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=== Hivernoisier === | === Hivernoisier === |
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Ces vignes enchevêtrées sont d'une teinte marron poussiéreux et rejettent constamment des lambeaux d'écorce. Elles forment habituellement des rouleaux sphériques qui atteignent la taille d'un buisson et sont souvent envahies par des petites plantes rampantes au point d'apparaître considérablement denses. Les feuilles gris argent des hivernoisiers poussent à l'automne, mais ce n'est qu'après que des températures glaciales se soient régulièrement installées que les vignes, apparemment nues et sans vie, se fendent pour laisser apparaître des baies blanches cireuses au goût aigre-doux. De nombreux oiseaux et petits habitants de la forêt (et plus d'un [[race:humain|humain]] affamé et désespéré) dépendent des hivernoisiers - notamment parce que ces fruits peuvent être mangés gelés et qu'ils sont délaissés par les cerfs qui détestent leur goût. | Ces vignes enchevêtrées sont d'une teinte marron poussiéreux et rejettent constamment des lambeaux d'écorce. Elles forment habituellement des rouleaux sphériques qui atteignent la taille d'un buisson et sont souvent envahies par des petites plantes rampantes au point d'apparaître considérablement denses. Les feuilles gris argent des hivernoisiers poussent à l'automne, mais ce n'est qu'après que des températures glaciales se soient régulièrement installées que les vignes, apparemment nues et sans vie, se fendent pour laisser apparaître des baies blanches cireuses au goût aigre-doux. De nombreux oiseaux et petits habitants de la forêt (et plus d'un [[race:humain|humain]] affamé et désespéré) dépendent des hivernoisiers - notamment parce que ces fruits peuvent être mangés gelés et qu'ils sont délaissés par les [[creature:cerf|cerfs]] qui détestent leur goût. |
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=== Pin des sols === | === Pin des sols === |
=== Amaunauth (rare) === | === Amaunauth (rare) === |
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Également connue sous le nom de "fleur verte" du fait de ses superbes feuilles vertes qui s'ouvrent telle une floraison d'étoiles près du sol, l'amaunauth est une mauvaise herbe résistante à large feuille. Elle pousse dans les endroits les plus froids du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Nord|Nord]], du nord de la vallée du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Fleuve Dessarin|Dessarin]] jusqu'aux terres où règnent la neige et la glace. Mangée crue, l'amaunauth est nuisible aux [[race:humain|humains]], aux [[race:elfe|elfes]], aux [[creature:orque|orques]] et à toutes les espèces apparentées aux [[creature:gobelin|gobelins]], y compris les métis relevant de ces races. Elle n'a cependant pas d'effet sur les [[race:nain|nains]], les [[race:gnome|gnomes]], les [[race:halfelin|halfelins]], les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#fee_type|créatures féériques]] et les [[creature:gnoll|gnolls]]. Les [[creature:cheval|chevaux]], chèvres, moutons, [[creature:rothé|rothés]] et cerfs ne subissent également pas d'effet préjudiciable.\\ | Également connue sous le nom de "fleur verte" du fait de ses superbes feuilles vertes qui s'ouvrent telle une floraison d'étoiles près du sol, l'amaunauth est une mauvaise herbe résistante à large feuille. Elle pousse dans les endroits les plus froids du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Nord|Nord]], du nord de la vallée du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Fleuve Dessarin|Dessarin]] jusqu'aux terres où règnent la neige et la glace. Mangée crue, l'amaunauth est nuisible aux [[race:humain|humains]], aux [[race:elfe|elfes]], aux [[creature:orque|orques]] et à toutes les espèces apparentées aux [[creature:gobelin|gobelins]], y compris les métis relevant de ces races. Elle n'a cependant pas d'effet sur les [[race:nain|nains]], les [[race:gnome|gnomes]], les [[race:halfelin|halfelins]], les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#fee_type|créatures féériques]] et les [[creature:gnoll|gnolls]]. Les [[creature:cheval|chevaux]], chèvres, moutons, [[creature:rothé|rothés]] et [[creature:cerf|cerfs]] ne subissent également pas d'effet préjudiciable.\\ |
