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univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique

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univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique [2025/01/06 07:59] natakusqunivers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique [2025/01/09 02:46] (Version actuelle) natakusq
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 Séparant le [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#le_vieux_delzoun|vieux Delzoun]] en deux parties, nord et sud, figurent les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Montagnes Rauvin|montagnes Rauvin]], une barrière de plus de 150 km de long et mesurant jusqu'à 50 km de large. Ces sommets sont infestés d'[[creature:orque|orques]] et d'autres créatures humanoïdes, ce qui rend leurs abords des plus périlleux.\\  Séparant le [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#le_vieux_delzoun|vieux Delzoun]] en deux parties, nord et sud, figurent les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Montagnes Rauvin|montagnes Rauvin]], une barrière de plus de 150 km de long et mesurant jusqu'à 50 km de large. Ces sommets sont infestés d'[[creature:orque|orques]] et d'autres créatures humanoïdes, ce qui rend leurs abords des plus périlleux.\\ 
 Au sud des montagnes Rauvin se trouve le cœur du [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#le_vieux_delzoun|vieux Delzoun]], un grand val dominé par la cité de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Sundabar (cité, 14 259 habitants)|Sundabar]]. La ville et ses environs comptent parmi les territoires les plus densément peuplés des Marches, même si les propriétés et les domaines se réduisent à une peau de chagrin à une trentaine de kilomètres de la cité. La vallée se rétrécit vers l'est tandis que les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Montagnes Nétheres|montagnes Nétheres]] tournent plein nord, pour presque toucher la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Montagnes Rauvin|chaîne des Rauvin]] avant de rencontrer [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#valfroid|Valfroid]] et de s'élargir en une seule et vaste vallée à l'est de ces montagnes.\\  Au sud des montagnes Rauvin se trouve le cœur du [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#le_vieux_delzoun|vieux Delzoun]], un grand val dominé par la cité de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Sundabar (cité, 14 259 habitants)|Sundabar]]. La ville et ses environs comptent parmi les territoires les plus densément peuplés des Marches, même si les propriétés et les domaines se réduisent à une peau de chagrin à une trentaine de kilomètres de la cité. La vallée se rétrécit vers l'est tandis que les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Montagnes Nétheres|montagnes Nétheres]] tournent plein nord, pour presque toucher la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Montagnes Rauvin|chaîne des Rauvin]] avant de rencontrer [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#valfroid|Valfroid]] et de s'élargir en une seule et vaste vallée à l'est de ces montagnes.\\ 
-Les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Montagnes Nétheres|montagnes Nétheres]] s'étendent au sud de la vallée de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Sundabar (cité, 14 259 habitants)|Sundabar]], en un rempart plus imposant encore que les montagnes Rauvin]] situées de l'autre côté. Elles sont constituées de deux puis-santes chaînes qui s'étendent sur près de 500.km d'est en ouest, et interrompues seulement par une zone de collines. -Des " monstres dangereux (pérytons, dragons et autres prédateurs de grande taille) rôdent dans ces montagnes, et la plupart des.voya-geurs ne s'aventurent guère clins ce labyrinthe de collines, de gorges et de pics déchiquetés.\\ +Les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Montagnes Nétheres|montagnes Nétheres]] s'étendent au sud de la vallée de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Sundabar (cité, 14 259 habitants)|Sundabar]], en un rempart plus imposant encore que les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Montagnes Rauvin|montagnes Rauvin]] situées de l'autre côté. Elles sont constituées de deux puis-santes chaînes qui s'étendent sur près de 500.km d'est en ouest, et interrompues seulement par une zone de collines. -Des " monstres dangereux (pérytons, dragons et autres prédateurs de grande taille) rôdent dans ces montagnes, et la plupart des.voya-geurs ne s'aventurent guère clins ce labyrinthe de collines, de gorges et de pics déchiquetés.\\ 
