Vengeur Moto\\ __Source :__ [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]]\\ (Retour à la [[menu:classes_de_prestige|liste des classes de prestige]], retour à la [[menu:personnages|pages des personnages]]) ===== Introduction ===== Bien que les traîtres Moto ayant rejoint l'[[univers_rokugan:outremonde|Outremonde]] aient été décimés à la bataille de la porte de l'oubli, les membres restant de la famille continuent leur croisade contre l'[[univers_rokugan:outremonde|Outremonde]] et ses malfaisances. Exaltés, ils intensifient leurs raids et se montrent plus férocement acharnés à l'encontre des créatures de l'Outremonde.\\ Les vengeurs Moto sont souvent [[classe:samuraï|samuraï]] mais on trouve aussi des [[classe:barbare|barbares]].\\ Les PNJ vengeurs Moto sont rares à Rokugan car ils ressentent encore le poids de la honte qui pèse sur leur famille. Poussés à laver ce déshonneur, ils se rendent dans l'[[univers_rokugan:outremonde|Outremonde]] pour y accomplir leur terrible mission. ===== Informations techniques ===== **Dés de vie :** d10. ==== Conditions ==== Pour devenir vengeur Moto, le personnage doit satisfaite aux conditions suivantes : * **Race :** [[race:humain|humain]] (clan de la Licorne) * **Alignement :** bon * **Bonus de base à l'attaque :** +5 * **Compétences :** degré de maîtrise de 8 en [[compétence:Équitation|Équitation]] * **Dons :** [[don:Charge dévastatrice|Charge dévastatrice]], [[don:Combat monté|Combat monté]], [[don:Piétinement|Piétinement]] ==== Compétences de classe ==== * Les compétences du vengeur Moto (et la caractéristique dont chacune dépend) sont : [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] (Int), [[compétence:Artisanat|Artisanat]] (Int), [[compétence:Dressage|Dressage]] (Cha), [[compétence:Équitation|Équitation]] (Dex), [[compétence:Escalade|Escalade]] (For), [[compétence:Intimidation|Intimidation]] (Cha), [[compétence:Natation|Natation]] (For), [[compétence:Profession|Profession]] (Sag), [[compétence:Psychologie|Psychologie]] (Sag) et [[compétence:Saut|Saut]] (For). * **Points de compétence à chaque niveau :** 4 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]]. ==== Particularités de la classe ==== Voici les particularités et aptitudes de la classe de vengeur Moto : ^ Vengeur Moto |||||| ^ Niveau ^ Bonus de base à l'attaque ^ Bonus de base de Réflexes ^ Bonus de base de Vigueur ^ Bonus de base de Volonté ^ Spécial ^ | 1 | +1 | +0 | +2 | +0 | [[classe:vengeur_moto#Détection de la Souillure (Mag)|Détection de la Souillure]], [[classe:vengeur_moto#Fureur vengeresse (Ext)|Fureur vengeresse]] 3/jour | | 2 | +2 | +0 | +3 | +0 | [[classe:vengeur_moto#Ardeur (Ext)|Ardeur]] | | 3 | +3 | +1 | +3 | +1 | [[classe:vengeur_moto#Châtiment de l'Outremonde (Sur)|Châtiment de l'Outremonde]] 1/jour | | 4 | +4 | +1 | +4 | +1 | [[classe:vengeur_moto#Fureur vengeresse (Ext)|Fureur vengeresse]] 4/jour | | 5 | +5 | +1 | +4 | +1 | - | | 6 | +6 | +2 | +5 | +2 | [[classe:vengeur_moto#Châtiment de l'Outremonde (Sur)|Châtiment de l'Outremonde]] 2/jour | | 7 | +7 | +2 | +5 | +2 | [[classe:vengeur_moto#Fureur vengeresse (Ext)|Fureur vengeresse]] 5/jour | | 8 | +8 | +2 | +6 | +2 | [[classe:vengeur_moto#Fureur vengeresse (Ext)|Fureur suprême]] | | 9 | +9 | +3 | +6 | +3 | [[classe:vengeur_moto#Châtiment de l'Outremonde (Sur)|Châtiment de l'Outremonde]] 3/jour | | 10 | +10 | +3 | +7 | +3 | [[classe:vengeur_moto#Insoumission ultime (Sur)|Insoumission ultime]], [[classe:vengeur_moto#Fureur vengeresse (Ext)|Fureur vengeresse]] 6/jour | === Armes et armures === Le vengeur Moto peut utiliser toutes les armes courantes et de guerre, ainsi que les armure légères et intermédiaires. === Détection de la Souillure (Mag) === Un vengeur Moto peut [[sort:Détection de la Souillure|détecter la Souillure]] à volonté. === Fureur