Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente |
univers_pr:univers_pr_brisenuit_ambrejour [2025/03/30 03:22] – natakusq | univers_pr:univers_pr_brisenuit_ambrejour [2025/04/06 00:43] (Version actuelle) – natakusq |
---|
{{ :peninsule_rouge:univers_pr_ambrejour.png?800|}}<fs xx-large><color #b30000>La Péninsule Rouge (Homebrew)</color> - Ambrejour (capitale du Royaume de Brisenuit)</fs> | {{ :peninsule_rouge:univers_pr_ambrejour.png?800|}}<fs xx-large><color #b30000>La Péninsule Rouge (Homebrew)</color> - Ambrejour (capitale du Royaume de Brisenuit)</fs> |
| |
===== Généralités ===== | ====== Généralités ====== |
| |
Ambrejour est une ville qui a 1500 ans, fondée par la famille Brisenuit à la demande de la famille royale (famille Archsang). Entièrement pensée pour être dévolue à la lumière, elle se trouve au nord-est du royaume, et ses bâtiments importants ne sont qu'à quelques dizaines de mètres de sa côte est. Le palais royal a été créé pour être le premier bâtiment à recevoir la lumière du soleil le matin, sur sa plus haute tour (mais depuis, l'académie thaumaturgique a été bâtie plus haut et plus à l'est que le palais).\\ | Ambrejour est une ville qui a 1500 ans, fondée par la famille Brisenuit à la demande de la famille royale (famille Archsang). Entièrement pensée pour être dévolue à la lumière, elle se trouve au nord-est du royaume, et ses bâtiments importants ne sont qu'à quelques dizaines de mètres de sa côte est. Le palais royal a été créé pour être le premier bâtiment à recevoir la lumière du soleil le matin, sur sa plus haute tour (mais depuis, l'académie thaumaturgique a été bâtie plus haut et plus à l'est que le palais).\\ |
{{ :peninsule_rouge:univers_pr_ambrejour_batiments.png?800|}}Les bâtiments les plus importants de la ville sont représentés ci-dessous. L'échelle est respectée entre les bâtiments, afin de pouvoir comparer leurs tailles respectives, mais ils ne sont pas à l'échelle de la carte et sont plus petits. | {{ :peninsule_rouge:univers_pr_ambrejour_batiments.png?800|}}Les bâtiments les plus importants de la ville sont représentés ci-dessous. L'échelle est respectée entre les bâtiments, afin de pouvoir comparer leurs tailles respectives, mais ils ne sont pas à l'échelle de la carte et sont plus petits. |
| |
===== Les influences ===== | ====== Les influences ====== |
| |
==== Les familles ==== | ===== Les familles ===== |
| |
L'une des influences principales de la capitale est la présence de quasiment toutes les familles de pouvoir. | L'une des influences principales de la capitale est la présence de quasiment toutes les familles de pouvoir. |
* La famille Bleuvoile (famille des miroirs) ne possède aucune influence à la capitale. | * La famille Bleuvoile (famille des miroirs) ne possède aucune influence à la capitale. |
| |
==== Les autres états ==== | ===== Les autres états ===== |
| |
L'[[univers_PR:univers_pr_Géographie_Union méridionale|Union méridionale]] possède une ambassade dans le Boulevard averti, et dispose d'une certaine influence dans les Môles. Ils font principalement affaire avec la famille Ambrebourse pour faire commerce des produits du sud. [[univers_PR:univers_pr_Géographie_Fisezarasel|La théocratie de Fisezarasel]] possède une petite ambassade dans le Boulevard averti, mais certains de ses prêtres peuvent également facilement être trouvés dans le Rêve des dévôts. | L'[[univers_PR:univers_pr_Géographie_Union méridionale|Union méridionale]] possède une ambassade dans le Boulevard averti, et dispose d'une certaine influence dans les Môles. Ils font principalement affaire avec la famille Ambrebourse pour faire commerce des produits du sud. [[univers_PR:univers_pr_Géographie_Fisezarasel|La théocratie de Fisezarasel]] possède une petite ambassade dans le Boulevard averti, mais certains de ses prêtres peuvent également facilement être trouvés dans le Rêve des dévôts. |
| |
==== Les organisations criminelles ==== | ===== Les organisations criminelles ===== |
