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univers_ro:ma_politique_et_pouvoir

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univers_ro:ma_politique_et_pouvoir [2024/12/29 10:47] natakusqunivers_ro:ma_politique_et_pouvoir [2025/01/09 06:39] (Version actuelle) natakusq
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 On peut tout de même faire rejaillir une trame générale et fragmentaire de quelques événements de marque des six dernières années, comme suit. On peut tout de même faire rejaillir une trame générale et fragmentaire de quelques événements de marque des six dernières années, comme suit.
  
-| 1367  | Une horde d'[[creature:orque|orques]] menée par le roi Grénéire descend de l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Épine dorsale du monde|Épine dorsale du Monde]] et assiège pendant quatre mois la citadelle orque des Flèches. Le [[creature:roi_obould_des_fleches|roi Obould]] de la citadelle tue Grénéire, mais les [[creature:orque|orques]] exténués des deux armées opposées sont expulsés du champ de bataille par les [[race:nain|nains]] du clan Guerrecouronne, soutenus par des chevaliers de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Lunargent (métropole, 37 073 habitants)|Lunargent]].\\ Les nains reprennent la citadelle et remettent à l'ordre du jour son ancien nom nain de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Citadelle de Felbarr (grande ville, 6 987 habitants)|Felbarr]]. Emerus Guerrecouronne se proclame roi de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Citadelle de Felbarr (grande ville, 6 987 habitants)|citadelle de Felbarr]].\\ La famille Harpell de Longueselle ouvre une route de commerce entre Longueselle et [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#nesme|Nesmé]], et engage de nombreux aventuriers à [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eauprofonde|Eauprofonde]], [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_epees_septentrionale#Padhiver (cité, 23 192 habitants)|Padhiver]] et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_epees_septentrionale#Mirabar (grande ville, 10 307 habitants)|Mirabar]] pour la surveiller. Un rude hiver s'ensuit.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                               |+| 1367  | Une horde d'[[creature:orque|orques]] menée par le roi Grénéire descend de l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Épine dorsale du monde|Épine dorsale du Monde]] et assiège pendant quatre mois la citadelle orque des Flèches. Le [[creature:roi_obould_des_fleches|roi Obould]] de la citadelle tue Grénéire, mais les [[creature:orque|orques]] exténués des deux armées opposées sont expulsés du champ de bataille par les [[race:nain|nains]] du clan Guerrecouronne, soutenus par des chevaliers de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Lunargent (métropole, 37 073 habitants)|Lunargent]].\\ Les nains reprennent la citadelle et remettent à l'ordre du jour son ancien nom nain de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Citadelle de Felbarr (grande ville, 6 987 habitants)|Felbarr]]. [[creature:Roi Emerus Guerrecouronne|Emerus Guerrecouronne]] se proclame roi de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Citadelle de Felbarr (grande ville, 6 987 habitants)|citadelle de Felbarr]].\\ La famille Harpell de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#longueselle_petite_ville_950_habitants|Longueselle]] ouvre une route de commerce entre [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#longueselle_petite_ville_950_habitants|Longueselle]] et [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#nesme|Nesmé]], et engage de nombreux aventuriers à [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_eauprofonde|Eauprofonde]], [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_epees_septentrionale#Padhiver (cité, 23 192 habitants)|Padhiver]] et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cote_des_epees_septentrionale#Mirabar (grande ville, 10 307 habitants)|Mirabar]] pour la surveiller. Un rude hiver s'ensuit.                                                                                                                                                                                                                                                                                                        |
 | 1368  | Des aventuriers commandités par les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#le_zhentarim|Zhents]] assaillent la caverne du Grand Dragon et tuent Elrem le Sage, shaman et chef de la tribu uthgardt du Grand Dragon.\\ [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#nesme|Nesmé]] fait état d'une inquiétante recrudescence des attaques de [[creature:troll|trolls]]. La voie des landes Éternelles et la route des Harpell, pavées "des os des mercenaires des Harpell, rongés par les trolls", sont perçues comme trop dangereuses par la plupart des marchands.\\ La tribu de l'Ours Bleu marche vers le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_haute-foret#Fort des portes de l'enfer|Fort des portes de l'Enfer]]. Contre toute attente, l'Ours Bleu vainc ces fiélons, et Tanta Hagara, cheftaine de la tribu, se pose comme l'autorité gouvernante du fort, ce qui ne manque pas d'abasourdir tous les peuples du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_nord|Nord]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       | | 1368  | Des aventuriers commandités par les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#le_zhentarim|Zhents]] assaillent la caverne du Grand Dragon et tuent Elrem le Sage, shaman et chef de la tribu uthgardt du Grand Dragon.\\ [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#nesme|Nesmé]] fait état d'une inquiétante recrudescence des attaques de [[creature:troll|trolls]]. La voie des landes Éternelles et la route des Harpell, pavées "des os des mercenaires des Harpell, rongés par les trolls", sont perçues comme trop dangereuses par la plupart des marchands.\\ La tribu de l'Ours Bleu marche vers le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_haute-foret#Fort des portes de l'enfer|Fort des portes de l'Enfer]]. Contre toute attente, l'Ours Bleu vainc ces fiélons, et Tanta Hagara, cheftaine de la tribu, se pose comme l'autorité gouvernante du fort, ce qui ne manque pas d'abasourdir tous les peuples du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_nord|Nord]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       |
