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univers_ro:ma_faune_et_flore [2024/11/09 01:18] – natakusq | univers_ro:ma_faune_et_flore [2024/11/10 02:15] (Version actuelle) – natakusq |
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=== Hivernoisier === | === Hivernoisier === |
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Ces vignes enchevêtrées sont d'une teinte marron poussiéreux et rejettent constamment des lambeaux d'écorce. Elles forment habituellement des rouleaux sphériques qui atteignent la taille d'un buisson et sont souvent envahies par des petites plantes rampantes au point d'apparaître considérablement denses. Les feuilles gris argent des hivernoisiers poussent à l'automne, mais ce n'est qu'après que des températures glaciales se soient régulièrement installées que les vignes, apparemment nues et sans vie, se fendent pour laisser apparaître des baies blanches cireuses au goût aigre-doux. De nombreux oiseaux et petits habitants de la forêt (et plus d'un [[racel:humain|humain]] affamé et désespéré) dépendent des hivernoisiers - notamment parce que ces fruits peuvent être mangés gelés et qu'ils sont délaissés par les cerfs qui détestent leur goût. | Ces vignes enchevêtrées sont d'une teinte marron poussiéreux et rejettent constamment des lambeaux d'écorce. Elles forment habituellement des rouleaux sphériques qui atteignent la taille d'un buisson et sont souvent envahies par des petites plantes rampantes au point d'apparaître considérablement denses. Les feuilles gris argent des hivernoisiers poussent à l'automne, mais ce n'est qu'après que des températures glaciales se soient régulièrement installées que les vignes, apparemment nues et sans vie, se fendent pour laisser apparaître des baies blanches cireuses au goût aigre-doux. De nombreux oiseaux et petits habitants de la forêt (et plus d'un [[race:humain|humain]] affamé et désespéré) dépendent des hivernoisiers - notamment parce que ces fruits peuvent être mangés gelés et qu'ils sont délaissés par les [[creature:cerf|cerfs]] qui détestent leur goût. |
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=== Pin des sols === | === Pin des sols === |
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Ce pin rabougri dépasse rarement une hauteur de 30 centimètres, mais il pousse près du sol dans toutes les directions tel une "araignée sur le dos" comme l'a dit un jour un forestier. Les pins de sol constituent un danger pour les chevaux. En effet, ils masquent le sol des sommets de nombreuses collines du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Nord|Nord]] et ceux des landes en contrebas. Ils s'épanouissent dans les endroits battus par les vents glacés où les espèces moins résistantes ont du mal à survivre.\\ | Ce pin rabougri dépasse rarement une hauteur de 30 centimètres, mais il pousse près du sol dans toutes les directions tel une "araignée sur le dos" comme l'a dit un jour un forestier. Les pins de sol constituent un danger pour les chevaux. En effet, ils masquent le sol des sommets de nombreuses collines du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Nord|Nord]] et ceux des landes en contrebas. Ils s'épanouissent dans les endroits battus par les vents glacés où les espèces moins résistantes ont du mal à survivre.\\ |
Les pignes du pin des sols nourrissent de nombreux oiseaux de petite taille, ainsi que de nombreuses créatures à fourrure, et leurs aiguilles offrent une couverture pour les prédateurs comme pour les pièges destinés à blesser ou capturer des [[racel:humain|humains]]. Comme cela est le cas avec certains épicéas, l'écorce du pin des sols peut être bouillie afin de produire une boisson douce très fraîche qui rafraîchit sans enivrer. | Les pignes du pin des sols nourrissent de nombreux oiseaux de petite taille, ainsi que de nombreuses créatures à fourrure, et leurs aiguilles offrent une couverture pour les prédateurs comme pour les pièges destinés à blesser ou capturer des [[race:humain|humains]]. Comme cela est le cas avec certains épicéas, l'écorce du pin des sols peut être bouillie afin de produire une boisson douce très fraîche qui rafraîchit sans enivrer. |
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=== Pouceboisier === | === Pouceboisier === |
=== Amaunauth (rare) === | === Amaunauth (rare) === |