| |
| |
===== Les quartiers ===== | ====== Les quartiers ====== |
| |
==== La Sphère somptueuse ==== | ==== La Sphère somptueuse ==== |
{{ :peninsule_rouge:univers_pr_ambrejour_sphere_somptueuse.png?600|}} | {{ :peninsule_rouge:univers_pr_ambrejour_sphere_somptueuse.png?600|}} |
=== Le palais royal === | ==== Le palais royal ==== |
| |
**Amadéus III “Cherchétoile” Archang :** L'actuel roi a 19 ans. Il n'est pas l'aîné mais le benjamin de sa fratrie, mais son père a été contraint d'inhumer d'abord son cadet (Hérodote “L'incolore” Archang, décédé à 8 ans des suites d'une maladie sanguine innée), puis son aîné (Gauvain “Nobloffice” Archang, décédé à 18 ans dans un duel d'honneur à mort avec Samarian Âprebrand), et enfin son puiné (Pollux “Garderêve” Archang, décédé à 18 ans assassiné sans qu'on ne retrouve jamais les coupables) au cours des années.\\ | **Amadéus III “Cherchétoile” Archang :** L'actuel roi a 19 ans. Il n'est pas l'aîné mais le benjamin de sa fratrie, mais son père (Rembrandt “Hautofyer” Archang) a été contraint d'inhumer d'abord son cadet (Hérodote “L'incolore” Archang, décédé à 8 ans des suites d'une maladie sanguine innée), puis son aîné (Gauvain “Nobloffice” Archang, décédé à 18 ans dans un duel d'honneur à mort avec Samarian Âprebrand), et enfin son puiné (Pollux “Garderêve” Archang, décédé à 18 ans assassiné sans qu'on ne retrouve jamais les coupables) au cours des années.\\ |
Amadéus n'est monté sur le trône qu'il y a 6 mois, mais a su remarquer malgré son jeune âge et son arrivée très récente que nombres de nobles qui venaient le conseiller ou le courtiser proféraient nombre de mensonges, le plus souvent destinés à favoriser des intérêts tiers, et probablement en échange de commissions ou de pots-de-vin. Il est probable que certains nourrissent des dessins plus sombres encore, et l'assassinat de son frère il y a 2 ans ne peut que lui faire craindre le pire. Il dispose un esprit vif et aiguisé, et son sens de la justice ne saurait être terni facilement ([[race:humain|humain]], [[classe:paladin|paladin]] 15 d'[[univers_pr:dieu_Oiù|Oiù]] et [[classe:Élu divin|Élu divin]] 15 gémellaire, LB).\\ | Amadéus n'est monté sur le trône qu'il y a 6 mois, mais a su remarquer malgré son jeune âge et son arrivée très récente que nombres de nobles qui venaient le conseiller ou le courtiser proféraient nombre de mensonges, le plus souvent destinés à favoriser des intérêts tiers, et probablement en échange de commissions ou de pots-de-vin. Il est probable que certains nourrissent des dessins plus sombres encore, et l'assassinat de son frère il y a 2 ans ne peut que lui faire craindre le pire. Il dispose un esprit vif et aiguisé, et son sens de la justice ne saurait être terni facilement ([[race:humain|humain]] 19 ans, [[classe:paladin|paladin]] 15 d'[[univers_pr:dieu_Oiù|Oiù]] et [[classe:Élu divin|Élu divin]] 15 gémellaire, LB).\\ |
Le plus grand danger qui pèse actuellement sur le jeune se Roi est en fait la corruption de sa bonté par la défiance et la peur qui le gagne. Alors que son esprit sombre patiemment dans la suspicion, sa bonté pour les autres s'amoindrit. Partiellement conscient des changements qui s'opèrent insidieusement, mais surtout s'étant inconsciemment inspiré du livre //Les décrets célestes//, il compte sur la formation de la Compagnie des Vertus (voir le [[univers_pr:univers_pr_brisenuit_ambrejour#cadre_de_campagnenon_loin_sont_les_yeux_du_roi|cadre de campagne]]) pour rééquilibrer la balance. | Le plus grand danger qui pèse actuellement sur le jeune se Roi est en fait la corruption de sa bonté par la défiance et la peur qui le gagne. Alors que son esprit sombre patiemment dans la suspicion, sa bonté pour les autres s'amoindrit. Partiellement conscient des changements qui s'opèrent insidieusement, mais surtout s'étant inconsciemment inspiré du livre //Les décrets célestes//, il compte sur la formation de la Compagnie des Vertus (voir le [[univers_pr:univers_pr_brisenuit_ambrejour#cadre_de_campagnenon_loin_sont_les_yeux_du_roi|cadre de campagne]]) pour rééquilibrer la balance. |