Le poison appelé amaunauth est préparé à partir de la sève ou du suc de cette mauvaise herbe. Un herboriste peut concocter ce poison en écrasant les feuilles, en faisant bouillir la plante entière ou en dissolvant les feuilles dans de l'alcool (jet d'[[competence:Artisanat|Artisanat (Alchimie)]] ou de [[competence:Connaissances|Connaissances (herboristerie)]], DD 15, et une journée de travail pour le fabriquer). Une seule de ces plantes permet de produire 1d4 + 2 doses. | Le poison appelé amaunauth est préparé à partir de la sève ou du suc de cette mauvaise herbe. Un herboriste peut concocter ce poison en écrasant les feuilles, en faisant bouillir la plante entière ou en dissolvant les feuilles dans de l'alcool (jet d'[[competence:Artisanat|Artisanat (Alchimie)]] ou de [[competence:Connaissances|Connaissances (herboristerie)]], DD 15, et une journée de travail pour le fabriquer). Une seule de ces plantes permet de produire 1d4 + 2 doses. |
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Certains prédateurs rusés, tels les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon_type|dragons]], utilisent les [[creature:prodigue des profondeurs|prodigue des profondeurs]] pour s'assurer une source de nourriture inépuisable, dans les régions isolées comme les vallées montagneuses inaccessibles et les îles situées au milieu d'une rivière. D'autres créatures s'en servent pour produire des monstres qui chasseront leurs ennemis ou les maintiendront à distance. | Certains prédateurs rusés, tels les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon_type|dragons]], utilisent les [[creature:prodigue des profondeurs|prodigue des profondeurs]] pour s'assurer une source de nourriture inépuisable, dans les régions isolées comme les vallées montagneuses inaccessibles et les îles situées au milieu d'une rivière. D'autres créatures s'en servent pour produire des monstres qui chasseront leurs ennemis ou les maintiendront à distance. |
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^ Les dragons du Nord ^ | ==== Les créatures communes ==== |
| Aucune liste des dragons du Nord ne peut espérer englober l'ensemble des [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon_type|dragons]] qui ont entrepris d'attaquer, de piller ou diriger Faerûn. Cependant, la plupart des sages s'accordent à dire que les dragons de marque des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches d'Argent]] et la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage|Frontière Sauvage]], à l'exception de ceux qui ont déjà été mentionnés ailleurs, incluent les individus qui suivent :\\ **Arauthator, la Vieille Mort Blanche :** Le domaine de ce [[creature:dragon blanc|vieux dragon blanc]] mâle couvre les sources de la [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#la_surbrin|Surbrin]] et l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Épine dorsale du monde|Épine dorsale du Monde]].\\ **Arveiaturace :** Également connu sous le nom de Griffes de Glace ou de Dracosire Blanc, ce [[creature:dragon blanc|dragon blanc femelle d'âge vénérable]] dispose d'un domaine qui s'étend sur la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_epees_septentrionale#Mer des glaces flottantes|mer des Glaces flottantes]].\\ **Claugiyliamatar :** [[creature:dragon vert|Dragon vert femelle d'âge vénérable]] dont l'antre se trouve quelque part le long de la côte des Épées entre le Mirar et le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Fleuve Dessarin|Dessarin]].\\ **Felgolos, le Malheur Volant :** Ce [[creature:dragon de bronze|dragon de bronze mâle et adolescent]], prédisposé aux accidents, arpente librement le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Nord|Nord]].\\ **Hoondarrh, la Furie Rouge de Mintarn :** Ce [[creature:dragon rouge|dragon rouge mâle d'âge vénérable]] dort beaucoup, mais attaque périodiquement la partie supérieure du [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#le_val_delimbiyr|val Delimbiyr]], les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Montagnes Nétheres|montagnes Nétheres]] et le [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#le_vieux_delzoun|vieux Delzoun]] lorsqu'il a faim.\\ **Insyzor :** Une [[creature:dracoliche|dracoliche]] [[creature:dragon à pointes|à pointes d'âge vénérable]] qui niche à la source de la rivière Eaublanche dans ]es [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Pics gris|pics gris]] et hante l'ensemble des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Terres déchues|terres Déchues]]. Il est réputé pour veiller sur des richesses fabuleuses provenant des ruines du royaume nain d'Ammarindar.\\ **Iymrith, le Fléau du Désert :** Un [[creature:dragon bleu|dragon bleu femelle d'âge vénérable]] qui niche près d'Ascore dans l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Anauroch|Anauroch]], mais qui chasse dans le [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#le_val_delimbiyr|val Delimbiyr]] et la [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#la_passe_de_tournepierre|passe de Tournepierre]].\\ **Nurvureem, la Dame Noire :** Ce [[creature:dragon d'ombre|dragon d'ombre femelle adulte]], qui se prend pour une grande dame humaine régnant sur un manoir en ruines au nord d'Amphail, attaque le long de la vallée du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Fleuve Dessarin|Dessarin]] et du [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#le_val_delimbiyr|val Delimbiyr]].\\ **Olothontor, le Dragon Ménestrel :** Un [[creature:dragon bleu|dragon bleu mâle d'âge vénérable]], véritable mélomane, qui recherche de la musique à travers tout le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Nord|Nord]]. | | |