 | 1369  | Des armées de [[creature:démon|démons]] sorties du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_haute-foret#Fort des portes de l'enfer|Fort des portes de l'Enfer]] assaillent [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Lunargent (métropole, 37 073 habitants)|Lunargent]], la [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#la_citadelle_brumeuse|Citadelle Brumeuse]] et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Sundabar (cité, 14 259 habitants)|Sundabar]]. Ils créent une brèche dans la muraille de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Sundabar (cité, 14 259 habitants)|Sundabar]], y mettent le feu et causent un important massacre avant d'être repoussés.\\ Avec l'aide de deux aventuriers [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#Les Ménestrels|Ménestrels]], le maître des Brumes vient à bout des défenses du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_haute-foret#Fort des portes de l'enfer|Fort des portes de l'Enfer]], qui sera finalement détruit par l'utilisation d'un objet de magie puissante. Contre la dernière armée des portes de l'Enfer, le [[creature:sylvanien|sylvanien]] [[creature:turlang|Turlang]] mène au combat une armée de créatures des bois qu'accompagnent des troupes de plusieurs cités du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_nord|Nord]]. Les [[creature:démon|démons]] sont anéantis.\\ Des [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#geant_type|géants]] apparaissent en nombre dans les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Landes éternelles|landes Éternelles]] et lancent un assaut sur [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#nesme|Nesmé]], ravageant la cité. Les [[creature:troll|trolls]] que l'on a expulsés des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Landes éternelles|landes]] vont hanter les terres plus au sud. L'hiver, relativement clément, ne suffit pas à modérer les dégâts occasionnés par les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#geant_type|géants]] et les [[creature:troll|trolls]]. De nombreux bastions proches de la voie des landes Éternelles sont détruits.  | | 1369  | Des armées de [[creature:démon|démons]] sorties du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_haute-foret#Fort des portes de l'enfer|Fort des portes de l'Enfer]] assaillent [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Lunargent (métropole, 37 073 habitants)|Lunargent]], la [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#la_citadelle_brumeuse|Citadelle Brumeuse]] et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Sundabar (cité, 14 259 habitants)|Sundabar]]. Ils créent une brèche dans la muraille de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Sundabar (cité, 14 259 habitants)|Sundabar]], y mettent le feu et causent un important massacre avant d'être repoussés.\\ Avec l'aide de deux aventuriers [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#Les Ménestrels|Ménestrels]], le maître des Brumes vient à bout des défenses du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_haute-foret#Fort des portes de l'enfer|Fort des portes de l'Enfer]], qui sera finalement détruit par l'utilisation d'un objet de magie puissante. Contre la dernière armée des portes de l'Enfer, le [[creature:sylvanien|sylvanien]] [[creature:turlang|Turlang]] mène au combat une armée de créatures des bois qu'accompagnent des troupes de plusieurs cités du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_nord|Nord]]. Les [[creature:démon|démons]] sont anéantis.\\ Des [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#geant_type|géants]] apparaissent en nombre dans les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Landes éternelles|landes Éternelles]] et lancent un assaut sur [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#nesme|Nesmé]], ravageant la cité. Les [[creature:troll|trolls]] que l'on a expulsés des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_frontiere_sauvage#Landes éternelles|landes]] vont hanter les terres plus au sud. L'hiver, relativement clément, ne suffit pas à modérer les dégâts occasionnés par les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#geant_type|géants]] et les [[creature:troll|trolls]]. De nombreux bastions proches de la voie des landes Éternelles sont détruits.  |
