{{ :classe_de_prestige:v:classe_veneur_d_ames.png?600|}}Veneur d'âmes\\ __Source :__ [[livre:Grand manuel des psioniques|Grand manuel des psioniques]]\\ (Retour à la [[menu:classes_de_prestige|liste des classes de prestige]], retour à la [[menu:personnages|pages des personnages]]) ===== Introduction ===== Le veneur d'âmes manipule l'esprit d'autrui aussi aisément qu'un sculpteur pétrit la glaise. Certaines créatures sont plus sensibles à l'appel inconscient qu'il lance en continu. Elles viennent alors à lui, prêtes à êtres guidées, heureuses d'obéir et soumises à son entière autorité. De cette façon, le veneur d'âmes entretient une petite ménagerie de créatures asservies et désireuses de répondre à ses moindres désirs.\\ Cette classe n'a pas grand-chose à offrir aux personnages préférant faire les choses par eux-mêmes. Comme les veneurs d'âmes délèguent la plupart de leurs tâches, y compris leur protection physique, les [[classe:psion|psions]] (en particulier les télépathes) sont les plus aptes à suivre cette voie.\\ Les veneurs d'âme PNJ font de parfaits scélérats et lieutenants car ils ont le pouvoir de contrôler plusieurs sous-fifres à la fois. De plus, ils n'ont pas à effectuer de recherche active pour recruter de nouveaux fidèles quand les leurs périssent en mission. ===== Informations techniques ===== **Dés de vie :** d4. ==== Conditions ==== Pour devenir un veneur d'âmes, il faut satisfaire aux conditions suivantes : * **Compétences :** Degré de maîtrise de 8 en [[competence:Connaissances|Connaissances (psionique)]], degré de maîtrise de 4 en [[competence:Diplomatie|Diplomatie]]. * **Don :** [[don:Regard inquisiteur|Regard inquisiteur]]. * **Capacité psionique :** niveau 5 de manifestation et capacité de manifester [[faculte:lien spirituel|Lien spirituel]]. ==== Compétences de classe ==== * Les compétences du veneur d'âmes (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : [[competence:Art psi|Art psi]] (Int), [[competence:Artisanat|Artisanat (au choix)]] (Int), [[competence:Autohypnose|Autohypnose]] (Sag), [[competence:Bluff|Bluff]] (Cha), [[competence:Concentration|Concentration]] (Con), [[competence:Connaissances|Connaissances (psionique)]] (Int), [[competence:Diplomatie|Diplomatie]] (Cha) et [[competence:Psychologie|Psychologie]] (Sag). * **Points de compétence à chaque niveau :** 2 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Intelligence]]. ==== Particularités de la classe ==== Voici les particularités et aptitudes de la classe de veneur d'âmes : ^ Veneur d'âmes ||||||| ^ Niveau ^ Bonus de base à l'attaque ^ Bonus de base de Réflexes ^ Bonus de base de Vigueur ^ Bonus de base de Volonté ^ Spécial ^ Facultés ^ | 1 | +0 | +0 | +0 | +2 | [[classe:veneur_d_ames#Meute d'âmes (ext)|Meute d'âmes]] | - | | 2 | +1 | +0 | +0 | +3 | - | +1 niveau effectif | | 3 | +1 | +1 | +1 | +3 | [[classe:veneur_d_ames#Charme psionique (ext)|Charme psionique]] | +1 niveau effectif | | 4 | +2 | +1 | +1 | +4 | - | +1 niveau effectif | | 5 | +2 | +1 | +1 | +4 | [[classe:veneur_d_ames#Domination psionique (ext)|Domination psionique]] | +1 niveau effectif | | 6 | +3 | +2 | +2 | +5 | - | +1 niveau effectif | | 7 | +3 | +2 | +2 | +5 | [[classe:veneur_d_ames#Domination supérieure (ext)|Domination supérieure]] | +1 niveau effectif | | 8 | +4 | +2 | +2 | +6 | - | +1 niveau effectif | | 9 | +4 | +3 | +3 | +6 | [[classe:veneur_d_ames#Domination avancée (ext)|Domination avancée]] | +1 niveau effectif | | 10 | +5 | +3 | +3 | +7 | [[classe:veneur_d_ames#Double maître (ext)|Double maître]] | - | === Armes et armures === Le veneur d'âmes ne reçoit aucune formation au maniement des armes ou au port des armures. === Facultés connues === À chaque niveau de veneur d'âmes (à l'exception du premier