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Également connue sous le nom de "fleur verte" du fait de ses superbes feuilles vertes qui s'ouvrent telle une floraison d'étoiles près du sol, l'amaunauth est une mauvaise herbe résistante à large feuille. Elle pousse dans les endroits les plus froids du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Nord|Nord]], du nord de la vallée du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Fleuve Dessarin|Dessarin]] jusqu'aux terres où règnent la neige et la glace. Mangée crue, l'amaunauth est nuisible aux [[race:humain|humains]], aux [[race:elfe|elfes]], aux [[creature:orque|orques]] et à toutes les espèces apparentées aux [[creature:gobelin|gobelins]], y compris les métis relevant de ces races. Elle n'a cependant pas d'effet sur les [[race:nain|nains]], les [[race:gnome|gnomes]], les [[race:halfelin|halfelins]], les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#fee_type|créatures féériques]] et les [[creature:gnoll|gnolls]]. Les [[creature:cheval|chevaux]], chèvres, moutons, [[creature:rothé|rothés]] et cerfs ne subissent également pas d'effet préjudiciable.\\ | Également connue sous le nom de "fleur verte" du fait de ses superbes feuilles vertes qui s'ouvrent telle une floraison d'étoiles près du sol, l'amaunauth est une mauvaise herbe résistante à large feuille. Elle pousse dans les endroits les plus froids du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Nord|Nord]], du nord de la vallée du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Fleuve Dessarin|Dessarin]] jusqu'aux terres où règnent la neige et la glace. Mangée crue, l'amaunauth est nuisible aux [[race:humain|humains]], aux [[race:elfe|elfes]], aux [[creature:orque|orques]] et à toutes les espèces apparentées aux [[creature:gobelin|gobelins]], y compris les métis relevant de ces races. Elle n'a cependant pas d'effet sur les [[race:nain|nains]], les [[race:gnome|gnomes]], les [[race:halfelin|halfelins]], les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#fee_type|créatures féériques]] et les [[creature:gnoll|gnolls]]. Les [[creature:cheval|chevaux]], chèvres, moutons, [[creature:rothé|rothés]] et [[creature:cerf|cerfs]] ne subissent également pas d'effet préjudiciable.\\ |
Le poison appelé amaunauth est préparé à partir de la sève ou du suc de cette mauvaise herbe. Un herboriste peut concocter ce poison en écrasant les feuilles, en faisant bouillir la plante entière ou en dissolvant les feuilles dans de l'alcool (jet d'[[competence:Artisanat|Artisanat (Alchimie)]] ou de [[competence:Connaissances|Connaissances (herboristerie)]], DD 15, et une journée de travail pour le fabriquer). Une seule de ces plantes permet de produire 1d4 + 2 doses. | Le poison appelé amaunauth est préparé à partir de la sève ou du suc de cette mauvaise herbe. Un herboriste peut concocter ce poison en écrasant les feuilles, en faisant bouillir la plante entière ou en dissolvant les feuilles dans de l'alcool (jet d'[[competence:Artisanat|Artisanat (Alchimie)]] ou de [[competence:Connaissances|Connaissances (herboristerie)]], DD 15, et une journée de travail pour le fabriquer). Une seule de ces plantes permet de produire 1d4 + 2 doses. |
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Également appelée "éclat de lune" du fait de la lueur bleu argent qui émane d'elle à la lumière de la lune, la varathar est une plante rare peu attrayante qui tapisse le sol sur lequel elle pousse et ressemble a un amas de champignons marrons déchiquetés. Un personnage peut administrer une dose de varathar en réussissant un jet de [[competence:Premiers secours|Premiers secours]] (DD 10). Une créature ainsi traitée récupère 1d4 points de vie. Le DD du jet de [[competence:Premiers secours|Premiers secours]] nécessaire pour administrer la varathar augmente de +10 par dose prise au cours d'une journée. Il est donc difficile pour une créature de bénéficier plus d'une ou deux fois par jour de ses effets.\\ | Également appelée "éclat de lune" du fait de la lueur bleu argent qui émane d'elle à la lumière de la lune, la varathar est une plante rare peu attrayante qui tapisse le sol sur lequel elle pousse et ressemble a un amas de champignons marrons déchiquetés. Un personnage peut administrer une dose de varathar en réussissant un jet de [[competence:Premiers secours|Premiers secours]] (DD 10). Une créature ainsi traitée récupère 1d4 points de vie. Le DD du jet de [[competence:Premiers secours|Premiers secours]] nécessaire pour administrer la varathar augmente de +10 par dose prise au cours d'une journée. Il est donc difficile pour une créature de bénéficier plus d'une ou deux fois par jour de ses effets.\\ |
La varathar conserve ses vertus curatives pendant 1d4 + 1 jours après la cueillette et sa valeur marchande atteint 10 po par dose, une plante donnant habituellement 1d4 doses. | La varathar conserve ses vertus curatives pendant 1d4 + 1 jours après la cueillette et sa valeur marchande atteint 10 po par dose, une plante donnant habituellement 1d4 doses. |
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| ===== La faune ===== |