 | 1370  | [[creature:turlang|Turlang]] guide une "marche", de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_haute-foret|Haute-Forêt]] vers le nord et l'est, et ramène à la vie de nombreuses régions, défrichées au cours des dernières décennies. Les [[creature:sylvanien|sylvaniens]] condamnent les sous-sols en ruines du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_haute-foret#Fort des portes de l'enfer|Fort des portes de l'Enfer]] pour contenir le Mal qui y dort et empêcher les stupides chercheurs de trésors d'y rentrer.\\ Dans le [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#le_val_delimbiyr|val Delimbiyr]], les rumeurs de la chute du fort provoquent une affluence d'aventuriers venus chercher magie et richesses abandonnées. Leurs descentes dans les montagnes réveillent des monstres que l'on avait plus vus depuis des années et agitent la peur d'une nouvelle invasion [[creature:orque|orque]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   | | 1370  | [[creature:turlang|Turlang]] guide une "marche", de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_haute-foret|Haute-Forêt]] vers le nord et l'est, et ramène à la vie de nombreuses régions, défrichées au cours des dernières décennies. Les [[creature:sylvanien|sylvaniens]] condamnent les sous-sols en ruines du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_haute-foret#Fort des portes de l'enfer|Fort des portes de l'Enfer]] pour contenir le Mal qui y dort et empêcher les stupides chercheurs de trésors d'y rentrer.\\ Dans le [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#le_val_delimbiyr|val Delimbiyr]], les rumeurs de la chute du fort provoquent une affluence d'aventuriers venus chercher magie et richesses abandonnées. Leurs descentes dans les montagnes réveillent des monstres que l'on avait plus vus depuis des années et agitent la peur d'une nouvelle invasion [[creature:orque|orque]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |
-| 1371  | Après quatre années d'intenses efforts diplomatiques, le rêve d'[[creature:Alustriel|Alustriel]] porte enfin ses fruits : l'alliance des Marches d'Argent est consacrée en tant que royaume par les Hauts Messagers à travers Faerûn. Son armée naissante, la légion d'Argent, commence à patrouiller, et de petites troupes de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Lunargent (métropole, 37 073 habitants)|Lunargent]] entreprennent la cartographie du territoire. De nombreuses batailles contre des [[creature:orque|orques]] et des [[creature:troll|trolls]] ont lieu, et on raconte même que des bandes organisées de [[creature:lycanthrope|lycanthropes]] se préparent dans les Marches du nord-ouest, ainsi que d'étranges créatures dans les Marches les plus orientales.\\ Trevis Uhl mène une bande d'anciens soldats [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#le_zhentarim|Zhents]] dans le [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#le_val_de_sundabar|Val de Sundabar]] et fonde le village de [[univers_ro:ma_fortnouveau|Fortnouveau]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             |+| 1371  | Après quatre années d'intenses efforts diplomatiques, le rêve d'[[creature:Alustriel|Alustriel]] porte enfin ses fruits : l'alliance des Marches d'Argent est consacrée en tant que royaume par les Hauts Messagers à travers Faerûn. Son armée naissante, la légion d'Argent, commence à patrouiller, et de petites troupes de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Lunargent (métropole, 37 073 habitants)|Lunargent]] entreprennent la cartographie du territoire. De nombreuses batailles contre des [[creature:orque|orques]] et des [[creature:troll|trolls]] ont lieu, et on raconte même que des bandes organisées de [[creature:lycanthrope|lycanthropes]] se préparent dans les Marches du nord-ouest, ainsi que d'étranges créatures dans les Marches les plus orientales.\\ [[creature:Trevis Uhl|Trevis Uhl]] mène une bande d'anciens soldats [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#le_zhentarim|Zhents]] dans le [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#le_val_de_sundabar|Val de Sundabar]] et fonde le village de [[univers_ro:ma_fortnouveau|Fortnouveau]].                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     |
 | 1372  | Les apparitions monstrueuses se multiplient, et ces créatures se font de plus en plus étranges, terrifiantes et adaptées à la lumière du jour. Des [[classe:rôdeur|rôdeurs]] et des sages rapportent une agitation apparente parmi les dragons ce qui porte à imaginer que l'ancienne prophétie de la Gardesort qui prévoyait un autre Envol des dragons, risque de bien-tôt se réaliser.\\ //Martel// : La cité de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_anauroch#la_cite_de_penombre_metropole_25_000|Pénombre]] apparaît au-dessus du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_haute-foret#Bois sanguinaire|bois sanguinaire]] et flotte à l'est vers l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_anauroch|Anauroch]]. Le Mur des [[creature:Sharn|Sharns]], qui gardait cloîtrés les [[creature:phaerimm|phaerimms]], s'affaiblit et laisse ces derniers s'adonner à un massacre féroce sur la cité d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_contrees_du_mitan_occidentales#Evereska (cité, 21 051 habitants)|Evereska]].\\ //Hiver fatal// : Le dieu [[dieu:Baine|Baine]] se réveille depuis la forme d'[[dieu:Iyachtu Xvim|Iyachtu Xvim]].\\ //Eleinte// : De l'or est découvert dans les ruisseaux montagneux au dessus de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#morteneige_village_530_habitants|Morteneige]], ce qui provoque une ruée vers l'or dans toute la région.\\ //Marpenoth// : Alors que l'automne tombe sur les Marches, un spectaculaire duel entre deux gigantesques dragons, non identifiés, fait rage dans les cieux de tout le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_nord|Nord]] et fascine plus d'un spectateur.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             | | 1372  | Les apparitions monstrueuses se multiplient, et ces créatures se font de plus en plus étranges, terrifiantes et adaptées à la lumière du jour. Des [[classe:rôdeur|rôdeurs]] et des sages rapportent une agitation apparente parmi les dragons ce qui porte à imaginer que l'ancienne prophétie de la Gardesort qui prévoyait un autre Envol des dragons, risque de bien-tôt se réaliser.