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univers_ro:ma_rencontres_en_exterieur

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 === Torrent de montagne === === Torrent de montagne ===
  
-Le groupe rencontre un cours d'eau non signalé sur son chemin et sans aucun point de passage apparent. Il y a 50 % de chances qu'il existe un moyen précaire permettant de franchir cet obstacle (un tronc tombé en travers du cours d'eau, des rochers affleurant à la surface) qui puisse être utilisé à condition de réussir un jet d'[[competence:Équilibre|Équilibre]] (DD 15). En cas d'échec, le personnage tombe à l'eau et risque d'être entraîné par le courant. Consultez les partie consacrées aux [[univers_ro:ma_le_climat:l_ennemi_invisible#les torrents de montagne|torrents de montagne]] dans le climat des Marches d'Argent, ainsi qu'aux [[conseils_au_mj:aventure_aventures_en_exterieur#cours_d_eau|cours d'eau]] dans les conseils au MD.\\ +Le groupe rencontre un cours d'eau non signalé sur son chemin et sans aucun point de passage apparent. Il y a 50 % de chances qu'il existe un moyen précaire permettant de franchir cet obstacle (un tronc tombé en travers du cours d'eau, des rochers affleurant à la surface) qui puisse être utilisé à condition de réussir un jet d'[[competence:Équilibre|Équilibre]] (DD 15). En cas d'échec, le personnage tombe à l'eau et risque d'être entraîné par le courant. Consultez les partie consacrées aux [[univers_ro:ma_le_climat_-_l_ennemi_invisible#les torrents de montagne|torrents de montagne]] dans le climat des Marches d'Argent, ainsi qu'aux [[conseils_au_mj:aventure_aventures_en_exterieur#cours_d_eau|cours d'eau]] dans les conseils au MD.\\ 
 Si les personnages voyagent sur une route ou une piste, il existe un moyen ou un autre de le franchir. Considérez alors que ce résultat ne produit aucune rencontre. Si les personnages voyagent sur une route ou une piste, il existe un moyen ou un autre de le franchir. Considérez alors que ce résultat ne produit aucune rencontre.
  
 === Troupe de gobelours === === Troupe de gobelours ===
  
-1d10+10 [[creature:|gobelours]], 1d3 [[classe:homme d'armes|hommes d'armes]] (de niveau 1d3+1) et un [[classe:guerrier|guerrier]] [[creature:|gobelours]] (de niveau 1d4+3).+1d10+10 [[creature:gobelours|gobelours]], 1d3 [[classe:homme d'armes|hommes d'armes]] (de niveau 1d3+1) et un [[classe:guerrier|guerrier]] [[creature:gobelours|gobelours]] (de niveau 1d4+3).
  
 === Troupe de guerre orque === === Troupe de guerre orque ===
  
-1d10+10 [[creature:orque|orques]], 1d3 [[classe:barbare|barbares]] [[creature:orque|orques]] (de niveau 1d3+1), 1d3 [[classe:guerrier|guerriers]] [[creature:orque|orques]] (de niveau 1d3+1), un [[classe:adepte|adepte]] [[creature:orque|orque]] (de niveau 1d6) et un chef [[creature:orque|orque]] (de niveau 1d3+3) accompagnés de 1d2 sangliers sanguinaires]]. Lancez 1d100 pour déterminer la classe du chef : 01-30 [[classe:barbare|barbare]], 31-45 [[classe:prêtre|prêtre]], 46-80 [[classe:guerrier|guerrier]], 81-81 [[classe:rôdeur|rôdeur]], 86-90 [[classe:roublard|roublard]], 91-100 [[classe:|ensorceleur]].+1d10+10 [[creature:orque|orques]], 1d3 [[classe:barbare|barbares]] [[creature:orque|orques]] (de niveau 1d3+1), 1d3 [[classe:guerrier|guerriers]] [[creature:orque|orques]] (de niveau 1d3+1), un [[classe:adepte|adepte]] [[creature:orque|orque]] (de niveau 1d6) et un chef [[creature:orque|orque]] (de niveau 1d3+3) accompagnés de 1d2 sangliers sanguinaires]]. Lancez 1d100 pour déterminer la classe du chef : 01-30 [[classe:barbare|barbare]], 31-45 [[classe:prêtre|prêtre]], 46-80 [[classe:guerrier|guerrier]], 81-81 [[classe:rôdeur|rôdeur]], 86-90 [[classe:roublard|roublard]], 91-100 [[classe:ensorceleur|ensorceleur]].
  
 === Troupe de vampires === === Troupe de vampires ===
  
 1d2 [[creature:vampire|vampires]] et 1d4+ 1 [[creature:vampirien|vampiriens]]. 1d2 [[creature:vampire|vampires]] et 1d4+ 1 [[creature:vampirien|vampiriens]].
univers_ro/ma_rencontres_en_exterieur.1731259849.txt.gz · Dernière modification : 2024/11/10 09:30 de natakusq