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univers_ro:univers_lieu_abbaye_de_l_epee [2024/07/23 08:22] – natakusq | univers_ro:univers_lieu_abbaye_de_l_epee [2025/01/09 07:11] (Version actuelle) – natakusq |
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Les tunnels qui courent sur l'abbaye mènent à l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_outreterre|Outreterre]] et les adorateurs du Seigneur des Batailles y sont souvent appelés pour faire face aux vagues incessantes de créatures surgissant des profondeurs. En outre, de nombreux [[conseils_au_mj:campagnes_aventures_dans_les_autres_plans#portails_magiques|portails]] sont disséminés à travers les régions souterraines situées sous l'abbaye et, à l'heure actuelle, beaucoup ne sont pas gardés. Le général-prêtre en exercice sait parfaitement que si l'abbaye succombe aux attaques de l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_outreterre|Outreterre]], [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_valbataille#essembra_ville_importante_2_804_habitants|Essembra]] et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_valbataille|Valbataille]] ne tarderont pas à tomber à leur tour. C'est pourquoi il a lancé un appel désespéré à tous les aventuriers désireux d'augmenter les effectifs des jurelames. | Les tunnels qui courent sur l'abbaye mènent à l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_outreterre|Outreterre]] et les adorateurs du Seigneur des Batailles y sont souvent appelés pour faire face aux vagues incessantes de créatures surgissant des profondeurs. En outre, de nombreux [[conseils_au_mj:campagnes_aventures_dans_les_autres_plans#portails_magiques|portails]] sont disséminés à travers les régions souterraines situées sous l'abbaye et, à l'heure actuelle, beaucoup ne sont pas gardés. Le général-prêtre en exercice sait parfaitement que si l'abbaye succombe aux attaques de l'[[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_outreterre|Outreterre]], [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_valbataille#essembra_ville_importante_2_804_habitants|Essembra]] et [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_valbataille|Valbataille]] ne tarderont pas à tomber à leur tour. C'est pourquoi il a lancé un appel désespéré à tous les aventuriers désireux d'augmenter les effectifs des jurelames. |
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===== Cérémonies ===== | ==== Cérémonies ==== |
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La principale date du calendrier de [[dieu:Tempus|Tempus]] est le Festin de la lune, durant lequel on honore les morts en narrant leurs plus grands exploits. Les veilles et anniversaires des grandes batailles sont également des jours fériés pour l'Église de [[dieu:Tempus|Tempus]] et, en tant que tels, varient donc d'un endroit à l'autre.\\ | La principale date du calendrier de [[dieu:Tempus|Tempus]] est le Festin de la lune, durant lequel on honore les morts en narrant leurs plus grands exploits. Les veilles et anniversaires des grandes batailles sont également des jours fériés pour l'Église de [[dieu:Tempus|Tempus]] et, en tant que tels, varient donc d'un endroit à l'autre.\\ |
| De nombreux guerriers ont fait le sacrifice de leur vie pour sauver cette vallée de batailles et de nombreux autres vont encore mourir dans l'éternel conflit que nous livrons actuellement pour sa défense. Ceux qui ne vivent pas parmi nous se demandent pourquoi nous, les fidèles de [[dieu:Tempus|Tempus]], sommes si prodigues de notre sang pour défendre cette terre.\\ Je réponds que nous tenons cette terre pour sacrée parce qu'elle est un peu plus proche de la Demeure de [[dieu:Tempus|Tempus]], un endroit où ceux qui se conduisent valeureusement espèrent finir et être rejoints par leurs frères d'armes, quand ils quitteront cette lutte incessante que nous appelons vie. Le Seigneur des Batailles nous a chargés de défendre ce que nous chérissons le plus, avant qu'il ne soit balayé, et nous combattons, honorablement et sans répit, pour pouvoir nous asseoir à sa table.