\\ //Martel// : La cité de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_anauroch#la_cite_de_penombre_metropole_25_000|Pénombre]] apparaît au-dessus du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_haute-foret#Bois sanguinaire|bois sanguinaire]] et flotte à l'est vers l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_anauroch|Anauroch]]. Le Mur des [[creature:Sharn|Sharns]], qui gardait cloîtrés les [[creature:phaerimm|phaerimms]], s'affaiblit et laisse ces derniers s'adonner à un massacre féroce sur la cité d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_contrees_du_mitan_occidentales#Evereska (cité, 21 051 habitants)|Evereska]].\\ //Hiver fatal// : Le dieu [[dieu:Baine|Baine]] se réveille depuis la forme d'[[dieu:Iyachtu Xvim|Iyachtu Xvim]].\\ //Eleinte// : De l'or est découvert dans les ruisseaux montagneux au dessus de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#morteneige_village_530_habitants|Morteneige]], ce qui provoque une ruée vers l'or dans toute la région.\\ //Marpenoth// : Alors que l'automne tombe sur les Marches, un spectaculaire duel entre deux gigantesques dragons, non identifiés, fait rage dans les cieux de tout le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_nord|Nord]] et fascine plus d'un spectateur.                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                             |
  
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 === Castelmithral === === Castelmithral ===
  
-Le [[creature:Roi Bruenor Marteaudeguerre|roi Bruenor Marteaudeguerre]] est calme et respecté lorsqu'il s'exprime au conseil, à moins que [[creature:Roi Harbromm|Harbromm]] ne lui ait tapé sur les nerfs. Il est peut-être le plus clairvoyant du conseil après [[creature:Alustriel|Alustriel]], mais parle rarement. Pendant que [[creature:Roi Harbromm|Harbromm]], Guerrecouronne et [[creature:Helm Ami-des-Nains|Helm]] revendiquent chacun le Trône d'Argent, [[creature:Roi Bruenor Marteaudeguerre|Bruenor]] distingue les problèmes à venir. Il espère qu'en s'associant à leur demande pour une légion d'Argent plus forte qui se posterait dans les petits villages, l'alliance pourra l'aider à combattre les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#geant_type|géants]], les Uthgardts et les [[creature:orque|orques]] qui finiront bien par se présenter à ses portes. "Si tous les [[race:nain|nains]] d'antan étaient aussi égocentriques que les rois des citadelles, il n'est pas surprenant que [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Delzoun]] et tout le reste aient été balayés."+Le [[creature:Roi Bruenor Marteaudeguerre|roi Bruenor Marteaudeguerre]] est calme et respecté lorsqu'il s'exprime au conseil, à moins que [[creature:Roi Harbromm|Harbromm]] ne lui ait tapé sur les nerfs. Il est peut-être le plus clairvoyant du conseil après [[creature:Alustriel|Alustriel]], mais parle rarement. Pendant que [[creature:Roi Harbromm|Harbromm]], [[creature:Roi Emerus Guerrecouronne|Guerrecouronne]] et [[creature:Helm Ami-des-Nains|Helm]] revendiquent chacun le Trône d'Argent, [[creature:Roi Bruenor Marteaudeguerre|Bruenor]] distingue les problèmes à venir. Il espère qu'en s'associant à leur demande pour une légion d'Argent plus forte qui se posterait dans les petits villages, l'alliance pourra l'aider à combattre les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#geant_type|géants]], les Uthgardts et les [[creature:orque|orques]] qui finiront bien par se présenter à ses portes. "Si tous les [[race:nain|nains]] d'antan étaient aussi égocentriques que les rois des citadelles, il n'est pas surprenant que [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Delzoun]] et tout le reste aient été balayés."
  
 === Citadelle de Felbarr === === Citadelle de Felbarr ===
  
-Le roi Emerus Guerrecouronne est bruyant, ferme et plutôt féroce lors des réunions du conseil. Selon lui, les rêves d'empire de [[creature:Roi Harbromm|Harbromm]] sont dangereux. Il estime de son côté que l'alliance à plutôt besoin d'une grande armée loyale, composée essentiellement d'[[race:humain|humains]] avec de nombreux mages de guerre et [[conseils_au_mj:campagnes_aventures_dans_les_autres_plans#portails_magiques|portails]] pour déplacer tout ce monde rapidement "Les [[creature:orque|orques]] pourraient nous tomber dessus à tout moment pendant que nous nous querellons assis pour savoir qui sera le prochain à tenir le trône au chaud, qui a la plus grande bouche ou qui décidera de l'énoncé de telle ou telle autre règle stupide ! Notre tâche est pourtant simple : Défendre notre peuple. Si nous sommes forts, le commerce, les richesses et les colons en quantité suivront... et nous pourrons alors ergoter sur ces problèmes d'autorité... Mais avant cela, assurons-nous de pouvoir contempler ce jour."+Le [[creature:Roi Emerus Guerrecouronne|roi Emerus Guerrecouronne]] est bruyant, ferme et plutôt féroce lors des réunions du conseil. Selon lui, les rêves d'empire de [[creature:Roi Harbromm|Harbromm]] sont dangereux. Il estime de son côté que l'alliance à plutôt besoin d'une grande armée loyale, composée essentiellement d'[[race:humain|humains]] avec de nombreux mages de guerre et [[conseils_au_mj:campagnes_aventures_dans_les_autres_plans#portails_magiques|portails]] pour déplacer tout ce monde rapidement "Les [[creature:orque|orques]] pourraient nous tomber dessus à tout moment pendant que nous nous querellons assis pour savoir qui sera le prochain à tenir le trône au chaud, qui a la plus grande bouche ou qui décidera de l'énoncé de telle ou telle autre règle stupide ! Notre tâche est pourtant simple : Défendre notre peuple. Si nous sommes forts, le commerce, les richesses et les colons en quantité suivront... et nous pourrons alors ergoter sur ces problèmes d'autorité... Mais avant cela, assurons-nous de pouvoir contempler ce jour."