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LES CRÉATURES COMMUNES Des plus répandues aux moins abondantes, les espèces les plus com-munes dans le Nord sont le cerf, le klantar (renne), le shaggun (des animaux indomptables proches du bison), le rothé fantôme, le lapin, le sanglier, l'orignal, l'élan, le rat des roches (un rongeur voleur d'oeuf semblable au lézard), le chat arbo-ricole (un félin grimpeur qui se compOrte comme un écureuil), l'ours, le glouton • des baies (un rongeur- proche de l'écu-reuil rayé qui détale dès que l'on approche), le bélier . des montagnes et le tigre rouge. Le castor, la belette, le renard et la souris sont également communs dans cette région, même si ces espè-ces sont moins rencon-trées depuis que les hom-mes sont venus exploiter la terre des Marches. Bien que l'on ait ten-dance à moins les remarquer, les oiseaux sont; et de loin, beau' coup plus nombreux que la plupart des autres animaux. Les plus, courants sont le vautour, le dindon sau-vage, le corbeau des neiges, le canard, l'oie sauvage, le fleurr (tétras); le faucon et la petite et bruyante fau-vette appelée « teripe » d'après soli chant. Il existe également de nom-breuses espèces d'oiseaux chanteurs et de hiboux mais, à l'exéeption de la teripe, aucune d'entre elles n'est visiblement plus répandue que les autres. Les insectes, bien entendu, dépassent en nombre toutes les autres forme de vie et ont également tendance à ne jamais se faire remarquer, à l'exception de ceux qui piquent ou appartien-nent aux espèces géantes. Seules les guêpes géantes et divers coléoptères de grande taille prospèrent dans le Nord où les vents violents, l'humidité et les températures glaciales ont tendance à =pêcher la prolifération des; insectes. Dans les Marches, comme partout ailleurs, les vipères et autres serpents sont le plus souvent rencontrés alors qu'ils profitent du soleil sur des rochers. Mais dans les ruisseaux, les rivières et les marais aux eaux _glaciales, les reptiles sont pratiquement inexis-tants. Sur les sols plus secs, on trouve de petits serpents des neiges, pour la plupart inoffensifs, dont la couleur de la peau peut virer du blanc au gris brun marbré des rochers et des herbes mortes..? Les eaux restent, quant à elles, le domaine quasi exclusif des pois-sons. Les shalasses, les loutes, les poissons plats et autres espèces florissantes abondent dans les rivières Rauvin et Surbrin, ainsi que dans les petits cours d'eau de la région. La plupart des voyageurs humains tenaillts par la faim savent comment reconnaître les nageoires bleues et les nageoires d'argent, comment jeter un filet dans l'eau et allumer un feu sous. une casserole. | Des plus répandues aux moins abondantes, les espèces les plus communes dans le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Nord|Nord]] sont le [[creature:cerf|cerf]], le klantar (renne), le shaggun (des animaux indomptables proches du bison), le [[creature:Rothé fantôme|rothé fantôme]], le lapin, le [[creature:sanglier|sanglier]], l'orignal, l'[[creature:élan|élan]], le rat des roches (un rongeur voleur d'œuf semblable au [[creature:lezard|lézard]]), le chat arboricole (un félin grimpeur qui se comporte comme un écureuil), l'[[creature:Ours noir|ours]], le glouton des baies (un rongeur proche de l'écureuil rayé qui détale dès que l'on approche), le bélier des montagnes et le [[creature:tigre rouge|tigre rouge]]. Le castor, la [[creature:belette|belette]], le renard et la souris sont également communs dans cette région, même si ces espèces sont moins rencontrées depuis que les hommes sont venus exploiter la terre des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches]]. |
