Sort archivé - Émotion * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Enchantement|Enchantement]] ([[menu:presentation_des_sorts#coercition|coercition]]) [mental] * **Niveau :** [[classe:Barde|Barde]] 3, [[classe:Ensorceleur|Ensorceleur]]/[[classe:Magicien|Magicien]] 4 * **Domaines :** * **Classe de prestige :** * **Composantes :** V, G * **Temps d'incantation :** 1 action * **Portée :** moyenne (30 m + 3 m/niveau) * **Cible :** toutes les créatures vivantes prises dans une zone de 4,50 m de rayon * **Durée :** concentration * **Jet de sauvegarde :** Volonté, annule * **Résistance à la magie :** oui * **Source :** [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] (version 3.0) ---- Ce sort fait naître chez le sujet l'émotion choisie par le personnage parmi la liste suivante : * //Amitié :// Les créatures enchantées réagissent de manière plus sympathique envers les autres. Leur attitude devient plus favorable d'un cran (voir la table [[compétence:diplomatie#synergie|dans la compétence Diplomatie]]) : hostile passe donc à inamical, inamical à indifférent, indifférent à amical et amical à serviable. Les créatures en train de se battre continuent à le faire normalement. Emotion (amitié) dissipe émotion (haine). * //Désespoir :// Le désespoir qui s'abat sur les individus affectés se traduit par un malus de moral de -2 aux jets d'attaque, de dégâts, de sauvegarde, de caractéristique et de compétence, ainsi qu'à tout autre jet se faisant à l'aide d'un d20 (initiative, [[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|renvoi des morts-vivants]], ...). Les cibles sont [[regles:etats_prejudiciables#Secoué|secouées]]. Emotion (désespoir) dissipe émotion (espoir). * //Espoir :// Cette émotion est le contraire de la précédente : les créatures affectées bénéficient d'un bonus de moral de +2 aux jets d'attaque, de dégâts, de sauvegarde, de caractéristique et de compétence. Emotion (espoir) dissipe émotion (désespoir). * //Haine :// Les créatures enchantées réagissent plus négativement envers les autres. Leur attitude devient plus défavorable d'un cran (voir la table [[compétence:diplomatie#synergie|dans la compétence Diplomatie]]) : serviable passe ainsi à amical, amical à indifférent, indifférent à inamical et inamical à hostile. Emotion (haine) dissipe émotion (amitié). * //Rage :// Les créatures affectées acquièrent un bonus de +2 en [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] et en [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]], ainsi qu'un bonus de moral de +1 aux jets de Volonté. Dans le même temps, leur CA est pénalisée d'un point (-1). Elles se sentent obligés de se battre, sans se préoccuper des risques. Ce sort n'est pas cumulable pas avec lui-même ou la [[regles:aptitudes_de_classe#rage_de_berserker_frenesie_du_sahuagin_fureur_du_lion_fureur_vengeresse|rage]] du [[classe:barbare|barbare]]. Emotion (rage) dissipe émotion (terreur). * //Terreur :// Les créatures enchantées fuient devant le lanceur de sorts tant qu'il se trouve dans leur champ de vision. Emotion (terreur) dissipe émotion (rage). __Note de l'archiviste draconique - archivage :__ //Ce sort a été divisé en plusieurs lors du passage à la version 3.5. Les utilisations retenues dans le [[Livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]] sont [[sort:Désespoir foudroyant|Désespoir foudroyant]], [[sort:Espoir|Espoir]] et [[sort:Rage|Rage]]. Les autres utilisations soit existent déjà via d'autres sorts et n'ont donc pas de nouvel équivalent (amitié, terreur), soit ont été supprimés (haine)//.