\\ Bien que notre chemin soit pavé de larmes cramoisies, nous marchons sans peur, car la valeur nous illumine tous. La Trace des Pleurs de Tempus n'est rien que le chemin de la vie et chaque jour nous en fait franchir une nouvelle étape. | | | De nombreux guerriers ont fait le sacrifice de leur vie pour sauver cette vallée de batailles et de nombreux autres vont encore mourir dans l'éternel conflit que nous livrons actuellement pour sa défense. Ceux qui ne vivent pas parmi nous se demandent pourquoi nous, les fidèles de [[dieu:Tempus|Tempus]], sommes si prodigues de notre sang pour défendre cette terre.\\ Je réponds que nous tenons cette terre pour sacrée parce qu'elle est un peu plus proche de la Demeure de [[dieu:Tempus|Tempus]], un endroit où ceux qui se conduisent valeureusement espèrent finir et être rejoints par leurs frères d'armes, quand ils quitteront cette lutte incessante que nous appelons vie. Le Seigneur des Batailles nous a chargés de défendre ce que nous chérissons le plus, avant qu'il ne soit balayé, et nous combattons, honorablement et sans répit, pour pouvoir nous asseoir à sa table.\\ Bien que notre chemin soit pavé de larmes cramoisies, nous marchons sans peur, car la valeur nous illumine tous. La Trace des Pleurs de Tempus n'est rien que le chemin de la vie et chaque jour nous en fait franchir une nouvelle étape. | |
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===== Services ===== | ==== Services ==== |
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Nombre d'habitants de l'abbaye sont des armuriers qualifiés, capables de créer des armes et des armures dans un acier de très bonne qualité. L'abbaye produit de surcroît un très grand nombre d'[[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|armes de maître]].\\ | Nombre d'habitants de l'abbaye sont des armuriers qualifiés, capables de créer des armes et des armures dans un acier de très bonne qualité. L'abbaye produit de surcroît un très grand nombre d'[[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|armes de maître]].\\ |
Des ingrédients sont cultivés dans les jardins de l'abbaye pour confectionner des [[equipement:potions|potions]] de [[sort:Soins légers|Soins légers]], [[sort:Soins modérés|Soins modérés]] et [[sort:Soins importants|Soins importants]], qui sont régulièrement préparées dans les locaux de l'abbaye. Bien que ceux qui sont dans le besoin reçoivent promptement des soins qu'ils aient ou non les moyens de les payer, les aventuriers qui cherchent à se préparer pour les inévitables combats futurs devront bourse délier pour acquérir ces [[equipement:potions|potions]]. Et il n'est pas possible d'acheter plus de deux [[equipement:potions|potions]] en mois d'une dizaine, car les occupants de l'abbaye ne peuvent se permettre de voir leurs réserves s'épuiser. Dans tous les cas, les prix sont ceux du marché. | Des ingrédients sont cultivés dans les jardins de l'abbaye pour confectionner des [[equipement:potions|potions]] de [[sort:Soins légers|Soins légers]], [[sort:Soins modérés|Soins modérés]] et [[sort:Soins importants|Soins importants]], qui sont régulièrement préparées dans les locaux de l'abbaye. Bien que ceux qui sont dans le besoin reçoivent promptement des soins qu'ils aient ou non les moyens de les payer, les aventuriers qui cherchent à se préparer pour les inévitables combats futurs devront bourse délier pour acquérir ces [[equipement:potions|potions]]. Et il n'est pas possible d'acheter plus de deux [[equipement:potions|potions]] en mois d'une dizaine, car les occupants de l'abbaye ne peuvent se permettre de voir leurs réserves s'épuiser. Dans tous les cas, les prix sont ceux du marché. |
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===== Hiérarchie ===== | ==== Hiérarchie ==== |