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| Le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Nord|Nord]] est une région habitée par de nombreux monstres. Un chasseur modérément compétent est toutefois sûr de trouver tous les jours du gibier pour concocter un ragoût ou le faire cuire à la broche. En dépit des conditions climatiques difficiles qui sévissent dans l'ensemble des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches d'Argent]], le fait que cette contrée soit peu peuplée permet aux diverses créatures qui la peuplent de prospérer. Si nombre d'entre elles tombent sous les griffes et les crocs des autres monstres ou deviennent la proie du froid impitoyable qui règne ici, les naissances sont encore plus nombreuses. Parmi les grands prédateurs, seuls les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon_type|dragons]] semblent survivre à long terme - la population des [[creature:orque|orques]] augmente considérablement jusqu'à ce que la nourriture vienne à manquer dans les montagnes, des hordes se déversent alors vers le sud et sont à l'origine de grands massacres au cours desquels le peuple des [[creature:orque|orques]] finit par être décimé.\\ |
| Il s'agit là d'un cycle mortel, mais néanmoins naturel. De nombreuses espèces prospèrent puis semblent disparaître pour se relever de nouveau. Deux phénomènes viennent cependant troubler ce cycle et perturber l'équilibre de la vie dans les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches d'Argent]]. Les liens surnaturels avec les autres mondes et les plans sont étonnamment nombreux dans le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Nord|Nord]]. Ainsi, d'étranges créatures et des [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#aberration_type|aberrations]] meurtrières venues d'autres mondes migrent fréquemment à travers ces terres. Une autre distorsion provient de la "production de monstres" engendrée par les [[classe:magicien|magiciens]] et autres savants qui croisent des êtres vivants dans le cadre de projets néfastes connus d'eux seuls. Il en va de même de la production qui résulte de créatures telles que le [[creature:prodigue des profondeurs|prodigue des profondeurs]] qui vomit des flots incessants de répliques des proies qu'il a autrefois dévorées.\\ |
| Certains prédateurs rusés, tels les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon_type|dragons]], utilisent les [[creature:prodigue des profondeurs|prodigue des profondeurs]] pour s'assurer une source de nourriture inépuisable, dans les régions isolées comme les vallées montagneuses inaccessibles et les îles situées au milieu d'une rivière. D'autres créatures s'en servent pour produire des monstres qui chasseront leurs ennemis ou les maintiendront à distance. |
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| ==== Les créatures communes ==== |
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| Des plus répandues aux moins abondantes, les espèces les plus communes dans le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Nord|Nord]] sont le [[creature:cerf|cerf]], le klantar (renne), le shaggun (des animaux indomptables proches du bison), le [[creature:Rothé fantôme|rothé fantôme]], le lapin, le [[creature:sanglier|sanglier]], l'orignal, l'[[creature:élan|élan]], le rat des roches (un rongeur voleur d'œuf semblable au [[creature:lezard|lézard]]), le chat arboricole (un félin grimpeur qui se comporte comme un écureuil), l'[[creature:Ours noir|ours]], le glouton des baies (un rongeur proche de l'écureuil rayé qui détale dès que l'on approche), le bélier des montagnes et le [[creature:tigre rouge|tigre rouge]]. Le castor, la [[creature:belette|belette]], le renard et la souris sont également communs dans cette région, même si ces espèces sont moins rencontrées depuis que les hommes sont venus exploiter la terre des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches]]. |
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| Bien que l'on ait tendance à moins les remarquer, les oiseaux sont, et de loin, beaucoup plus nombreux que la plupart des autres animaux. Les plus, courants sont le vautour, le dindon sauvage, le corbeau des neiges, le canard, l'oie sauvage, le fleurr (tétras), le [[creature:faucon|faucon]] et la petite et bruyante fauvette appelée "teripe" d'après son chant. Il existe également de nombreuses espèces d'oiseaux chanteurs et de hiboux mais, à l'exception de la teripe, aucune d'entre elles n'est visiblement plus répandue que les autres. |
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| Les insectes, bien entendu, dépassent en nombre toutes les autres forme de vie et ont également tendance à ne jamais se faire remarquer, à l'exception de ceux qui piquent ou appartiennent aux espèces géantes. Seules les [[creature:Guêpe géante|guêpes géantes]] et divers coléoptères de grande taille prospèrent dans le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Nord|Nord]] où les vents violents, l'humidité et les températures glaciales ont tendance à empêcher la prolifération des insectes. |