  
 === Everlund === === Everlund ===
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 Les Shadovars ne sont pas restés inactifs depuis leur retour soudain et inattendu à Faerûn. Ils ne se contentent pas de mener une campagne d'extermination contre leurs ennemis ancestraux, les [[creature:phaerimm|phaerimms]], mais procèdent également à des fouilles et expéditions archéologiques dans les différents sites en ruine des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_contrees_du_mitan_occidentales|Contrées du Mitan occidentales]]. Les princes de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_anauroch#la_cite_de_penombre_metropole_25_000|Pénombre]] ont la ferme intention de récupérer leur empire perdu, et c'est dans cette optique qu'ils commencent par remettre la main sur des vestiges cachés de technologie et de magie néthérisses.\\  Les Shadovars ne sont pas restés inactifs depuis leur retour soudain et inattendu à Faerûn. Ils ne se contentent pas de mener une campagne d'extermination contre leurs ennemis ancestraux, les [[creature:phaerimm|phaerimms]], mais procèdent également à des fouilles et expéditions archéologiques dans les différents sites en ruine des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_contrees_du_mitan_occidentales|Contrées du Mitan occidentales]]. Les princes de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_anauroch#la_cite_de_penombre_metropole_25_000|Pénombre]] ont la ferme intention de récupérer leur empire perdu, et c'est dans cette optique qu'ils commencent par remettre la main sur des vestiges cachés de technologie et de magie néthérisses.\\ 
-Si les [[race:nain|nains]] de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Delzoun]] étaient conscients de la présence de tels trésors dans ce qui fut leur plus importante cité marchande, leurs registres n'en font pas état. Il n'est pas besoin de dire que les rois [[creature:Roi Harbromm|Harbromm]] et Guerrecouronne sont tous deux profondément préoccupés par ce qu'ils ont pu entendre au sujet des fouilles des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#les_reflets|reflets]]. Sans la menace perpétuelle d'une invasion [[creature:orque|orque]] et la pression politique constante, il ne fait aucun doute que chacun des deux monarques aurait détaché une escouade conséquente de soldats [[race:nain|nains]] pour aller s'enquérir des activités en cours dans l'ancienne forteresse naine. [[creature:Roi Harbromm|Harbromm]] se demande s'il n'y a pas moyen de mettre au point une loi qui déciderait que tout ce qui est enterré sous Ascore, reste la propriété légitimé des [[race:nain|nains]], mais vu la réputation des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#les_reflets|reflets]] et de leurs pouvoirs, il n'est pas persuadé qu'une telle revendication en vaille la chandelle. Les deux souverains ont tout de même discrètement fait savoir qu'ils étaient prêts à financer conjointement une expédition qui déterminerait pour leur compte ce qui se passe exactement à Ascore... et qui chercherait surtout à savoir si les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#les_reflets|reflets]] ont prévu d'utiliser d'aucune manière ce qu'ils y trouvent contre les Marches d'Argent.+Si les [[race:nain|nains]] de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_l_histoire#empires_dechus|Delzoun]] étaient conscients de la présence de tels trésors dans ce qui fut leur plus importante cité marchande, leurs registres n'en font pas état. Il n'est pas besoin de dire que les rois [[creature:Roi Harbromm|Harbromm]] et [[creature:Roi Emerus Guerrecouronne|Guerrecouronne]] sont tous deux profondément préoccupés par ce qu'ils ont pu entendre au sujet des fouilles des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#les_reflets|reflets]]. Sans la menace perpétuelle d'une invasion [[creature:orque|orque]] et la pression politique constante, il ne fait aucun doute que chacun des deux monarques aurait détaché une escouade conséquente de soldats [[race:nain|nains]] pour aller s'enquérir des activités en cours dans l'ancienne forteresse naine. [[creature:Roi Harbromm|Harbromm]] se demande s'il n'y a pas moyen de mettre au point une loi qui déciderait que tout ce qui est enterré sous Ascore, reste la propriété légitimé des [[race:nain|nains]], mais vu la réputation des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#les_reflets|reflets]] et de leurs pouvoirs, il n'est pas persuadé qu'une telle revendication en vaille la chandelle. Les deux souverains ont tout de même discrètement fait savoir qu'ils étaient prêts à financer conjointement une expédition qui déterminerait pour leur compte ce qui se passe exactement à Ascore... et qui chercherait surtout à savoir si les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#les_reflets|reflets]] ont prévu d'utiliser d'aucune manière ce qu'ils y trouvent contre les Marches d'Argent.
  
 Les Shadovars ont également infiltré un petit nombre d'espions dans plusieurs communautés des Marches d'Argent; [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Jalanthar (hameau, 314 habitants)|Jalanthar]], [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Lunargent (métropole, 37 073 habitants)|Lunargent]] et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Sundabar (cité, 14 259 habitants)|Sundabar]]. Ces agents ne sont pas des Shadovars, mais des informateurs que les habitants de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_anauroch#la_cite_de_penombre_metropole_25_000|Pénombre]] ont engagés pour comprendre ce pays qui a tant changé depuis la dernière fois qu'ils l'ont vu. Pour l'instant, ces collaborateurs ne font qu'observer et rendre compte de ce qu'ils voient, en particulier ce qui concerne les mouvements de troupe et les défenses militaires, mais de temps en temps, leurs maîtres peuvent leur demander d'exercer un rôle plus actif (tel que fournir à l'un des princes un objet particulier ou un document intéressant, ou surveiller de près des aventuriers qui pourraient représenter une menace pour les projets de conquête des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#les_reflets|reflets]]). Les Shadovars ont également infiltré un petit nombre d'espions dans plusieurs communautés des Marches d'Argent; [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Jalanthar (hameau, 314 habitants)|Jalanthar]], [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Lunargent (métropole, 37 073 habitants)|Lunargent]] et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Sundabar (cité, 14 259 habitants)|Sundabar]]. Ces agents ne sont pas des Shadovars, mais des informateurs que les habitants de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_anauroch#la_cite_de_penombre_metropole_25_000|Pénombre]] ont engagés pour comprendre ce pays qui a tant changé depuis la dernière fois qu'ils l'ont vu. Pour l'instant, ces collaborateurs ne font qu'observer et rendre compte de ce qu'ils voient, en particulier ce qui concerne les mouvements de troupe et les défenses militaires, mais de temps en temps, leurs maîtres peuvent leur demander d'exercer un rôle plus actif (tel que fournir à l'un des princes un objet particulier ou un document intéressant, ou surveiller de près des aventuriers qui pourraient représenter une menace pour les projets de conquête des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#les_reflets|reflets]]).
