{{ :classe_de_prestige:g:classe_gardien_des_mysteres.png?473|}}Gardien des mystères\\ __Source :__ [[livre:Dogmes et panthéons|Dogmes et panthéons]] (dernière révision dans [[livre:Epic Insights Compilation|Recueil de visions épiques]])\\ (Retour à la [[menu:classes_de_prestige|liste des classes de prestige]], retour à la [[menu:personnages|pages des personnages]]) ===== Introduction ===== La Dame des Mystères, qui est l'incarnation de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_la_toile|la Toile]], le canal qui permet aux jeteurs de sorts d'utiliser les forces brutes de la magie, encourage les mortels à en explorer les mystères. Les gardiens des mystères sont les pasteurs de [[dieu:Mystra|Mystra]], chargés de préserver l'intégrité de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_la_toile|la Toile]]. Ils sont également versés dans là pratique de l'Art, qui vise à explorer la magie sous ses aspects théoriques pour en tirer de nouveaux sorts et objets magiques. La plupart des gardiens des mystères sont [[classe:prêtre|prêtres]]/[[classe:magicien|magiciens]] ou [[classe:prêtre|prêtres]]/[[classe:ensorceleur|ensorceleurs]], bien que d'autres combinaisons de classes soient représentées dans leurs rangs comme les [[classe:magicien|magiciens]] spécialisés, les [[classe:barde|bardes]] ou les [[classe:rôdeur|rôdeurs]].\\ On trouve des gardiens des mystères partout en Faerûn. Certains préfèrent s'isoler dans des tours à l'écart du monde pour se consacrer entièrement à leurs recherches. D'autres préfèrent les grandes cités, où ils sont en contact avec toutes sortes de magies, dont les secrets se partagent plus ou moins volontairement. ===== Informations techniques ===== **Dés de vie :** d4. ==== Conditions ==== Pour devenir gardien des mystères, il faut satisfaire aux conditions suivantes : * **Race :** [[race:humain|humain]], [[race:elfe|elfe]] ou [[race:demi-elfe|demi-elfe]]. * **Compétences :** degré de maîtrise de 8 en [[competence:Art de la magie|Art de la magie]], degré de maîtrise de 8 en [[competence:Connaissances|Connaissances (Mystères)]]. * **Dons :** un [[menu:regles_dons#dons_de_creation_d_objets|don de création d'objets]], un [[menu:regles_dons#dons_de_metamagie|don de métamagie]], [[don:Maniement d'une arme exotique|Maniement d'une arme exotique]] ([[equipement:arme_shuriken|shuriken]]) plus un don de métamagie parmi : [[don:Retardement de sort|Retardement de sort]], [[don:Sort jumeau|Sort jumeau]], [[don:Sort persistant|Sort persistant]]. * **Sorts :** faculté de lancer des sorts du 2e niveau de magie profane et divine. Faculté de lancer [[sort:dissipation de la magie|Dissipation de la magie]]. * **Domaine :** [[sort:domaines#domaine_de_la_magie|Magie]] ou [[sort:domaines#domaine_des_sorts|Sorts]]. * **Divinité tutélaire :** [[dieu:Mystra|Mystra]]. * **Spécial :** le personnage doit avoir créé un objet magique, permanent ou non. Il lui est interdit de connaître le don de [[don:Magie de la Toile d'Ombre|Magie de la Toile d'Ombre]]. ==== Compétences de classe ==== * Les compétences du gardien des mystères (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : [[competence:Art de la magie|Art de la magie]] (Int), [[competence:Artisanat|Artisanat]] (Int), [[competence:Concentration|Concentration]] (Con), [[competence:Connaissances|Connaissances (toutes)]] (Int), [[competence:Diplomatie|Diplomatie]] (Cha), [[competence:Premiers secours|Premiers secours]] (Sag) et [[competence:Profession|Profession]] (Sag). * **Points de compétence à chaque niveau :** 2 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]]. ==== Particularités de la classe ==== Voici les particularités et aptitudes de la classe de gardien des mystères : ^ Gardien des mystères ||||||| ^ Niveau ^ Bonus de base à l'attaque ^ Bonus de base de Réflexes ^ Bonus de base de Vigueur ^ Bonus de base de Volonté ^ Spécial ^ Sorts ^ | 1 | +0 | +0 | +0 | +2 | [[classe:gardien_des_mysteres#Dévouement à la Toile|Dévouement à la