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| Dans les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches]], comme partout ailleurs, les [[creature:vipère|vipères]] et autres [[creature:serpent|serpents]] sont le plus souvent rencontrés alors qu'ils profitent du soleil sur des rochers. Mais dans les ruisseaux, les rivières et les marais aux eaux glaciales, les reptiles sont pratiquement inexistants. Sur les sols plus secs, on trouve de petits serpents des neiges, pour la plupart inoffensifs, dont la couleur de la peau peut virer du blanc au gris brun marbré des rochers et des herbes mortes. Les eaux restent, quant à elles, le domaine quasi exclusif des poissons. Les shalasses, les loutes, les poissons plats et autres espèces florissantes abondent dans les rivières [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#la_rauvin|Rauvin]] et [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#la_surbrin|Surbrin]], ainsi que dans les petits cours d'eau de la région. La plupart des voyageurs [[race:humain|humains]] tenaillés par la faim savent comment reconnaître les nageoires bleues et les nageoires d'argent, comment jeter un filet dans l'eau et allumer un feu sous une casserole. |
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| ==== Les monstres ==== |
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| {{ :divers_royaumes_oublies:ma:landes_eternelles_recontre.png?600|}}Les monstres qui sévissent dans le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Nord|Nord]] constituent un souci majeur pour la plupart des habitants civilisés de cette contrée. Les terres sauvages constituent l'une des dernières frontières que les prédateurs de toutes sortes peuvent librement arpenter - et les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches]] offrent des sources de nourriture attrayantes pour la plupart de ces créatures. Bien que les troupeaux de [[creature:strige|striges]], les [[creature:ours-hibou|ours-hiboux]] et les [[creature:loup|loups]] soient encore trop nombreux, les gens craignent bien davantage les périls que représentent les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon_type|dragons]], les [[creature:Tyrannœil_creature|tyrannœils]] et les [[creature:ver des glaces|vers des glaces]] - ou les [[creature:lycanthrope|lycanthropes]] qui hantent en secret les villes et les cités et chassent leurs voisins [[race:humain|humains]] à la faveur de la nuit. |
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| Grâce aux ballades et récits de taverne, les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon_type|dragons]] sont les créatures les plus connues de toutes. Dans les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches]], cela est justifié. Bien que de nombreux habitants du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Nord|Nord]] aient été dévorés par de redoutables dragons comme [[creature:Klauth|Klauth]] et [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#la_grotte_de_morueme|les Morueme]], [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Lunargent (métropole, 37 073 habitants)|Lunargent]] doit probablement sa croissance et sa stabilité aux dragons - à deux dragons bien spécifiques, pour être plus précis.\\ |
| La [[creature:dragon d'or|vénérable dragon d'or]] femelle Valamaradace, la Reine Dragon de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Lunargent (métropole, 37 073 habitants)|Lunargent]], et son compagnon, un [[creature:dragon d'argent|dragon d'argent adulte]], ont veillé sur [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Lunargent (métropole, 37 073 habitants)|Lunargent]] bien avant la venue d'[[creature:alustriel|Alustriel]] au pont de la Rauvin. Ensemble, les deux dragons habitent une montagne flottante enveloppée de brume à partir de laquelle Valamaradace règne sur un domaine qu'elle surveille tel un jardinier anxieux. Elle a ainsi repoussé divers fléaux, des prédateurs, des créatures maléfiques et nourri les choses qui avaient besoin de croître, rendant de la sorte possible que les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches d'Argent]] survivent alors qu'elles étaient particulièrement vulnérables, et ce en dépit des [[creature:orque|orques]] et de [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon_type|dragons]] affamés. Ses efforts ont peut-être permis aux [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches]] de devenir le bastion des arts, de la beauté et du commerce qu'elles sont aujourd'hui. L'argent et l'or ont été les meilleurs gardiens de la cité depuis des siècles. |
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| ^ Les dragons du Nord ^ |