| |
=== Les neufs conseillers === | **Chambellan Désiré Archvoile :** L'actuel chambellan est un homme sage, et parfaitement dévoué au trône et à son monarque ([[race:humain|humain]] 36 ans, [[classe:Noble|Noble]] 18, LB). Son seul défaut est son ligne, qui suscite une permanente suspicion et une inimité marquée. Il est en effet issu d'une branche mineure de la famille Archsang, qui a amalgamé son nom avec celui de la famille Bleuvoile il y a 2 générations, comme une offense faite à son sang royal. En effet, la famille Archsang ne doit jamais amalgamer son nom, et doit soit le conserver intact, soit le faire disparaître si l'union est de faible intérêt et peu prometteuse.\\ |
| Désiré Archvoile a été choisi par Rembrandt “Hautofyer” Archang il y a 6 ans, contre l'avis de tous les conseillers Royaux. Le dernier Roi n'ayant fait que très peu d'erreurs de jugements au cours de son règne, ce choix est le seul gage de crédibilité de l'actuel chambellan.\\ |
| Cet homme bon a vocation a être le plus proche conseiller le roi, et le seul qui peut se retrouver seul en présence du roi. Il est chargé de veiller sur le roi de son lever à son coucher, et assure de nombreuses fonctions pour cela : il réveille le roi et l'habille, il assure écoute et conseil au roi, et garde le sceau secret du roi. Ce sceau peut supplanter tous les autres sur n'importe quel document.\\ |
| Cependant, Amadéus III “Cherchétoile” Archang ne parvient pas à accord à son chambellan la confiance dont il est pourtant digne. Aussi, il écoute attentivement ses conseils mais y porte une attention critique - voire méfiante. |
| |
| Chancelier : justice (édits et cours de justice) |
| Garde des sceaux : signe les édits |
| |
| Connétable : chef des armées |
| |
| Grand aumônier : gestion des affaires religieuse, mène les cérémonies du Roi |
| |
| Chand maître |
| |
| ==== Les neufs conseillers ==== |
| |
**Révérend Augustias Blancfeu :** L'actuel conseiller de la famille Blancfeu est un personnage singulier, qui depuis longtemps ne prête plus grand cas de l'avis du reste de la famille. Il prétend suivre une voie bien plus sage, dont il se refuse à dire comment il la détermine.\\ | **Révérend Augustias Blancfeu :** L'actuel conseiller de la famille Blancfeu est un personnage singulier, qui depuis longtemps ne prête plus grand cas de l'avis du reste de la famille. Il prétend suivre une voie bien plus sage, dont il se refuse à dire comment il la détermine.\\ |
Le roi écoute d'une oreille critique les conseils de cet homme, dont il n'arrive pas à déterminer les desseins - et de fait personne ou presque ne le pourrait. Augustias Blancfeu suit sa propre perception des choses, et a poussé des études profanes des plus cryptiques en ce sens ([[race:humain|humain]] 44 ans, [[classe:magicien|magicien]] 5 et [[classe:Aliéniste|Aliéniste]] 5 / [[classe:Noble|Noble]] 10 gémellaire, N), fait qu'il ne partage avec personne, et pas même sa propre famille. | Le roi écoute d'une oreille critique les conseils de cet homme, dont il n'arrive pas à déterminer les desseins - et de fait personne ou presque ne le pourrait. Augustias Blancfeu suit sa propre perception des choses, et a poussé des études profanes des plus cryptiques en ce sens ([[race:humain|humain]] 44 ans, [[classe:magicien|magicien]] 5 et [[classe:Aliéniste|Aliéniste]] 5 / [[classe:Noble|Noble]] 10 gémellaire, N), fait qu'il ne partage avec personne, et pas même sa propre famille. |
| |
==== Les Rues des passations ==== | ===== Les Rues des passations ===== |
| |
| ==== La demeure ancestrale de la famille Ambrebourse ==== |
| |
| ==== Les échos, échoppe de musique ==== |
| |
| |
| |
| ===== Le Rêve des dévôts ===== |
| |
| ===== L'Avenue arcanique ===== |
| |
==== Le Rêve des dévôts ==== | ===== Les Venelles polémiaques ===== |
| |
==== L'Avenue arcanique ==== | ===== Les Greniers ===== |