LES MONSTRES Les monstres qui sévis-sent dans le Nord consti-tuent un souci majeur pour la plupart des habi-tants civilisés de cette contrée. Les terres sau-vages constituent l'une des dernières frontières que les prédateurs de toutes Sortes peuvent librement arpenter — et les Marches offrent des sources de nourriture attrayantes pour la plu-part de ces créatures. Bien que les troupeaux de striges, les ours-hiboux et les loups Soient encore trop nombreux, les gens craignent bien davantage les périls que représen-tent les dragons, les tyrannœils et les vers des glaces — ou les lycan-thropes qui hantent en secret les villes et les cités et chassent leurs voisins humains à la faveur de la nuit. Grâce aux ballades et récits de taverne, les dra-gons sont les créatures les plus connues de toutes. Dans les Marches, cela est justifié. Bien que de nombreux habitants du Nord aient été dévorés par de redoutables dragons comme Klauth (décrit dans Les Royaumes Oubliés) et les Morueme, Lunargent doit probablement sa croissance et sa sta-bilité aux dragons à deux dragons bien spécifiques, pour être plus précis. La vénérable dragon d'or femelle Valamaradace, la Reine. Dragon de Lunargent, et son compagnon, un dragon d'argent adulte, ont veillé sur Lunargent bien avant la venue d'Alustriel au pont de la Rauvin. Ensemble, les deux dragons habitent une montagne flottante enveloppée de brume à partir de laquelle Valamaradace règne sur un domaine qu'elle surveille tel un jar-dinier anxieux. Elle a ainsi repoussé divers fléaux, dès prédateurs, .des créatures maléfiques et nourri les choses qui avaient besoin de 'croître, rendant de la sorte possible que les Marches d'Argent survivent alors qu'elles étaient particulièrement vulnérables, et ce en dépit des orques et de dragons affamés. Se&efforts ont peut-, être permis aux Marches de devenir le bastion des arts, de la beauté et du commerce qu'elles sont aujourd'hui. L'argent et l'or ont été les meilleurs gardiens de la cité depuis des siècles. Les dragons et les wivernes représente une menace en constante diminution dans les Marches d'Argent, sauf pour les aventuriers assez ,courageux — d'autres diraient assez insensés —pour partir à la recherche de leur antre. Cela est en grande par-tie dû aux efforts des fils d'Alustriel qui ont récemment entre-pris de débarrasser les Marches et les terres sauvages environ-nantes de leurs monstres les plus voraces. Ils préfèrent souvent les inciter à. s'éloigner plutôt que les attaquer de front. De temps en temps, les créatures apprcithées choisissent de ne pas se mesurer aux forces des Marches d'Argent et jettent leur dévolu sur d'autres terres. Il n'en va pas de même pour les monstres qui se réunissent en bandes et entreprennent d'attaquer, de piller et d'abattre tous ceux, qui croisent leur chemin. Les trolls, gobelours, gobe-lins et autres orques sont les plus nombreux de ces monstres, mais les hobgobelins, géants, gnolls, kobolds, ettins et autres drakoniens lancent des raids. sur les-Marches d'Argent a se font de plus en plus téméraires alors que leur nombre s'accroît dans le même temps, et même plus • rapidement, que les Marches gagnent en richesse, en population, en territoire et en puissance militaire. La situation évolue à un rythme soutenu vers un conflit à grande échelle. | |
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| Bien que l'on ait tendance à moins les remarquer, les oiseaux sont, et de loin, beaucoup plus nombreux que la plupart des autres animaux. Les plus, courants sont le vautour, le dindon sauvage, le corbeau des neiges, le canard, l'oie sauvage, le fleurr (tétras), le [[creature:faucon|faucon]] et la petite et bruyante fauvette appelée "teripe" d'après son chant. Il existe également de nombreuses espèces d'oiseaux chanteurs et de hiboux mais, à l'exception de la teripe, aucune d'entre elles n'est visiblement plus répandue que les autres. |
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| Les insectes, bien entendu, dépassent en nombre toutes les autres forme de vie et ont également tendance à ne jamais se faire remarquer, à l'exception de ceux qui piquent ou appartiennent aux espèces géantes. Seules les [[creature:Guêpe géante|guêpes géantes]] et divers coléoptères de grande taille prospèrent dans le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Nord|Nord]] où les vents violents, l'humidité et les températures glaciales ont tendance à empêcher la prolifération des insectes. |
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| Dans les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches]], comme partout ailleurs, les [[creature:vipère|vipères]] et autres [[creature:serpent|serpents]] sont le plus souvent rencontrés alors qu'ils profitent du soleil sur des rochers. Mais dans les ruisseaux, les rivières et les marais aux eaux glaciales, les reptiles sont pratiquement inexistants. Sur les sols plus secs, on trouve de petits serpents des neiges, pour la plupart inoffensifs, dont la couleur de la peau peut virer du blanc au gris brun marbré des rochers et des herbes mortes. Les eaux restent, quant à elles, le domaine quasi exclusif des poissons. Les shalasses, les loutes, les poissons plats et autres espèces florissantes abondent dans les rivières [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#la_rauvin|Rauvin]] et [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#la_surbrin|Surbrin]], ainsi que dans les petits cours d'eau de la région. La plupart des voyageurs [[race:humain|humains]] tenaillés par la faim savent comment reconnaître les nageoires bleues et les nageoires d'argent, comment jeter un filet dans l'eau et allumer un feu sous une casserole. |