 Au sud et à l'ouest des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Montagnes Rauvin|montagnes Nétheres]] s'étend la [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#vallee_de_la_rauvin|vallée de la Rauvin]], une vaste étendue fertile qui borde le lit de la rivière. [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Everlund (cité, 21 388 habitants)|Everlund]] domine sa rive est et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Lunargent (métropole, 37 073 habitants)|Lunargent]] sa bordure occidentale. La région qui sépare les deux cités est sauvage et rude, car les pics occidentaux des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Montagnes Rauvin|montagnes Nétheres]] dominent la vallée et la rive ouest est bordée par le [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#le_bois_d_argent|bois d'Argent]]. La [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#vallee_de_la_rauvin|vallée de la Rauvin]], à l'ouest de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Lunargent (métropole, 37 073 habitants)|Lunargent]] et à l'est d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Everlund (cité, 21 388 habitants)|Everlund]], est la région la plus densément peuplée des Marches d'Argent, même si selon les normes de régions plus méridionales comme l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_amn|Amn]] ou le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormyr|Cormyr]], ses fermes et ses bâtiments au maillage lâche sont tou-ours une frontière sauvage. Au sud et à l'ouest des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Montagnes Rauvin|montagnes Nétheres]] s'étend la [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#vallee_de_la_rauvin|vallée de la Rauvin]], une vaste étendue fertile qui borde le lit de la rivière. [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Everlund (cité, 21 388 habitants)|Everlund]] domine sa rive est et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Lunargent (métropole, 37 073 habitants)|Lunargent]] sa bordure occidentale. La région qui sépare les deux cités est sauvage et rude, car les pics occidentaux des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Montagnes Rauvin|montagnes Nétheres]] dominent la vallée et la rive ouest est bordée par le [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#le_bois_d_argent|bois d'Argent]]. La [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#vallee_de_la_rauvin|vallée de la Rauvin]], à l'ouest de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Lunargent (métropole, 37 073 habitants)|Lunargent]] et à l'est d'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Everlund (cité, 21 388 habitants)|Everlund]], est la région la plus densément peuplée des Marches d'Argent, même si selon les normes de régions plus méridionales comme l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_amn|Amn]] ou le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_cormyr|Cormyr]], ses fermes et ses bâtiments au maillage lâche sont tou-ours une frontière sauvage.
  
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 ==== Le fort du Héraut ==== ==== Le fort du Héraut ====
 +(Voir la [[univers_ma:fort du Héraut|page détaillée]])
  
 La forteresse souterraine magiquement protégée du haut messager appelé Vieille Nuit (Shalara Hautépée, CB, [[race:humain|humaine]], [[classe:Barde|Bardesse]] 6 / [[classe:Rôdeur|Rôdeuse]]4), le fort du Héraut, est un entrepôt secret de connaissances cachées dans les terres sauvages du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Nord|Nord]]. La forteresse est dissimulée sous une tour trapue et couverte de végétation qui peut être rendue invisible par magie, grâce à un effet spécial et permanent de [[sort:terrain hallucinatoire|Terrain hallucinatoire]].\\  La forteresse souterraine magiquement protégée du haut messager appelé Vieille Nuit (Shalara Hautépée, CB, [[race:humain|humaine]], [[classe:Barde|Bardesse]] 6 / [[classe:Rôdeur|Rôdeuse]]4), le fort du Héraut, est un entrepôt secret de connaissances cachées dans les terres sauvages du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_Nord|Nord]]. La forteresse est dissimulée sous une tour trapue et couverte de végétation qui peut être rendue invisible par magie, grâce à un effet spécial et permanent de [[sort:terrain hallucinatoire|Terrain hallucinatoire]].\\ 