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 +==== Serviteurs de divinités maléfiques ====
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 +Il n'est pas un endroit sur Faerûn qui soit à l'abri de l'influence des puissantes divinités du Mal. [[classe:prêtre|Prêtres]], espions et agents vénérant les puissances des ténèbres telles que [[dieu:Baine|Baine]], [[dieu:Cyric|Cyric]] et [[dieu:Shar|Shar]] évoluent sournoisement dans tout le pays, tramant toutes sortes de plans infâmes pour faire avancer la cause de leurs protecteurs, et ce, même en plein cœur des Marches d'Argent. Certaines divinités, comme [[dieu:Lolth|Lolth]] et [[dieu:Malar|Malar]], sont servies par de très nombreuses créatures maléfiques.
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 +=== Baine ===
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 +Étant donné que [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Sundabar (cité, 14 259 habitants)|Sundabar]] compte avant tout sur la force des armes pour assurer sa survie et étendre sa mainmise sur les terres sauvages, [[dieu:Baine|Baine]] à toujours bénéficié d'un petit nombre de partisans dans cette cité. Le retour du Seigneur Noir a donc remis au goût du jour certaines de ces vieilles habitudes dans les quartiers les plus sombres et au sein des membres les plus troubles de l'armée de cette ville. Le Seigneur de l'Effroi Holt Burukhan (LM, humain, [[classe:Guerrier|Guerrier]] 2 / [[classe:Prêtre|Prêtre]] 9 de [[dieu:Baine|Baine]]) a déjà rassemblé sous sa sombre bannière un contingent de membres de l'armée de l'écu partageant ces idées, et il échafaude maintenant des plans visant à éradiquer le culte de [[dieu:Heaum|Heaum]] dans la cité afin de laisser place à celui du Seigneur Noir.\\ 
 +En plus de ce temple caché à [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Sundabar (cité, 14 259 habitants)|Sundabar]], le culte de [[dieu:Baine|Baine]] prend également de l'importance avec l'arrivée récente de colons en provenance de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_mer_de_lune#Château-Zhentil (cité, 14 658 habitants)|Château-Zhentil]]. Certains d'entre eux continuent de vénérer et de servir [[dieu:Baine|Baine]] dans leurs nouvelles demeures. Pour l'instant, ces serviteurs se contentent d'observer et t'attendre les instructions. Ils ont reçu des promesses de soutien à venir.
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 +=== Cyric ===
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 +Le Prince des Mensonges n'est pas le bienvenu dans les Marches d'Argent : son Église est considérée hors la loi à [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Lunargent (métropole, 37 073 habitants)|Lunargent]], et partout ailleurs, ses adeptes ne sont pas vus d'un bon œil. Et pourtant, un certain nombre se tapit dans les Marches, surtout à [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Everlund (cité, 21 388 habitants)|Everlund]]. Dans cette cité, la concurrence commerciale féroce engendre mensonges, tromperies et parfois même des meurtres, ce dont se délecte le Soleil Noir.\\ 
 +L'or a le don d'ouvrir les portes dans les quartiers marchands d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Everlund (cité, 21 388 habitants)|Everlund]], et une poignée de partisans de [[dieu:Cyric|Cyric]] a établi un culte secret en plein cœur de la partie commerçante de la cité. Les [[classe:prêtre|prêtres]] de [[dieu:Cyric|Cyric]] rêvent d'écraser l'alliance des Marches d'Argent pour ramener la région entière clans un chaos de haine et de conflits. Ils ont déjà atteint leur premier objectif en corrompant secrètement le Gardien des ponts, bénéficiant par là d'une voix au sein du conseil qui gouverne la cité.
 +
 +=== Shar ===
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 +Dans les Marches d'Argent, il y a ceux qui vénèrent [[dieu:Séluné|Séluné]]. Par conséquent, il y a également, dans ce même pays, ceux qui révèrent [[dieu:Shar|Shar]]. Cette dernière est particulièrement intéressée par les manigances de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations_la_confrerie_des_arcanes|Confrérie des Arcanes]], et il y a fort à parier qu'elle demandera bientôt à ses serviteurs de prendre contact avec l'aristomancienne Valindra Manteaudombre pour proposer une alliance aux mages. Les Marches d'Argent, et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Lunargent (métropole, 37 073 habitants)|Lunargent]] en particulier, ont toujours jouit de la bénédiction de [[dieu:Séluné|Séluné]], et [[dieu:Shar|Shar]] a donc l'intention de plonger dans la misère ceux qui osent honorer son ennemie ancestrale.