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| ==== Les monstres ==== |
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| {{ :divers_royaumes_oublies:ma:landes_eternelles_recontre.png?600|}}Les monstres qui sévissent dans le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Nord|Nord]] constituent un souci majeur pour la plupart des habitants civilisés de cette contrée. Les terres sauvages constituent l'une des dernières frontières que les prédateurs de toutes sortes peuvent librement arpenter - et les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches]] offrent des sources de nourriture attrayantes pour la plupart de ces créatures. Bien que les troupeaux de [[creature:strige|striges]], les [[creature:ours-hibou|ours-hiboux]] et les [[creature:loup|loups]] soient encore trop nombreux, les gens craignent bien davantage les périls que représentent les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon_type|dragons]], les [[creature:Tyrannœil_creature|tyrannœils]] et les [[creature:ver des glaces|vers des glaces]] - ou les [[creature:lycanthrope|lycanthropes]] qui hantent en secret les villes et les cités et chassent leurs voisins [[race:humain|humains]] à la faveur de la nuit. |
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| Grâce aux ballades et récits de taverne, les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon_type|dragons]] sont les créatures les plus connues de toutes. Dans les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches]], cela est justifié. Bien que de nombreux habitants du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Nord|Nord]] aient été dévorés par de redoutables dragons comme [[creature:Klauth|Klauth]] et [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#la_grotte_de_morueme|les Morueme]], [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Lunargent (métropole, 37 073 habitants)|Lunargent]] doit probablement sa croissance et sa stabilité aux dragons - à deux dragons bien spécifiques, pour être plus précis.\\ |
| La [[creature:dragon d'or|vénérable dragon d'or]] femelle Valamaradace, la Reine Dragon de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Lunargent (métropole, 37 073 habitants)|Lunargent]], et son compagnon, un [[creature:dragon d'argent|dragon d'argent adulte]], ont veillé sur [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Lunargent (métropole, 37 073 habitants)|Lunargent]] bien avant la venue d'[[creature:alustriel|Alustriel]] au pont de la Rauvin. Ensemble, les deux dragons habitent une montagne flottante enveloppée de brume à partir de laquelle Valamaradace règne sur un domaine qu'elle surveille tel un jardinier anxieux. Elle a ainsi repoussé divers fléaux, des prédateurs, des créatures maléfiques et nourri les choses qui avaient besoin de croître, rendant de la sorte possible que les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches d'Argent]] survivent alors qu'elles étaient particulièrement vulnérables, et ce en dépit des [[creature:orque|orques]] et de [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon_type|dragons]] affamés. Ses efforts ont peut-être permis aux [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches]] de devenir le bastion des arts, de la beauté et du commerce qu'elles sont aujourd'hui. L'argent et l'or ont été les meilleurs gardiens de la cité depuis des siècles. |
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| ^ Les dragons du Nord ^ |
| | Aucune liste des dragons du Nord ne peut espérer englober l'ensemble des [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon_type|dragons]] qui ont entrepris d'attaquer, de piller ou diriger Faerûn. Cependant, la plupart des sages s'accordent à dire que les dragons de marque des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches d'Argent]] et la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage|Frontière Sauvage]], à l'exception de ceux qui ont déjà été mentionnés ailleurs, incluent les individus qui suivent :\\ **Arauthator, la Vieille Mort Blanche :** Le domaine de ce [[creature:dragon blanc|vieux dragon blanc]] mâle couvre les sources de la [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#la_surbrin|Surbrin]] et l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Épine dorsale du monde|Épine dorsale du Monde]].