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univers_pr:univers_pr_brisenuit_ambrejour

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univers_pr:univers_pr_brisenuit_ambrejour [2024/09/20 04:21] natakusqunivers_pr:univers_pr_brisenuit_ambrejour [2024/09/20 06:07] (Version actuelle) natakusq
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 ==== La Sphère somptueuse ==== ==== La Sphère somptueuse ====
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 +=== Le palais royal ===
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 +**Amadéus III “Cherchétoile” Archang :** L'actuel roi a 19 ans. Il n'est pas l'aîné mais le benjamin de sa fratrie, mais son père a été contraint d'inhumer d'abord son cadet (Hérodote “L'incolore” Archang, décédé à 8 ans des suites d'une maladie sanguine innée), puis son aîné (Gauvain “Nobloffice” Archang, décédé à 18 ans dans un duel d'honneur à mort avec Samarian Âprebrand), et enfin son puiné (Gauvain “Nobloffice” Archang, décédé à 18 ans assassiné sans qu'on ne retrouve jamais les coupables) au cours des années.\\ 
 +Amadéus n'est monté sur le trône qu'il y a 6 mois, mais a su remarqué malgré son jeune âge et son arrivée très récente que nombres de nobles qui venaient le conseiller ou le courtiser proféraient nombre de mensonges, le plus souvent destinés à favoriser des intérêts tiers, et probablement en échange de commissions ou de pots-de-vin. Il est probable que certains nourrissent des dessins plus sombres encore, et l'assassinat de son frère il y a 2 ans ne que lui faire craindre le pire. Il dispose un esprit vif et aiguisé, et son sens de la justice ne saurait être terni facilement ([[classe:paladin|paladin]] 15 d'[[univers_pr:dieu_Oiù|Oiù]] / [[classe:Élu divin|Élu divin]] 15, LB).\\ 
 +Le plus grand danger qui pèse actuellement sur le jeune se Roi est en fait la corruption de sa bonté par la défiance et la peur qui le gagne. Alors que son esprit sombre patiemment dans la suspicion, sa bonté pour les autres s'amoindrit. Partiellement conscient des changements qui s'opèrent insidieusement, mais surtout s'étant inconsciemment inspiré du livre //Les décrets célestes//, il compte sur la formation de la Compagnie des Vertus (voir le [[univers_pr:univers_pr_brisenuit_ambrejour#cadre_de_campagnenon_loin_sont_les_yeux_du_roi|cadre de campagne]]) pour rééquilibrer la balance.
  
 ==== Les Rues des passations ==== ==== Les Rues des passations ====
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 ==== Le Grand-est ==== ==== Le Grand-est ====
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 +===== Cadre de campagne : Non loin sont les yeux du Roi =====
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 +L'actuel Roi, Amadéus III "Cherchétoile" Archang, a partiellement perdu confiance en ses neuf conseillers, et recherche à former une compagnie indépendant, sous son seul commandement direct. Mais pour cela, il ne souhaite pas se fier à son entourage habituel, et a donc missionné quelques subalternes de confiance pour que chacun cherche une personne dotée d'une vertu particulière.\\ 
 +__Note :__ Lorsque vos joueurs vont créer leurs personnages, demandez leur de le faire coïncider avec une vertu en particulier. Il n'a pas besoin d'être parfait, de n'avoir aucun défaut (loin de là), mais doit correspondre à un parangon dans une vertu, à la libre appréciation du joueur. Ce peut-être par exemple la générosité, le courage, le discernement, le don de soi, la tempérance, ... ou des vertus plus abstraites comme l'équilibre, l'ardeur, la souplesse d'esprit, ...\\ 
 +Chacune de ses personnes a été longuement évaluée, et ce discrètement, jusqu'à être approchée avec une invitation à rejoindre la capitale pour un mystérieux travail dont ni la teneur ni l'employeur n'était révélée. Seules précisions, ce travail est bien payé, n'est pas de nature criminelle, et prendra un certain temps. Si besoin était, une compensation financière pourrait également être remise aux proches des employés.