Toile]], [[classe:gardien_des_mysteres#don supplémentaire|don supplémentaire]] | +1 niveau effectif | | 2 | +1 | +0 | +0 | +3 | [[classe:gardien_des_mysteres#Aura magique de Nystul (mag)|Aura magique de Nystul]], [[classe:gardien_des_mysteres#vision dans le noir (ext)|vision dans le noir]] | +1 niveau effectif | | 3 | +1 | +1 | +1 | +3 | - | +1 niveau effectif | | 4 | +2 | +1 | +1 | +4 | [[classe:gardien_des_mysteres#Manteau de sorts (sur)|Manteau de sorts]] | +1 niveau effectif | | 5 | +2 | +1 | +1 | +4 | [[classe:gardien_des_mysteres#don supplémentaire|Don supplémentaire]] | +1 niveau effectif | | 6 | +3 | +2 | +2 | +5 | [[classe:gardien_des_mysteres#Manteau de sorts (sur)|Manteau de sorts]] | +1 niveau effectif | | 7 | +3 | +2 | +2 | +5 | - | +1 niveau effectif | | 8 | +4 | +2 | +2 | +6 | [[classe:gardien_des_mysteres#Manteau de sorts (sur)|Manteau de sorts]] | +1 niveau effectif | | 9 | +4 | +3 | +3 | +6 | [[classe:gardien_des_mysteres#don supplémentaire|Don supplémentaire]] | +1 niveau effectif | | 10 | +5 | +3 | +3 | +7 | [[classe:gardien_des_mysteres#Manteau de mystères (sur)|Manteau de mystères]] | +1 niveau effectif | === Armes et armures === Les gardiens des mystères ne reçoivent aucune formation au maniement des armes ou au port des armures. === Sorts === Lorsque le personnage gagne un niveau de gardien des mystères, son quota de sorts quotidiens (et suivant la classe, son nombre de sorts connus) augmente comme s'il avait obtenu un niveau supplémentaire dans l'une de ses classes de lanceur de sorts précédentes. Par contre, il ne gagne aucun des autres avantages de cette classe, tels qu'une meilleure chance de [[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|repousser ou d'intimider les morts-vivants]], de nouveaux [[menu:regles_dons#dons_de_metamagie|dons de métamagie]] ou [[menu:regles_dons#dons_de_creation_d_objets|de création d'objets]], et ainsi de suite. Si le personnage avait plusieurs classes de jeteur de sorts avant de devenir gardien des mystères, il doit choisir à laquelle d'entre elles chacun de ses niveaux de gardien des mystères va s'appliquer, en ce qui concerne les sorts par jour et les sorts connus. === Dévouement à la Toile === En optant pour cette classe de prestige, le personnage s'interdit à jamais d'acquérir le don [[don:Magie de la Toile d'Ombre|Magie de la Toile d'Ombre]]. Même s'il décide de renoncer à la Dame des Mystères pour se tourner vers sa rivale, [[dieu:Shar|Shar]], les liens qui le lient à la Toile sont si forts qu'il lui est impossible de s'en débarrasser totalement.\\ Les gardiens des mystères bénéficient d'un bonus de +5 à leur niveau de lanceur de sorts quand ils se trouvent dans une zone de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_la_toile#la_magie_sauvage|magie sauvage]]. === Dons supplémentaires === Aux niveaux indiqués, le gardien des mystères peut choisir un don dans la liste suivante : les [[don:dons_de_creation_d_objets|dons de création d'objets]], les [[don:dons_de_metamagie|dons de métamagie]], [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] (rayon, projectile d'énergie, sort de contact), [[don:Artisanat magique|Artisanat magique]], [[don:École renforcée|École renforcée]], [[don:École supérieure|École supérieure]], [[don:Efficacité des sorts accrue|Efficacité des sorts accrue]], [[don:Efficacité des sorts supérieure|Efficacité des sorts supérieure]], [[don:Familier supérieur|Familier supérieur]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Maîtrise des sorts|Maîtrise des sorts]], [[don:Sort inné|Sort inné]], [[don:Talent|Talent]] ([[competence:Art de la magie|Art de la magie]]) et [[don:Talent|Talent]] ([[competence:Connaissances|Connaissances (mystères)]]). Pour pouvoir acquérir un don, le gardien des mystères doit répondre à toutes ses conditions. === Vision dans le noir (Ext) === Au niveau 2, le gardien des mystères acquiert la [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (portée 18 m), s'il ne la possède pas déjà, afin de