 6 mètres en un round). On peut voir en étant attentifs que les ronces noires poussent directement du plancher, et n'ont pas de racines visibles. Un sort de [[sort:consecration|Consécration]] permet de leur faire perdre tout effet, [[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]] (DD 18) réprime leur effet pour 1d4 rounds. Toute ronce coupée meurt sur le champ, se desséchant.\\ | Le lit est un [[menu:mj_equipement_forteresses_architecture_merveilleuse_lit_de_restauration_partielle|Lit de restauration partielle]], fonctionnel. Cependant, il ne peut être emporté du fait des ronces qui s'agrippent à ses pieds. Si quelqu'un tente de les couper, celles-ci de débattent vigoureusement, blessant toute personne tentant de les couper et ne portant pas de [[equipement:arme_gantelet|gantelets]] (dégâts 1, et poison Vigueur DD 15, affaiblissement temporaire de 1d4 d'une caractéristique au hasard). Si on les coupe à l'aide d'une longue lame, qu'on les brûle, ... elle repoussent en 1 round et enchevêtre de nouveau les pieds du lit (ce round peut-être suffisant si plusieurs personnes d'une force conséquente sont prêtes à porter le lit de 90 kilos et peuvent le déplacer d'au moins 6 mètres en un round). On peut voir en étant attentifs que les ronces noires poussent directement du plancher, et n'ont pas de racines visibles. Un sort de [[sort:consecration|Consécration]] permet de leur faire perdre tout effet, [[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]] (DD 18) réprime leur effet pour 1d4 rounds. Toute ronce coupée meurt sur le champ, se desséchant.\\ |
À la jonction des trois escaliers, sur une sorte de plateforme en forme de triquera, se tiennent deux [[creature:diable_barbu_barbazu|diables barbus]]. Si quelqu'un de non mauvais tente de monter l'un des trois escaliers, ils le prendront en tenailles si possible, l'un bloquant l'ascension, l'autre se téléportant derrière pour obstruer toute fuite. Si la case derrière est bloquée par quelqu'un, il peut se téléporter au plus près, ou si ce n'est pas possible attaquera les alliés de celui qui monte. De même, si quelqu'un emporte le lit en dehors de la salle, les [[creature:diable_barbu_barbazu|diables barbus]] se téléporteront pour lui bloquer la route, et le prendre en tenaille. | À la jonction des trois escaliers, sur une sorte de plateforme en forme de triquera, se tiennent deux [[creature:diable_barbu_barbazu|diables barbus]]. Si quelqu'un de non mauvais tente de monter l'un des trois escaliers, ils le prendront en tenailles si possible, l'un bloquant l'ascension, l'autre se téléportant derrière pour obstruer toute fuite. Si la case derrière est bloquée par quelqu'un, il peut se téléporter au plus près, ou si ce n'est pas possible attaquera les alliés de celui qui monte. De même, si quelqu'un emporte le lit en dehors de la salle, les [[creature:diable_barbu_barbazu|diables barbus]] se téléporteront pour lui bloquer la route, et le prendre en tenaille. |