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Telle qu'elle a été instituée par son fondateur amnien, l'abbaye de l'Épée est dirigée de manière militaire et sa hiérachie est clairement définie. Le commandant suprême de l'abbaye de l'Épée est le général-prêtre, un poste tenu depuis un an avec brio par Gorym Harndrekker.\\ | Telle qu'elle a été instituée par son fondateur amnien, l'abbaye de l'Épée est dirigée de manière militaire et sa hiérachie est clairement définie. Le commandant suprême de l'abbaye de l'Épée est le général-prêtre, un poste tenu depuis un an avec brio par Gorym Harndrekker.\\ |
Chaque compagnie compte à peu près cinquante membres, mais leur nombre continue lentement de décroître en raison des batailles incessantes dans les profondeurs et d'un rythme de recrutement insuffisant pour combler les pertes. Au sein de chaque compagnie, les membres sont organisés en unités de cinq personnes, comprenant deux jurelames, deux dévots et un sergent issu de l'une des deux compagnies. Les jurelames, comme les dévots, sont des adorateurs de [[dieu:Tempus|Tempus]], prêts à donner leur vie pour le Marteleur d'Ennemis. | Chaque compagnie compte à peu près cinquante membres, mais leur nombre continue lentement de décroître en raison des batailles incessantes dans les profondeurs et d'un rythme de recrutement insuffisant pour combler les pertes. Au sein de chaque compagnie, les membres sont organisés en unités de cinq personnes, comprenant deux jurelames, deux dévots et un sergent issu de l'une des deux compagnies. Les jurelames, comme les dévots, sont des adorateurs de [[dieu:Tempus|Tempus]], prêts à donner leur vie pour le Marteleur d'Ennemis. |
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==== Général-prêtre Gorym Harndrekker "Écubrillant" ==== | === Général-prêtre Gorym Harndrekker "Écubrillant" === |
* **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] ([[race:Humain|humain]] mâle) de taille M, [[classe:guerrier|guerrier]] 2, [[classe:prêtre|prêtre]] 9, [[classe:disciple divin|disciple divin]] de [[dieu:Tempus|Tempus]] 1 | * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] ([[race:Humain|humain]] mâle) de taille M, [[classe:guerrier|guerrier]] 2, [[classe:prêtre|prêtre]] 9, [[classe:disciple divin|disciple divin]] de [[dieu:Tempus|Tempus]] 1 |
* **Dés de vie :** 2d10 plus 10d8 (56 pv) | * **Dés de vie :** 2d10 plus 10d8 (56 pv) |
Malgré quelques revers récents, Gorym est fermement convaincu de l'importance du travail de l'abbaye, pensant que sa fondation est l'œuvre de la volonté divine du Seigneur des Batailles. Il croit également que l'abbaye devrait collaborer plus étroitement avec ses voisins, particulièrement avec les habitants de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_valbataille|Valbataille]], et il envoie régulièrement des [[classe:guerrier|guerriers]] et des [[classe:prêtre|prêtres]] agissant comme ses émissaires et affectés à diverses missions. | Malgré quelques revers récents, Gorym est fermement convaincu de l'importance du travail de l'abbaye, pensant que sa fondation est l'œuvre de la volonté divine du Seigneur des Batailles. Il croit également que l'abbaye devrait collaborer plus étroitement avec ses voisins, particulièrement avec les habitants de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_valbataille|Valbataille]], et il envoie régulièrement des [[classe:guerrier|guerriers]] et des [[classe:prêtre|prêtres]] agissant comme ses émissaires et affectés à diverses missions. |
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==== Primépée Jareth Burlisk de la pelisse ==== | === Primépée Jareth Burlisk de la pelisse === |
* **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] ([[race:Humain|humain]] mâle) de taille M, [[classe:guerrier|guerrier]] 8, [[classe:champion divin|champion divin]] de [[dieu:Tempus|Tempus]] 5 | * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] ([[race:Humain|humain]] mâle) de taille M, [[classe:guerrier|guerrier]] 8, [[classe:champion divin|champion divin]] de [[dieu:Tempus|Tempus]] 5 |
* **Dés de vie :** 8d10+24 plus 5d10+15 (110 pv) | * **Dés de vie :** 8d10+24 plus 5d10+15 (110 pv) |