mieux percevoir les fourberies de [[dieu:Shar|Shar]] et le mensonge personnifié par la [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_connaissances_secretes#la_toile_d_ombre|Toile d'Ombre]]. === Aura magique de Nystul (Mag) === Au niveau 2, le gardien des mystères peut lancer, une fois par jour, le sort [[sort:aura magique de Nystul|Aura magique de Nystul]] (appelé aussi //Marque du contact de Mystra//). === Manteau de sorts (Sur) === Au niveau 4, le gardien des mystères commence la création de son manteau de sorts profanes et/ou divins. Il choisit un sort parmi ses sorts divins ou profanes et peut ensuite convertir d'autres sorts du même type (divin ou profane) de niveau supérieur ou égal en le soit qu'il a choisi, de la même manière qu'un [[classe:prêtre|prêtre]] bon peut [[regles:aptitudes_de_classe#incantation_spontanee|convertir spontanément]] un sort en sort de soins. Ce pouvoir est similaire au don [[don:Sort de signature|Sort de signature]] à la différence que le gardien des mystères n'a pas à maîtriser son sort grâce à [[don:Maîtrise des sorts|Maîtrise des sorts]] pour le convertir.\\ À chaque niveau où ce pouvoir est acquis, un nouveau sort peut être ajouté au manteau de sorts. === Manteau de mystères (Sur) === Au niveau 10, un manteau de forces magiques enveloppe le gardien des mystères. Tous les dons de métamagie qu'il connaît ou qu'il apprendra sont désormais plus faciles à maîtriser, l'augmentation de niveau induite par l'utilisation du don étant réduite de -1. Le modificateur d'emplacement de sort d'un don de métamagie ne peut pas être réduit en dessous du niveau du sort +1 à moins qu'il ne soit normalement égal à 0. //Par exemple, une [[sort:boule de feu|Boule de feu]] à [[don:incantation rapide|incantation rapide]] n'utilise qu'un emplacement de sort de 6e niveau (+3 niveaux) au lieu d'un emplacement de 7e niveau (+4 niveaux). Par contre, une [[sort:boule de feu|Boule de feu]] à [[don:incantation silencieuse|incantation silencieuse]] utilise toujours un emplacement du 4e niveau (+1 niveau).// Le don [[don:Augmentation d'intensité|Augmentation d'intensité]] n'est pas affecté par ce pouvoir. ===== Gardien des mystères épique ===== Le gardien des mystères épique fait d'office d'un des protecteurs les plus puissants et les plus fiables de [[dieu:Mystra|Mystra]] pour [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_la_toile|la Toile]]. Peu de créatures vivantes surpassent le gardien des mystères épique dans sa connaissance des arcanes magiques.\\ Beaucoup de gardiens des mystères épiques poursuivent leur entraînement à la métamagie et/ou à la création d’objets magiques grâce à des dons tels que [[don:Science de la métamagie|Science de la métamagie]], [[don:Science de l'augmentation d'intensité|Science de l'augmentation d'intensité]], [[don:Création de bâtons épiques|Création de bâtons épiques]] ou [[don:Création d'objets merveilleux épiques|Création d'objets merveilleux épiques]].\\ Comme la plupart des lanceurs de sorts épiques, le gardien des mystères épique devrait investir ses augmentations des caractéristiques dans l'amélioration de son aptitude à lancer des sorts (sa caractéristique primordiale). Mais dans tous les cas, l’[[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Intelligence]] est un deuxième choix correct, puisqu’elle améliore nombre des compétences caractéristiques du gardien des mystères. ==== Autres options ==== Bien que la majorité des gardiens des mystères épiques privilégient la voie du lancement de sorts aux capacités plus classiques des prêtres, des dons tels que [[don:Aura d'énergie positive|Aura d'énergie positive]] ou [[don:Rayonnement d'énergie négative|Rayonnement d'énergie négative]] peuvent s'avérer utiles. **Dés de vie :** d4.\\ **Points de compétence à chaque niveau additionnel :** 2 + modificateur d’[[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Intelligence]].