\\ **Arveiaturace :** Également connu sous le nom de Griffes de Glace ou de Dracosire Blanc, ce [[creature:dragon blanc|dragon blanc femelle d'âge vénérable]] dispose d'un domaine qui s'étend sur la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_epees_septentrionale#Mer des glaces flottantes|mer des Glaces flottantes]].\\ **Claugiyliamatar :** [[creature:dragon vert|Dragon vert femelle d'âge vénérable]] dont l'antre se trouve quelque part le long de la côte des Épées entre le Mirar et le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Fleuve Dessarin|Dessarin]].\\ **Felgolos, le Malheur Volant :** Ce [[creature:dragon de bronze|dragon de bronze mâle et adolescent]], prédisposé aux accidents, arpente librement le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Nord|Nord]].\\ **Hoondarrh, la Furie Rouge de Mintarn :** Ce [[creature:dragon rouge|dragon rouge mâle d'âge vénérable]] dort beaucoup, mais attaque périodiquement la partie supérieure du [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#le_val_delimbiyr|val Delimbiyr]], les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Montagnes Nétheres|montagnes Nétheres]] et le [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#le_vieux_delzoun|vieux Delzoun]] lorsqu'il a faim.\\ **Insyzor :** Une [[creature:dracoliche|dracoliche]] [[creature:dragon à pointes|à pointes d'âge vénérable]] qui niche à la source de la rivière Eaublanche dans ]es [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Pics gris|pics gris]] et hante l'ensemble des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Terres déchues|terres Déchues]]. Il est réputé pour veiller sur des richesses fabuleuses provenant des ruines du royaume nain d'Ammarindar.\\ **Iymrith, le Fléau du Désert :** Un [[creature:dragon bleu|dragon bleu femelle d'âge vénérable]] qui niche près d'Ascore dans l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Anauroch|Anauroch]], mais qui chasse dans le [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#le_val_delimbiyr|val Delimbiyr]] et la [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#la_passe_de_tournepierre|passe de Tournepierre]].\\ **Nurvureem, la Dame Noire :** Ce [[creature:dragon d'ombre|dragon d'ombre femelle adulte]], qui se prend pour une grande dame humaine régnant sur un manoir en ruines au nord d'Amphail, attaque le long de la vallée du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Fleuve Dessarin|Dessarin]] et du [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#le_val_delimbiyr|val Delimbiyr]].\\ **Olothontor, le Dragon Ménestrel :** Un [[creature:dragon bleu|dragon bleu mâle d'âge vénérable]], véritable mélomane, qui recherche de la musique à travers tout le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Nord|Nord]]. | |
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| Les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon_type|dragons]] et les [[creature:wiverne|wivernes]] représente une menace en constante diminution dans les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches d'Argent]], sauf pour les aventuriers assez courageux - d'autres diraient assez insensés - pour partir à la recherche de leur antre. Cela est en grande partie dû aux efforts des fils d'[[creature:alustriel|Alustriel]] qui ont récemment entrepris de débarrasser les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches]] et les terres sauvages environnantes de leurs monstres les plus voraces. Ils préfèrent souvent les inciter à s'éloigner plutôt que les attaquer de front. De temps en temps, les créatures approchées choisissent de ne pas se mesurer aux forces des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches d'Argent]] et jettent leur dévolu sur d'autres terres.\\ |
| Il n'en va pas de même pour les monstres qui se réunissent en bandes et entreprennent d'attaquer, de piller et d'abattre tous ceux, qui croisent leur chemin. Les [[creature:troll|trolls]], [[creature:gobelours|gobelours]], [[creature:gobelin|gobelins]] et autres [[creature:orque|orques]] sont les plus nombreux de ces monstres, mais les [[creature:hobgobelin|hobgobelins]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#geant_type|géants]], [[creature:gnoll|gnolls]], [[creature:kobold|kobolds]], [[creature:ettin|ettins]] et autres [[creature:drakonien|drakoniens]] lancent des raids sur les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches d'Argent]] et se font de plus en plus téméraires alors que leur nombre s'accroît dans le même temps, et même plus rapidement, que les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches]] gagnent en richesse, en population, en territoire et en puissance militaire. La situation évolue à un rythme soutenu vers un conflit à grande échelle. |