Jareth prend ses responsabilités de Primépée très au sérieux, au point de vouloir remporter chaque bataille par lui-même s'il le faut. Lorsqu'il n'entraîne pas les jurelames ou la milice locale aux tactiques militaires, il prie [[dieu:Tempus|Tempus]] ou combat les envahisseurs des tunnels se trouvant sous l'abbaye. À juste titre et à regret, les autres dirigeants du temple s'attendent à ce que Jareth perde la vie lors d'une bataille acharnée, où il refusera de sonner la retraite même si c'est tactiquement le meilleur choix. | Jareth prend ses responsabilités de Primépée très au sérieux, au point de vouloir remporter chaque bataille par lui-même s'il le faut. Lorsqu'il n'entraîne pas les jurelames ou la milice locale aux tactiques militaires, il prie [[dieu:Tempus|Tempus]] ou combat les envahisseurs des tunnels se trouvant sous l'abbaye. À juste titre et à regret, les autres dirigeants du temple s'attendent à ce que Jareth perde la vie lors d'une bataille acharnée, où il refusera de sonner la retraite même si c'est tactiquement le meilleur choix. |
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==== Sergents des dévots (5) ==== | === Sergents des dévots (5) === |
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* **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] ([[race:Humain|humain]] mâle ou femelle) de taille M, [[classe:guerrier|guerrier]] 1, [[classe:prêtre|prêtre]] de [[dieu:Tempus|Tempus]] 3 | * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] ([[race:Humain|humain]] mâle ou femelle) de taille M, [[classe:guerrier|guerrier]] 1, [[classe:prêtre|prêtre]] de [[dieu:Tempus|Tempus]] 3 |
* **Source :** [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]] | * **Source :** [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]] |
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==== Dévots (50) ==== | === Dévots (50) === |
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[[race:Humain|Humains]] (homme et femmes), [[classe:prêtre|prêtre]] de [[dieu:Tempus|Tempus]] 1 | [[race:Humain|Humains]] (homme et femmes), [[classe:prêtre|prêtre]] de [[dieu:Tempus|Tempus]] 1 |
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==== Sergent des jurelames (5) ==== | === Sergent des jurelames (5) === |
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* **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] ([[race:Humain|humain]] mâle ou femelle) de taille M, [[classe:guerrier|guerrier]] 4 | * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] ([[race:Humain|humain]] mâle ou femelle) de taille M, [[classe:guerrier|guerrier]] 4 |
* **Source :** [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]] | * **Source :** [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]] |
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==== Jurelames (50) ==== | === Jurelames (50) === |
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[[race:Humain|Humains]] (homme et femmes), [[classe:guerrier|guerrier]] 1 | [[race:Humain|Humains]] (homme et femmes), [[classe:guerrier|guerrier]] 1 |
=== D5. L'escalier est === | === D5. L'escalier est === |
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{{ :divers_royaumes_oublies:abbaye_de_l_epee_2.png?471|}}L'escalier est n'est, en fait, qu'une série d'escaliers menant au mur est du baraquement nord. Chaque série de marches court du nord au sud, débouchant chaque fois sur un petit palier qui s'étend du sud au nord et qui mène à nouveau vers une autre série de marches. Cet escalier est moins emprunté que l'escalier central, mais il est tout de même fréquenté, de jour comme de nuit. | {{ :divers_royaumes_oublies:abbaye_de_l_epee_3.png?470|}}L'escalier est n'est, en fait, qu'une série d'escaliers menant au mur est du baraquement nord. Chaque série de marches court du nord au sud, débouchant chaque fois sur un petit palier qui s'étend du sud au nord et qui mène à nouveau vers une autre série de marches. Cet escalier est moins emprunté que l'escalier central, mais il est tout de même fréquenté, de jour comme de nuit. |
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=== D6. La salle basse === | === D6. La salle basse === |