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 **Mélange des races :** isolée ([[race:humain|humains]] 100 %)\\  **Mélange des races :** isolée ([[race:humain|humains]] 100 %)\\ 
 **Autorité :** chef de guerre Wolmad Ailedaigle, CN, [[race:humain|humain]], [[classe:Barbare|Barbare]] 7\\  **Autorité :** chef de guerre Wolmad Ailedaigle, CN, [[race:humain|humain]], [[classe:Barbare|Barbare]] 7\\ 
-**Personnalités :** Morgwan Piedsûr, CM, [[creature:loup-garou|loup-garou]] [[race:humain|humain]], Guerrier]] 4 (le premier lieutenant de Wolmad, qui projette d'inoculer la lycanthropie à son chef et de le faire devenir vraiment maléfique); Fara Tailleglade, NB, [[race:humain|humaine]], [[classe:Rôdeur|Rôdeuse]] 5 (chef de la faction opposée aux pillages sans foi ni loi); Numa l'Oratrice, CN, [[race:humain|humaine]], [[classe:Ensorceleur|Ensorceleuse]] 2 / [[classe:Prêtre|Prêtresse]] 3 de [[dieu:Uthgar|Uthgar]]\\ +**Personnalités :** Morgwan Piedsûr, CM, [[creature:loup-garou|loup-garou]] [[race:humain|humain]], [[classe:Guerrier|Guerrier]] 4 (le premier lieutenant de Wolmad, qui projette d'inoculer la lycanthropie à son chef et de le faire devenir vraiment maléfique); Fara Tailleglade, NB, [[race:humain|humaine]], [[classe:Rôdeur|Rôdeuse]] 5 (chef de la faction opposée aux pillages sans foi ni loi); Numa l'Oratrice, CN, [[race:humain|humaine]], [[classe:Ensorceleur|Ensorceleuse]] 2 / [[classe:Prêtre|Prêtresse]] 3 de [[dieu:Uthgar|Uthgar]]\\ 
 **Chasseurs de la tribu :** [[classe:barbare|barbare]] 4, [[classe:barbare|barbare]] 3, [[classe:barbare|barbares]] 1 (x2), [[classe:guerrier|guerrier]] 2, [[classe:guerrier|guerrier]] 1, [[classe:rôdeur|rôdeur]] 2, [[classe:homme d'armes|homme d'armes]] 5, [[classe:homme d'armes|homme d'armes]] 3, [[classe:homme d'armes|homme d'armes]] 2, [[classe:homme d'armes|hommes d'armes]] 1 (x3)\\  **Chasseurs de la tribu :** [[classe:barbare|barbare]] 4, [[classe:barbare|barbare]] 3, [[classe:barbare|barbares]] 1 (x2), [[classe:guerrier|guerrier]] 2, [[classe:guerrier|guerrier]] 1, [[classe:rôdeur|rôdeur]] 2, [[classe:homme d'armes|homme d'armes]] 5, [[classe:homme d'armes|homme d'armes]] 3, [[classe:homme d'armes|homme d'armes]] 2, [[classe:homme d'armes|hommes d'armes]] 1 (x3)\\ 
 **Autres :** [[classe:barde|barde]] 4, [[classe:druide|druide]] 3, [[classe:ensorceleur|ensorceleur]] 4, [[classe:guerrier|guerrier]] 3, [[classe:guerrier|guerrier]] 2, [[classe:prêtre|prêtre]] 6, [[classe:prêtre|prêtre]] 3, [[classe:rôdeur|rôdeurs]] 1 (x2), [[classe:roublard|roublard]] 6, [[classe:roublard|roublard]] 2, [[classe:adepte|adepte]] 3, [[classe:expert|expert]] 8, [[classe:expert|expert]] 6, [[classe:expert|expert]] 3, [[classe:expert|experts]] 1 (x2), [[classe:gens du peuple|gens du peuple]] 7, [[classe:gens du peuple|gens du peuple]] 4, [[classe:gens du peuple|gens du peuple]] 3 (x2), [[classe:gens du peuple|gens du peuple]] 2 (x5), [[classe:gens du peuple|gens du peuple]] 1 (x23) **Autres :** [[classe:barde|barde]] 4, [[classe:druide|druide]] 3, [[classe:ensorceleur|ensorceleur]] 4, [[classe:guerrier|guerrier]] 3, [[classe:guerrier|guerrier]] 2, [[classe:prêtre|prêtre]] 6, [[classe:prêtre|prêtre]] 3, [[classe:rôdeur|rôdeurs]] 1 (x2), [[classe:roublard|roublard]] 6, [[classe:roublard|roublard]] 2, [[classe:adepte|adepte]] 3, [[classe:expert|expert]] 8, [[classe:expert|expert]] 6, [[classe:expert|expert]] 3, [[classe:expert|experts]] 1 (x2), [[classe:gens du peuple|gens du peuple]] 7, [[classe:gens du peuple|gens du peuple]] 4, [[classe:gens du peuple|gens du peuple]] 3 (x2), [[classe:gens du peuple|gens du peuple]] 2 (x5), [[classe:gens du peuple|gens du peuple]] 1 (x23)
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