et du dixième), le personnage acquiert un niveau effectif de psionique pour une de ses classes précédentes ayant des capacités psi, dont le niveau de manifestation est au moins de 5 et grâce à laquelle il a appris la faculté [[faculte:lien spirituel|Lien spirituel]] (s'il possède plusieurs classes de ce type, le niveau effectif ne s'applique qu'à l'une d'entre elles, au choix du personnage). Il obtient les points psi par jour, les facultés connues et accessibles et le niveau de manifestation d'un personnage de son niveau effectif. Néanmoins, il ne gagne aucun des autres avantages accompagnant habituellement ce niveau, tels que de nouveaux [[menu:regles_dons#dons_metapsioniques|dons métapsioniques]] ou de [[menu:regles_dons#dons_de_creation_d_objets_psioniques|création d'objets]], des aptitudes de [[classe:cristal_psi|cristal psi]], ... === Meute d'âmes (Ext) === Dès qu'il acquiert son premier niveau de veneur d'âmes, le personnage lance une subtile convocation télépathique convoquant des serviteurs, et quelques créatures répondent rapidement à l'appel. Les effets de ce pouvoir sont très proches des avantages du don [[don:Prestige|Prestige]], mais avec quelques différences importantes.\\ Ceux qui répondent à l'appel du veneur d'âmes ne sont pas qualifiés de compagnons d'armes et de suivants, mais respectivement de disciples asservis et de fidèles. Ils ne sont pas animés par l'admiration qu'ils vouent au personnage et leur volonté de le servir, mais par une résonance psychique secrète les liant au veneur d'âmes.\\ Comme pour le don [[don:Prestige|Prestige]], le veneur d'âmes dispose d'une valeur de Prestige qui détermine le niveau maximum du disciple asservi et des fidèles qu'il peut attirer. La valeur de Prestige du veneur d'âmes est égale à son niveau global + son modificateur de [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Charisme]] + son niveau de veneur d'âmes (notez que son niveau de veneur d'âmes est donc comptabilisé deux fois). Cette valeur n'est pas affectée par les autres modificateurs mentionnés dans les [[conseils_au_mj:les_pnj_le_reste_du_monde#prestige_general|conseils au MD sur le prestige]].\\ Là encore, point commun avec le don [[don:Prestige|Prestige]], le niveau du disciple asservi est limité, même si la valeur de [[don:Prestige|Prestige]] du personnage devrait normalement lui permettre d'appeler un disciple asservi de niveau supérieur. En revanche, contrairement au don [[don:Prestige|Prestige]], le niveau maximum du disciple asservi est égal au niveau global du veneur d'âmes moins 1 (et non moins 2, comme c'est le cas pour les compagnons d'armes).\\ Un veneur d'âmes ne peut pas acquérir le don [[don:Prestige|Prestige]]. S'il le possédait déjà, il en perd le bénéfice et le remplace par cette aptitude. Ses suivants et son compagnon d'armes le quittent et d'autres, plus influençables, viennent occuper les fonctions de disciple asservi et de fidèles. Dès qu'un personnage acquiert le premier niveau de cette classe, son disciple asservi et ses premiers fidèles apparaissent dans les 24 heures. De même, les disciples asservis et fidèles perdus sont remplacés en 24 heures.\\ Utilisez la table suivante (plutôt que celle fournie par les [[conseils_au_mj:les_pnj_le_reste_du_monde#prestige_general|conseils au MD]]) pour déterminer le niveau du disciple asservi d'un veneur d'âmes et le nombre de fidèles de différents niveaux qu'il peut attirer. ^ Valeur de Prestige ^ Niveau du disciple asservi ^ Nombre de fidèles par niveau ^^^^^^ ^ ::: ^ ::: ^ 1 ^ 2 ^ 3 ^ 4 ^ 5 ^ 6 ^ | 1 ou moins | - | - | - | - | - | - | - | | 2 | 1 | - | - | - | - | - | - | | 3 | 2 | - | - | - | - | - | - | | 4 | 3 | - | - | - | - | - | - | | 5 | 3 | - | - | - | - | - | - | | 6 | 4 | - | - | - | - | - | - | | 7 | 5 | - | - | - | - | - | - | | 8 | 5 | - | - | - | - | - | - | | 9 | 6 | - | - | - | - | - | - | | 10 | 7 | 5 | - | - | - | - | - | | 11 | 7 | 6 | - | - | - | - | - | | 12 | 8 | 8 | - | - | - | - | - | | 13 | 9 | 10 | 1 | - | - | - | - | | 14 | 10 | 15 | 1 | - | - | - | - | | 15 | 10 | 20 | 2 | 1 | - | - | - | | 16 | 11 | 25 | 2 | 1 | - | - | - | | 17 | 12 | 30 | 3 | 1 | 1 | - | - | | 18 | 12 | 35 | 3 | 1 | 1 | - | - | | 19 | 13 | 40 | 4 | 2 | 1 | 1 | - | | 20 | 14 | 50 | 5 | 3 | 2 | 1 | - | | 21 | 15 | 60 | 6 | 3 | 2 | 1 | 1 | | 22 | 15 | 75 | 7 | 4 | 2 | 2 | 1 | | 23 | 16 | 90 | 9 | 5 | 3 | 2 | 1 | | 24 | 17 | 110 | 11 | 6 | 3 | 2 | 1 | | 25 ou plus | 17 | 135 | 13 | 7 | 4 | 2 | 2 | === Charme psionique (Ext) === Au niveau 3, le veneur d'âmes ajoute [[faculte:charme psionique|Charme psionique]] à la liste des facultés qu'il connaît (si ce n'est pas déjà le cas). Une fois par jour, il peut manifester cette faculté à un coût réduit. Le niveau de classe du veneur d'âmes est soustrait au coût en points psi du Charme psionique, jusqu'à un minimum de 1. L'effet de cette faculté demeure limité par le niveau de manifestation du veneur d'âmes.\\ //Par exemple, un [[classe:psion|psion]] 5/veneur d'âmes 3 peut manifester un [[faculte:charme psionique|Charme psionique]] coûtant normalement 7 points en en dépensant que 4, mais il ne peut pas manifester un charme psionique coûtant normalement 10 points, puisque l'effet de la faculté serait supérieur à son niveau de manifestation de 7.// === Domination psionique (Ext) === Au niveau 5, le veneur d'âmes ajoute [[faculte:domination psionique|Domination psionique]] a là liste des facultés qu'il connaît (si elle n'en fait pas déjà partie). Une fois par jour, il peut manifester cette faculté à un coût réduit. Le niveau de classe du veneur d'âmes est soustrait au coût en points psi de la Domination psionique, jusqu'à un minimum de 1. L'effet de cette faculté demeure limité par le niveau de manifestation du veneur d'âmes. === Domination supérieure (Ext) === À partir du niveau 7, le veneur d'âmes peut utiliser [[faculte:domination psionique|Domination psionique]] pour affecter les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Animal (type)|animaux]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|créatures magiques]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#fée (type)|fées]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#géant (type)|géants]] et [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde monstrueux (type)|humanoïdes monstrueux]] sans avoir à payer les 2 points psi supplémentaires normalement associés à cette amélioration. Cette réduction du coût n'augmente pas le DD de sauvegarde de la faculté. === Domination avancée (Ext) === À partir du niveau 9, le veneur d'âmes peut utiliser [[faculte:domination psionique|Domination psionique]] pour affecter les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Aberration (type)|aberrations]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon (type)|dragons]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#élémentaire (type)|élémentaires]] et [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieurs]] (ainsi que les autres types mentionnés dans la description de la domination supérieure) sans avoir à payer les 4 points psi supplémentaires normalement associés à cette augmentation. Cette réduction du coût n'augmente pas le DD de sauvegarde de la faculté. === Double maître (Ext) === Au niveau 10, le veneur d'âmes peut attirer un second disciple asservi dans sa troupe, d'un niveau maximum égal au niveau du veneur d'âmes moins 2 (même si sa valeur de Prestige devrait normalement lui permettre d'attirer un disciple asservi de niveau supérieur).