\\ **Sorts par jour / sorts connus :** Le niveau de lanceur de sorts du gardien des mystères épique augmente de 1 à chaque niveau gagné au-delà du niveau 10. Il continue de gagner de nouveaux sorts par jour (et des sorts connus, le cas échéant) à chaque nouveau niveau, jusqu’au maximum de la classe de lanceur de sorts à laquelle il appartenait avant d’entrait dans cette classe de prestige.\\ **Manteau de sorts :** Au niveau 12, et tous les deux niveaux par la suite (niveaux 14, 16, ...), le gardien des mystères épique ajoute un sort profane ou divin à la liste des sorts dans lesquels il peut convertir spontanément d’autres sorts. Le nombre entre parenthèses dans la table indique le nombre total de sorts dans lesquels le gardien des mystères épique peut convertir spontanément d’autres sorts.\\ **Dons supplémentaires :** Le gardien des mystères épique gagne un don supplémentaire (choisi parmi la liste des dons supplémentaires de gardien des mystères épique) tous les 4 niveaux après le niveau 9. ^ Gardien des mystères épique || ^ Niveau ^ Spécial ^ | 11 | - | | 12 | [[classe:gardien_des_mysteres#Manteau de sorts (sur)|Manteau de sorts]] (4) | | 13 | Don supplémentaire | | 14 | [[classe:gardien_des_mysteres#Manteau de sorts (sur)|Manteau de sorts]] (5) | | 15 | - | | 16 | [[classe:gardien_des_mysteres#Manteau de sorts (sur)|Manteau de sorts]] (6) | | 17 | Don supplémentaire | | 18 | [[classe:gardien_des_mysteres#Manteau de sorts (sur)|Manteau de sorts]] (7) | | 19 | - | | 20 | [[classe:gardien_des_mysteres#Manteau de sorts (sur)|Manteau de sorts]] (8) | **Liste des dons supplémentaires de gardien des mystères épique :** [[don:Arme de prédilection épique|Arme de prédilection épique]] (sort à distance, sort de contact), [[don:Baguette de maître|Baguette de maître]], [[don:Bâton de maître|Bâton de maître]], [[don:Connaissance magique|Connaissance magique]], [[don:Création d'anneaux épiques|Création d'anneaux épiques]], [[don:Création d'armes et armures magiques épiques|Création d'armes et armures magiques épiques]], [[don:Création de bâtons épiques|Création de bâtons épiques]], [[don:Création de sceptres épiques|Création de sceptres épiques]], [[don:Création d'objets merveilleux épiques|Création d'objets merveilleux épiques]], [[don:Création d'objets renforcée|Création d'objets renforcée]], [[don:Dévotion épique|Dévotion épique]], [[don:Domaine spontané|Domaine spontané]], [[don:Domaine supplémentaire|Domaine supplémentaire]], [[don:École renforcée épique|École renforcée épique]], [[don:Écriture de parchemins épiques|Écriture de parchemins épiques]], [[don:Efficacité des sorts accrue divine|Efficacité des sorts accrue divine]], [[don:Efficacité des sorts accrue épique|Efficacité des sorts accrue épique]], [[don:Émanation permanente|Émanation permanente]], [[don:Exemption de composantes matérielles|Exemption de composantes matérielles]], [[don:Incantation rapide automatique|Incantation rapide automatique]], [[don:Incantation silencieuse automatique|Incantation silencieuse automatique]], [[don:Incantation statique automatique|Incantation statique automatique]], [[don:Magie épique|Magie épique]], [[don:Magie résiliente|Magie résiliente]], [[don:Rehaussement magique|Rehaussement magique]], [[don:Science de la magie d'alignement|Science de la magie d'alignement]], [[don:Science de la magie de guerre|Science de la magie de guerre]], [[don:Science de la métamagie|Science de la métamagie]], [[don:Science de l'augmentation d'intensité|Science de l'augmentation d'intensité]], [[don:Science de la vision dans le noir|Science de la vision dans le noir]], [[don:Science de l'emplacement de sort|Science de l'emplacement de sort]], [[don:Sort baladeur|Sort baladeur]], [[don:Sort de familier|Sort de familier]], [[don:Sort d'opportunité|Sort d'opportunité]], [[don:Sort intensifié|Sort intensifié]], [[don:Sorts multiples|Sorts multiples]], [[don:Sort spontané|Sort spontané]], [[don:Talent épique|Talent épique]] ([[competence:Art de la magie|Art de la magie]] ou [[competence:Connaissances|Connaissances (mystères)]]).