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univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_la_toile

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 Les individus doués du pouvoir de magefeu sont capables de réaliser d’incroyables exploits selon leurs compétences, talents et quantité d’énergie magique à disposition. En général, le magefeu sert à soigner, créer des incendies destructeurs ou absorber la magie. Toutefois, ses effets précis dépendent des circonstances et de leur utilisateur. Les pratiquants les plus talentueux peuvent produire plusieurs explosions à la fois ou même voler.\\  Les individus doués du pouvoir de magefeu sont capables de réaliser d’incroyables exploits selon leurs compétences, talents et quantité d’énergie magique à disposition. En général, le magefeu sert à soigner, créer des incendies destructeurs ou absorber la magie. Toutefois, ses effets précis dépendent des circonstances et de leur utilisateur. Les pratiquants les plus talentueux peuvent produire plusieurs explosions à la fois ou même voler.\\ 
 Un utilisateur du magefeu peut entreprendre une action pour absorber les sorts qui le prennent pour cible, comme dans le cas d’un [[equipement:sceptres_absorption|sceptre d'absorption]]. Il obtient un niveau d’énergie de magefeu par niveau de sort absorbé et peut en emmagasiner autant que sa valeur de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]].\\  Un utilisateur du magefeu peut entreprendre une action pour absorber les sorts qui le prennent pour cible, comme dans le cas d’un [[equipement:sceptres_absorption|sceptre d'absorption]]. Il obtient un niveau d’énergie de magefeu par niveau de sort absorbé et peut en emmagasiner autant que sa valeur de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]].\\ 
-Au prix d’une action simple, il peut utiliser ces niveaux d’énergie pour effectuer une attaque à distance (portée maximale 120 mètres) infligeant 1d6 points de dégâts par niveau d’énergie de magefeu dépensé (jet de Réflexes DD 20 pour demi-dégâts). Il s’agit de dégâts de feu pour une moitié et de dégâts de puissance magique brute pour l’autre moitié (tout comme les dégâts d’un sort de [[sort:Colonne de feu|Colonne de feu]] relèvent du feu et de l’énergie divine). Les créatures dotées d’une résistance, d'une immunité ou d’une protection contre le feu l’appliquent donc à la moitié des dégâts.\\ +Au prix d’une action simple, il peut utiliser ces niveaux d’énergie pour effectuer une attaque de contact à distance (portée maximale 120 mètres) infligeant 1d6 points de dégâts par niveau d’énergie de magefeu dépensé (jet de Réflexes DD 20 pour demi-dégâts). Il s’agit de dégâts de feu pour une moitié et de dégâts de puissance magique brute pour l’autre moitié (tout comme les dégâts d’un sort de [[sort:Colonne de feu|Colonne de feu]] relèvent du feu et de l’énergie divine). Les créatures dotées d’une résistance, d'une immunité ou d’une protection contre le feu l’appliquent donc à la moitié des dégâts.\\ 
 Mais il est aussi possible de soigner sa cible en la touchant. Cela lui restitue 2 points de vie par niveau d’énergie de magefeu dépensé dans ce sens. Mais il est aussi possible de soigner sa cible en la touchant. Cela lui restitue 2 points de vie par niveau d’énergie de magefeu dépensé dans ce sens.
  
univers_ro/univers_les_royaumes_oublies_la_magie_la_toile.txt · Dernière modification : 2025/08/23 00:53 de natakusq