Don archivé - Ambidextrie [Général] Le personnage est aussi habile à utiliser sa main gauche que sa main droite. __Conditions :__ [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] 15 __Avantages :__ L’aventurier n’est ni droitier ni gaucher. Il ignore tous les malus qu'il devrait normalement subir quand il utilise sa main non directrice. __Normal :__ Sans ce don, un personnage utilisant sa main non directrice subit un malus de -4 à ses jets d'attaque, de compétence et de caractéristique. //Par exemple, un [[classe:guerrier|guerrier]] droitier maniant son arme de la main gauche applique un malus de -4 à ses jets d'attaque (il continue d'attaquer normalement avec l'arme qu'il tient éventuellement dans la main droite).// __Spécial :__ Ce don réduit fortement les malus découlant du fait de combattre avec deux armes. Voir le [[menu:regles_combat_attaques_speciales#combat_a_deux_armes|combat à deux armes]].\\ Un [[classe:rôdeur|rôdeur]] sans armure ou portant juste une armure légère peut se battre avec deux armes comme s'il possédait les dons Ambidextrie et [[don:Combat à deux armes|Combat à deux armes]]. __Source :__ [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] (version 3.0) __Note de l'archiviste draconique - archivage :__ //Cette règle normale a disparue dans la version 3.5, et le don est devenu inutile. Il n'a pas été reconduit dans le nouveau [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]], ni dans aucun autre livre//.