 +
 +=== Talos ===
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 +Ceux qui vénèrent ouvertement le Seigneur des Tempêtes sont rares à Faerûn, mais les Marches d'Argent font partie des régions où les [[classe:prêtre|prêtres]] talosiens se rassemblent au nom de leur dieu de la destruction. Les éléments impitoyables et le terrain accidenté du pays ne sont que la démonstration de l'emprise de [[dieu:Talos|Talos]]. Ses orages brisent en deux les ciels d'été, ses vents décapent la montagne, ses blizzards glacés aveuglent et gèlent sur place tous ceux qui sont assez stupides pour s'aventurer trop loin. Même si aucune des cités importantes des Marches n'a embrassé la cause du Seigneur des Tempêtes, de nombreux villages cherchent à apaiser sa fureur par l'intervention des [[classe:prêtre|prêtres]] errants au service de [[dieu:Talos|Talos]]. Shevael Marchebrousse (CM, femme [[race:genasi d'air|genasi d'air]], [[classe:Prêtre|Prêtresse]] 7 de [[dieu:Talos|Talos]]) hante le [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#valfroid|Valfroid]] à la tête d'une petite bande de partisans exaltés, menaçant tout non-croyant sur son passage.
 +
 +===== Un bref aperçu d'une réunion du Conseil =====
 +(Telle qu'elle a été racontée à Rand)
 +
 +"... et je n'enverrai PAS le cœur de mon armée défendre une ville qui est déjà en ruines à huit cents kilomètres de mes murs !" [[creature:Roi Harbromm|Harbromm]], roi de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Citadelle d'Adbar (cité, 19 962 habitants)|citadelle d'Adbar]], abattit son poing tonitruant sur le bois sombre de la table du Haut Conseil. "De quel droit [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#nesme|Nesmé]] aurait-elle des prérogatives sur les combattants de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Citadelle d'Adbar (cité, 19 962 habitants)|citadelle d'Adbar]] ?"\\ 
 +"Le droit qu'ils en ont besoin, stupide rustre !" [[creature:Roi Bruenor Marteaudeguerre|Bruenor Marteaudeguerre]] se releva pour confronter son frère nain. S'arrêtant pour tirer sur le cache-œil qui couvrait son œil, qui lui avait été arraché au combat des années auparavant, le roi de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Castelmithral (ville importante, 4 991 habitants)|Castelmithral]] n'a jamais reculé devant une bataille. "Serais-je sur mon trône si aucun d'entre vous n'avait choisi de m'aider contre [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_outreterre#Menzoberranzan (métropole, 32 000 habitants)|Menzoberranzan]] ? Bien sûr que non ! Maintenant, mon devoir est le paraît limpide : rembourser la faveur qui m'a été faite en aidant quelqu'un d'autre dans le besoin." Il se tourna vers la Haute Dame [[creature:alustriel|Alustriel]]. "Ma dame, le peuple de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Castelmithral (ville importante, 4 991 habitants)|Castelmithral]] est prêt à se mettre en route dès demain. Il vous suffit de dire le demander."\\ 
 +"Ce n'est pas tout à fait exact.", dit [[creature:Helm Ami-des-Nains|Helm Ami-des-Nains]], seigneur de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Sundabar (cité, 14 259 habitants)|Sundabar]]. "Nous avons conféré de nombreux pouvoirs à la Haute Dame, mais elle ne peut engager nos armées dans une bataille à moins que nous ne soyons TOUS d'accord. Et je ne suis pas du tout certain qu'il soit dans l'intérêt de Sundabar de déplacer des forces importantes à des centaines de kilomètres à l'ouest, alors que le véritable péril se trouve au nord." Helm parlait rarement au Haut Conseil de la Confédération, et ses paroles arrêtèrent net les arguments des rois nains belliqueux.\\ 
 +"Je soutiens [[creature:Helm Ami-des-Nains|Helm Ami-des-Nains]]", gronda [[creature:Roi Emerus Guerrecouronne|Roi Emerus Guerrecouronne]], seigneur de la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Citadelle de Felbarr (grande ville, 6 987 habitants)|citadelle de Felbarr]].\\ 
 +"Une force de cinq cents hommes, prélevée de l'ensemble de nos villes, serait d'un grand secours à [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#nesme|Nesmé]], sans causer de réel préjudice à la capacité de quiconque à se défendre", proposa [[creature:Taern Lamecornue|Taern Lamecornue]], haut mage de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Lunargent (métropole, 37 073 habitants)|Lunargent]]. "Nous ne demandons pas que toute l'armée du [[creature:Roi Harbromm|roi Harbromm]] abandonne [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Citadelle d'Adbar (cité, 19 962 habitants)|Adbar]]. Je vous le dis, si nous intégrons [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#nesme|Nesmé]] à notre confédération, nous en serions plus forts, et non plus faibles."\\ 
 +"Balivernes !" grogna [[creature:Roi Harbromm|Harbromm]]. "Une chaîne n'est aussi solide que son maillon le plus faible." Mais le roi nain ne reprit pas immédiatement sa contestation.\\ 
 +Dans le silence momentané, [[creature:alustriel|Alustriel]] se redressa sur son haut siège et fit un petit geste de la main. Les monarques et les dirigeants de la salle du conseil tournèrent leurs yeux vers elle - quand elle parlait, ils écoutaient. "Je suis favorable à l'admission de [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#nesme|Nesmé]]", dit-elle doucement, "mais d'après ce que je vois, nous avons deux membres qui sont favorables à une telle démarche, et trois qui s'y opposent. Ma parole ne vaut rien tant que nous ne saurons pas ce qu'en pense [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Everlund (cité, 21 388 habitants)|Everlund]]." Elle regarda d'un air significatif de l'autre côté de la table, et ainsi le haut capitaine Kayl Marchelande, Premier Aîné d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Everlund (cité, 21 388 habitants)|Everlund]].\\ 