| | Aucune liste des dragons du Nord ne peut espérer englober l'ensemble des [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon_type|dragons]] qui ont entrepris d'attaquer, de piller ou diriger Faerûn. Cependant, la plupart des sages s'accordent à dire que les dragons de marque des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches d'Argent]] et la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage|Frontière Sauvage]], à l'exception de ceux qui ont déjà été mentionnés ailleurs, incluent les individus qui suivent :\\ **Arauthator, la Vieille Mort Blanche :** Le domaine de ce [[creature:dragon blanc|vieux dragon blanc]] mâle couvre les sources de la [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#la_surbrin|Surbrin]] et l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Épine dorsale du monde|Épine dorsale du Monde]].\\ **Arveiaturace :** Également connu sous le nom de Griffes de Glace ou de Dracosire Blanc, ce [[creature:dragon blanc|dragon blanc femelle d'âge vénérable]] dispose d'un domaine qui s'étend sur la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_epees_septentrionale#Mer des glaces flottantes|mer des Glaces flottantes]].\\ **Claugiyliamatar :** [[creature:dragon vert|Dragon vert femelle d'âge vénérable]] dont l'antre se trouve quelque part le long de la côte des Épées entre le Mirar et le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Fleuve Dessarin|Dessarin]].\\ **Felgolos, le Malheur Volant :** Ce [[creature:dragon de bronze|dragon de bronze mâle et adolescent]], prédisposé aux accidents, arpente librement le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Nord|Nord]].\\ **Hoondarrh, la Furie Rouge de Mintarn :** Ce [[creature:dragon rouge|dragon rouge mâle d'âge vénérable]] dort beaucoup, mais attaque périodiquement la partie supérieure du [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#le_val_delimbiyr|val Delimbiyr]], les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Montagnes Nétheres|montagnes Nétheres]] et le [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#le_vieux_delzoun|vieux Delzoun]] lorsqu'il a faim.\\ **Insyzor :** Une [[creature:dracoliche|dracoliche]] [[creature:dragon à pointes|à pointes d'âge vénérable]] qui niche à la source de la rivière Eaublanche dans ]es [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Pics gris|pics gris]] et hante l'ensemble des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Terres déchues|terres Déchues]]. Il est réputé pour veiller sur des richesses fabuleuses provenant des ruines du royaume nain d'Ammarindar.\\ **Iymrith, le Fléau du Désert :** Un [[creature:dragon bleu|dragon bleu femelle d'âge vénérable]] qui niche près d'Ascore dans l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Anauroch|Anauroch]], mais qui chasse dans le [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#le_val_delimbiyr|val Delimbiyr]] et la [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#la_passe_de_tournepierre|passe de Tournepierre]].\\ **Nurvureem, la Dame Noire :** Ce [[creature:dragon d'ombre|dragon d'ombre femelle adulte]], qui se prend pour une grande dame humaine régnant sur un manoir en ruines au nord d'Amphail, attaque le long de la vallée du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Fleuve Dessarin|Dessarin]] et du [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#le_val_delimbiyr|val Delimbiyr]].\\ **Olothontor, le Dragon Ménestrel :** Un [[creature:dragon bleu|dragon bleu mâle d'âge vénérable]], véritable mélomane, qui recherche de la musique à travers tout le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Nord|Nord]]. | |
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| Les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon_type|dragons]] et les [[creature:wiverne|wivernes]] représente une menace en constante diminution dans les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches d'Argent]], sauf pour les aventuriers assez courageux - d'autres diraient assez insensés - pour partir à la recherche de leur antre. Cela est en grande partie dû aux efforts des fils d'[[creature:alustriel|Alustriel]] qui ont récemment entrepris de débarrasser les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches]] et les terres sauvages environnantes de leurs monstres les plus voraces. Ils préfèrent souvent les inciter à s'éloigner plutôt que les attaquer de front. De temps en temps, les créatures approchées choisissent de ne pas se mesurer aux forces des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches d'Argent]] et jettent leur dévolu sur d'autres terres.\\ |
| Il n'en va pas de même pour les monstres qui se réunissent en bandes et entreprennent d'attaquer, de piller et d'abattre tous ceux, qui croisent leur chemin. Les [[creature:troll|trolls]], [[creature:gobelours|gobelours]], [[creature:gobelin|gobelins]] et autres [[creature:orque|orques]] sont les plus nombreux de ces monstres, mais les [[creature:hobgobelin|hobgobelins]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#geant_type|géants]], [[creature:gnoll|gnolls]], [[creature:kobold|kobolds]], [[creature:ettin|ettins]] et autres [[creature:drakonien|drakoniens]] lancent des raids sur les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches d'Argent]] et se font de plus en plus téméraires alors que leur nombre s'accroît dans le même temps, et même plus rapidement, que les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches]] gagnent en richesse, en population, en territoire et en puissance militaire. La situation évolue à un rythme soutenu vers un conflit à grande échelle. |