| |
==== Les Venelles polémiaques ==== | ===== Le Boulevard averti ===== |
| |
==== Les Greniers ==== | ==== La demeure ancestrale de la famille Hautlégat ==== |
| |
==== Le Boulevard averti ==== | **Hermione Hautlégat, nièce du patriarche :** Hermione est une femme morose, mélancolique, pour ne pas dire apathique ([[race:humain|humaine]] 31 ans, [[classe:Noble|Noble]] 3 / [[classe:Roublard|Roublarde]] 2, CN). Elle s'est détournée il y a longtemps des missions traditionnelles de sa famille, profitant simplement de leur fortune pour tenter de se distraire, ce qui est globalement peu efficient.\\ |
| Depuis maintenant plusieurs mois, elle s'adonne à des plaisirs plus intenses, et plus immoraux : la consommation de diverses drogues. Elle se rend à cette fins aux [[univers_pr:univers_pr_brisenuit_ambrejour#les_echos_echoppe_de_musique|échos]], une échoppe où se trouve un revendeur de psychotropes. Mais ses consommations coûtent cher, et ses emprunts répétés et prises de risques aux jeux commencent à attirer l'attention.\\ |
| Hermione est veuve d'un époux décédé quand elle avait 16 ans. Elle avait un enfant, un garçon (Lanvain Hautlégat), mais qui a maintenant disparu depuis dix ans dans des circonstances totalement non élucidées alors qu'il avait 7 ans. Après avoir passé des années à chercher la moindre trace de son fils, cela lui est désormais totalement passé, et elle ne garde aucun espoir de le retrouver. En fait, elle attend elle-même la mort avec une certaine passivité, et n'est animée que par la recherche des violents plaisirs artificiels. |
| |
==== Les Môles ==== | ===== Les Môles ===== |
| |
==== Le Champ éthéré ==== | ===== Le Champ éthéré ===== |
| |
=== La demeure ancestrale de la famille Blancfeu === | ==== La demeure ancestrale de la famille Blancfeu ==== |
| |
**Patriarche Jacques-Lumodis Blancfeu :** L'actuel chef de la famille Blancfeu est un homme vieux ([[race:humain|humain]] 71 ans, [[classe:Noble|Noble]] 12, LN), calme et réfléchi. Il est cependant embêté actuellement par la position du conseiller de la famille, le Révérend Augustias Blancfeu, qui n'écoute absolument plus ses demandes, et ne lui transmet que très peu d'informations.\\ | **Patriarche Jacques-Lumodis Blancfeu :** L'actuel chef de la famille Blancfeu est un homme vieux ([[race:humain|humain]] 71 ans, [[classe:Noble|Noble]] 12, LN), calme et réfléchi. Il est cependant embêté actuellement par la position du conseiller de la famille, le Révérend Augustias Blancfeu, qui n'écoute absolument plus ses demandes, et ne lui transmet que très peu d'informations.\\ |
Plusieurs voix s'élèvent dans la famille, et au premier rang celle de son fils, pour que Jacques-Lumodis révoque son conseiller qui est son neveu, mais celui-ci s'y refuse. Aussi, plusieurs membres attendent simplement la mort de leur patriarche. | Plusieurs voix s'élèvent dans la famille, et au premier rang celle de son fils, pour que Jacques-Lumodis révoque son conseiller qui est son neveu, mais celui-ci s'y refuse. Aussi, plusieurs membres attendent simplement la mort de leur patriarche. |
| |
**Edmond-Raquiël Blancfeu :** Le fils de l'actuel patriarche est un homme impatient de succéder à son père, et qui de fait est peut-être bien plus capable que lui ([[race:humain|humain]] 43 ans, [[classe:Noble|Noble]] 14 et [[classe:Expert|Expert]] 9 / [[classe:Guerrier|Guerrier]] 5 gémellaire, LN). Benjamin d'une fratrie de cinq sœurs, il n'a pas hérité de la fonction de conseiller du roi qu'il ambitionnait. Il est bien sûr promis à un avenir plus séduisant encore, qui est celui de patriarche, mais aurait apprécié assurer transitoirement cet autre fonction. Il éprouve une certaine inimité à l'égard de son cousin Augustias, et presse son père de démettre cet homme de ses fonctions, qu'il semble assurer en rupture totale avec la famille.