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==== Le village de Pâlazur ==== | ==== Le village de Pâlazur ==== |
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{{ :peninsule_rouge:requiem_maison_de_l_alchimiste.png?400|}}Le prochain obstacle est l'arrivée aux alentours du village de Pâlazur. La présence de Nectarine offrirait des informations précieuses - comme quoi le village a été attaqué pendant la catastrophe par des créatures inhumaines. Sinon, il conviendra de découvrir leurs traces ([[competence:Survie|Survie]] DD 10) alentours. Les créatures sont nombreuses, et manifestement bipèdes, mais pas toutes avec des pieds. Il paraît largement plus sage de contourner largement ce village, les personnages étant à présent sur la berge ouest (s'ils suivent toujours le chantier fluvial).\\ | {{ :peninsule_rouge:requiem_maison_de_l_alchimiste.png?400|}}Le prochain obstacle est l'arrivée aux alentours du village de Pâlazur. La présence de Nectarine offrirait des informations précieuses - comme quoi le village a été attaqué pendant la catastrophe par des créatures inhumaines. Sinon, il conviendra de découvrir leurs traces ([[competence:Survie|Survie]] DD 10) alentours. Les créatures sont nombreuses, et manifestement bipèdes, mais pas toutes avec des pieds. Il paraît largement plus sage de contourner largement ce village, les personnages étant à présent sur la berge ouest (s'ils suivent toujours le fleuve).\\ |
Si les personnages s'aventurent dans le village, ils se retrouveront rapidement aux prises avec un premier [[creature:sanglier-garou|sanglier-garou]], ce qui les invitera à fuir (possiblement en sautant dans la rivière), et peut-être à y abandonner compagnons et/ou ressources. | Si les personnages s'aventurent dans le village, ils se retrouveront rapidement aux prises avec un premier [[creature:sanglier-garou|sanglier-garou]], ce qui les invitera à fuir (possiblement en sautant dans la rivière), et peut-être à y abandonner compagnons et/ou ressources. |
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