 +
 +La campagne s'ouvre sur la découverte par les personnages que leur employeur n'est autre que le Roi de Brisenuit, qui aura besoin d'eux pour des tâches diverses et le plus souvent discrètes. A cette fin, une identité de noble leur est dors et déjà allouée. Il s'agit officiellement de parents lointains des familles nobles, souvent issus de branches secondaires et/ou issues de mariages, dont les noms et visages des membres sont très peu connus à Ambrejour.\\ 
 +Cette identité ne pourra pas être modifiée à loisir, aussi il convient de la préserver, et de ne pas causer du tort à des familles qui existent réellement, même si elles sont très à distance de la capitale. Il faudra le plus souvent agir en évitant les lumières de la scène, usant de subterfuges (du moins c'est là la mission initiale).
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 +Voici cinq exemples d'identités que vous pouvez proposer aux joueurs :
 +  * Radiël (Radielle) Hautebourse, cousin de l'actuel héritier Hautebourse, famille née d'un mariage entre Hautlégat et Ambrebourse à Port-Estelle. Radiël est officiellement avocat spécialisé en affaires commerciales et contrats. Composé de deux familles capitales dans le monde des affaires, un tel nom ne peut pas passer inaperçu, et chaque parole de son porteur ne peut pas passer inaperçu dans des endroits dédiés au commerce. A la fois avantage et inconvénient de porter ce nom, son porteur ne pourra pas inaperçu et aura nécessairement une certaine écoute, charge à lui de ne pas en faire trop.
 +  * Prudent (Prudence) Vifbrand, quatrième enfant de la famille Vifbrand de Doucetige. Comme toute branche de la famille Âprebrand, celle-ci ne peut être connue que pour ses compétences martiales, bien que dans les faits sa réputation n'est pas très répandue (laissant un libre choix au porteur du nom pour déployer ses talents). La présence d'un membre d'une branche de la famille Âprebrand n'aura rien de choquant à la capitale, mais il lui faudra faire preuve d'une certaine retenue et d'un certain respect de la hiérarchie au sein de cette famille. Sa porte dans les domaines militaires, martiaux et stratégique aura forcément du poids, tout comme ses talents armés.
 +  * Orage (Averse) Ternenuit, oncle du jeune dirigeant de la famille Ternenuit sur l'[[univers_PR:univers_pr_Géographie_Wedifen|Île de Wedifen]]. Les familles Brisenuit et Ternetome se marient très rarement, chacune prise dans le divine ou le profane respectivement, et c'est bien la raison qui a poussé à cette union sur les terres emplies de magie de Wedifen, et loin du Royaume. Un membre de cette famille aura forcément une parole porteuse de poids dans tous les domaines magiques, mais risque cependant d'être méprisé par ses deux familles d'origine selon son interlocuteur (ce qui évitera cependant trop de curiosité de leur part). De solides connaissances sont nécessaires pour assumer ce rôle.
 +  * Thomans (Thomane) Blêmefeu, troisième enfant du cadet de la famille Blêmefeu installée à Sècheterre. La famille Blancfeu, tout comme ses branches, est une famille relativement discrète, dont les activités n'attirent que rarement l'attention. La présence d'un Blêmefeu pourrait s'expliquer par la nécessité d'apprendre les techniques ancestrales de la famille Blancfeu à la capitale, du moins pour tout ceux qui ne sont pas issus de cette famille.
 +  * Éliphas (Élisane) Azurvoile, frère (sœur) du dirigeant d'une famille mineure issue des Bleuvoile installée à Biblos. L'avantage d'appartenir à des familles Bleuvoile est que la plupart des nobles préfèrent ne pas faire attention à vous, du fait de sa réputation assez catastrophiques. Aussi, effectuer des actions discrètement devient largement plus facile, et peu sont ceux qui iront répéter qu'ils vous ont vu ou vous ont parlé. L'inconvénient inhérent est qu'une grande partie de la noblle refusera tout simplement de vous côtoyer s'ils connaissent votre nom.
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univers_pr/univers_pr_brisenuit_ambrejour.1726831281.txt.gz · Dernière modification : 2024/09/20 04:21 de natakusq