\\ | **Edmond-Raquiël Blancfeu, fils benjamin du patriarche :** Le fils de l'actuel patriarche est un homme impatient de succéder à son père, et qui de fait est peut-être bien plus capable que lui ([[race:humain|humain]] 43 ans, [[classe:Noble|Noble]] 14 et [[classe:Expert|Expert]] 9 / [[classe:Guerrier|Guerrier]] 5 gémellaire, LN). Benjamin d'une fratrie de cinq sœurs, il n'a pas hérité de la fonction de conseiller du roi qu'il ambitionnait. Il est bien sûr promis à un avenir plus séduisant encore, qui est celui de patriarche, mais aurait apprécié assurer transitoirement cet autre fonction. Il éprouve une certaine inimité à l'égard de son cousin Augustias, et presse son père de démettre cet homme de ses fonctions, qu'il semble assurer en rupture totale avec la famille.\\ |
Edmond-Raquiël sait rester raisonnable, et ne ferait rien de stupide ou d'extrême sauf circonstances exceptionnelles. Cependant, il cache à peine son opinion très médiocre de son cousin, ce qui ne renvoie pas l'image d'une famille unie et puissante. | Edmond-Raquiël sait rester raisonnable, et ne ferait rien de stupide ou d'extrême sauf circonstances exceptionnelles. Cependant, il cache à peine son opinion très médiocre de son cousin, ce qui ne renvoie pas l'image d'une famille unie et puissante. |
| |
==== Le Grand-est ==== | ===== Le Grand-est ===== |
| |
===== Cadre de campagne : Non loin sont les yeux du Roi ===== | ====== Cadre de campagne : Non loin sont les yeux du Roi ====== |
| |
L'actuel Roi, Amadéus III "Cherchétoile" Archang, a partiellement perdu confiance en ses neuf conseillers, et recherche à former une compagnie indépendant, sous son seul commandement direct. Mais pour cela, il ne souhaite pas se fier à son entourage habituel, et a donc missionné quelques subalternes de confiance pour que chacun cherche une personne dotée d'une vertu particulière.\\ | L'actuel Roi, Amadéus III "Cherchétoile" Archang, a partiellement perdu confiance en ses neuf conseillers, et recherche à former une compagnie indépendant, sous son seul commandement direct. Mais pour cela, il ne souhaite pas se fier à son entourage habituel, et a donc missionné quelques subalternes de confiance pour que chacun cherche une personne dotée d'une vertu particulière.\\ |
__Note :__ Lorsque vos joueurs vont créer leurs personnages, demandez leur de le faire coïncider avec une vertu en particulier. Il n'a pas besoin d'être parfait, de n'avoir aucun défaut (loin de là), mais doit correspondre à un parangon dans une vertu, à la libre appréciation du joueur. Ce peut-être par exemple la générosité, le courage, le discernement, le don de soi, la tempérance, ... ou des vertus plus abstraites comme l'équilibre, l'ardeur, la souplesse d'esprit, ...\\ | __Note :__ Lorsque vos joueurs vont créer leurs personnages, demandez leur de le faire coïncider avec une vertu en particulier. Il n'a pas besoin d'être parfait, de n'avoir aucun défaut (loin de là), mais doit correspondre à un parangon dans une vertu, à la libre appréciation du joueur. Ce peut être par exemple la générosité, le courage, le discernement, le don de soi, la tempérance, ... ou des vertus plus abstraites comme l'équilibre, l'ardeur, la souplesse d'esprit, ...\\ |
Chacune de ses personnes a été longuement évaluée, et ce discrètement, jusqu'à être approchée avec une invitation à rejoindre la capitale pour un mystérieux travail dont ni la teneur ni l'employeur n'était révélée. Seules précisions, ce travail est bien payé, n'est pas de nature criminelle, et prendra un certain temps. Si besoin était, une compensation financière pourrait également être remise aux proches des employés. | Chacune de ses personnes a été longuement évaluée, et ce discrètement, jusqu'à être approchée avec une invitation à rejoindre la capitale pour un mystérieux travail dont ni la teneur ni l'employeur n'était révélée. Seules précisions, ce travail est bien payé, n'est pas de nature criminelle, et prendra un certain temps. Si besoin était, une compensation financière pourrait également être remise aux proches des employés. |
| |