 +Marchelande fronça les sourcils et posa son menton sur ses mains pendant un long moment tandis que les autres attendaient sa réponse. "Je crains de ne pouvoir répondre maintenant", répondit le noble. "Je ne suis que l'un des six Aînés, et c'est une question complexe..."\\ 
 +"Vous voulez dire que vos marchands ne voudront pas voir un rival comme [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#nesme|Nesmé]] se relever de ses difficultés.", interrompit [[creature:Roi Bruenor Marteaudeguerre|Bruenor Marteaudeguerre]].\\ 
 +"- et je devrai solliciter leur soutien pour l'admission de [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#nesme|Nesmé]]", continua Marchelande , comme si le roi nain n'avait pas dit un mot. "Je suis personnellement pour. Mais je sais que le Maître des guildes et le Gardien des ponts auront un avis différent." Il écarta les mains dans un geste de résignation.\\ 
 +[[creature:alustriel|Alustriel]] hocha légèrement la tête, comme pour signifier qu'elle attendrait la réponse de Marchelande. "Très bien, alors. Je suggère que nous ajournions pour l'instant, pour donner au Haut Capitaine l'occasion de consulter ses pairs à [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Everlund (cité, 21 388 habitants)|Everlund]]. Nous reprendrons la question le mois prochain, lorsque de notre prochaine rencontre." Elle se rassit dans le fond de son siège tandis que les autres se levaient et sortaient de la salle. D'une manière ou d'une autre, songea-t-elle, elle devrait trouver un prix à faire miroiter aux marchands d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Everlund (cité, 21 388 habitants)|Everlund]] - un pot-de-vin, en réalité - pour obtenir leur soutien sur cette question. "Pourquoi est-ce qu'on ne peut rien accomplir en un jour ?" soupira-t-elle, avant de se lever pour poursuivre le reste de son après-midi.
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 +===== Jouer avec la politique =====
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 +Le principe sous-jacent à la politique de la fédération est que cette confédération est une entreprise complètement nouvelle et balbutiante. Les articles n'ont été signés que récemment et tous les détails n'ont pas encore été réglés entre les parties impliquées. La force du pacte n'a pas encore été testée; personne ne sait ce qu'il adviendra lorsque la horde d'[[creature:orque|orques]] prévue de longue date déferlera finalement des montagnes et s'abattra sur les villes en contrebas. Peut-être que le pacte tiendra bon et que les [[creature:orque|orques]] seront repoussés par la puissance combinée des défenseurs - ou peut-être que l'un des signataires décidera de ne pas venir en aide à un voisin dans un moment crucial. Personne ne peut dire avec certitude quel sera le résultat du premier véritable test des Marches, et cette incertitude forge et façonne le paysage politique du territoire.\\ 
 +La principale préoccupation de Dame [[creature:alustriel|Alustriel]] est de maintenir la paix dans la région, et ce n'est pas une mince affaire, même sans la menace d'une invasion [[creature:orque|orque]]. Elle et ses associés doivent prêter une attention constante aux innombrables courants politiques inavoués qui traversent les Marches d'Argent. Les rivalités naturelles entre plusieurs communautés et personnalités importantes, par exemple, existent depuis des décennies ou plus et ne disparaîtront pas simplement parce qu'elles sont désormais des alliées nominales.\\ 
 +La rivalité commerciale qui existe entre [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Sundabar (cité, 14 259 habitants)|Sundabar]] et la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Citadelle d'Adbar (cité, 19 962 habitants)|citadelle d'Adbar]] est un bon exemple du type de tension politique qui peut surgir même en temps de paix. Les deux communautés s'enorgueillissent  de la qualité et de la quantité de leur production minière. Nombreux sont les marchands de minerai et forgerons des deux villes qui se font concurrence pour essayer de mettre sur le marché des marchandises de meilleure qualité et plus rapidement que les autres, ou pour obtenir la clientèle de clients importants. Par le passé, cette rivalité a donné lieu à des circonstances difficiles pour les citoyens des deux communautés, et a parfois conduit à des propos hostiles, voire à la menace de conséquences plus graves.\\ 
 +Il n'a jamais été dans l'intention d'[[creature:alustriel|Alustriel]] de dicter ou d'insister sur la manière dont les signataires des Marches d'Argent interagissent les uns avec les autres, ni sur la manière dont ils choisissent de gouverner leurs villes. Cependant, même une personne aussi puissante et appréciée que la Haute Dame ne peut pas être partout à la fois. Négocier un accord sur les contributions volontaires au fonds de défense des Marches entre [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Everlund (cité, 21 388 habitants)|Everlund]] et la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Citadelle de Felbarr (grande ville, 6 987 habitants)|citadelle de Felbarr]] pourrait nécessiter sa présence à la table des négociations pendant des semaines. De tels efforts diplomatiques prolongés lui exposent, ainsi qu'aux Marches, le manque cruel d'un organique diplomatique compétent et digne de confiance. La rumeur populaire raconte que la Haute Dame des Marches d'Argent tente justement de former un tel groupe, mais jusqu'à présent elle n'a fait aucune annonce publique concernant le moment auquel de tels émissaires seraient disponibles pour répondre aux préoccupations de la confédération, ni quelle serait exactement leur champ d'autorité.
univers_ro/ma_politique_et_pouvoir.1735498047.txt.gz · Dernière modification : 2024/12/29 10:47 de natakusq