vengeresse (Ext) === Contre un adversaire ayant une valeur de [[univers_rokugan:outremonde#la_souillure_de_l_outremonde|Souillure]] ou le sous-type [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#outremonde_sous-type|Outremonde]], un vengeur Moto peut se placer dans un état de furie guerrière décuplant sa force et sa résistance mais le rendant moins apte à se défendre. Il gagne un bonus temporaire de +4 en [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] et en [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]], ainsi qu'un bonus de +2 à ses jets de Volonté et un malus de -2 a la CA.\\ Le bonus de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] lui donne +2 points de vie par niveau, points de vie qui disparaissent quand la [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] revient à sa valeur normale. Ces points de vie supplémentaires ne sont pas perdus les premier comme le sont normalement les points de vie temporaires. Quand il est en furie, un vengeur Moto ne peut pas utiliser de compétences réclamant patience et concentration, comme se déplacer silencieusement ou jeter un sort. Les seules compétences de classe qu'il ne peut pas utiliser en étant furieux sont [[compétence:Artisanat|Artisanat]] et [[compétence:Psychologie|Psychologie]]. Il peut utiliser tous les dons qu'il possède, sauf l'[[don:Expertise du combat|Expertise du combat]], des [[menu:regles_dons#dons_de_creation_d_objets|dons de créations d'objets]], des [[menu:regles_dons#dons_de_metamagie|dons de métamagie]] et de son [[don:Talent|Talent]] (s'il est lié à une compétence nécessitant patience ou concentration). La furie vengeresse dure (bonus de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] + 3) rounds. Le vengeur Moto peut interrompre l'état à tout moment. Lorsque sa transe furieuse s'arrête, le personnage est [[regles:etats_prejudiciables#Fatigué|fatigué]]. Le vengeur Moto ne peut devenir furieux qu'une seule fois par rencontre et un nombre limité de fois par jour, en fonction de son niveau. Entrer en furie ne prend pas de temps mais le personnage ne peut le faire qu'à son action, pas en réaction à Faction de quelqu'un d'autre. Par exemple, un vengeur Moto ne peut pas devenir furieux après avoir reçu une flèche afin de bénéficier des points de vie supplémentaires découlant du bonus de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]].\\ Un vengeur Moto peut devenir enragé 3 fois par jour au 1er niveau, 4 fois au 4e niveau, 5 fois au 7e et 6 fois au 10e. A partir du 8e niveau, les bonus deviennent +6 en [[menu:caracteristiques#force_for|Force]], + 6 en [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] et +3 de bonus de moral aux jets de Volonté. Le malus de CA reste à -2.\\ Si le vengeur Moto a la capacité de devenir [[regles:aptitudes_de_classe#rage_de_berserker_frenesie_du_sahuagin_fureur_du_lion_fureur_vengeresse|enragé]] du fait d'une autre classe, celle du [[classe:barbare|barbare]] par exemple, les deux ne se cumulent pas. Il peut utiliser sa capacité un nombre de fois par jour égal à ce qu'offre la meilleure de ses deux classes. Il peut utiliser sa capacité contre tous les adversaires mais quand il affronte une [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#outremonde_sous-type|créature de l'Outremonde]], son bonus de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] et de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] augmente de +2 et son bonus au jet de Volonté augmente de +1. === Ardeur (Ext) === À partir du 2e niveau, le vengeur Moto est capable d'ignorer les effets magiques censés le blesser. Au lieu de subir des effets réduits d'un sort, quand un vengeur Moto réussit un jet de Volonté ou de Vigueur, il annule tous les dommages. Ne peuvent être affectés que les sorts dont l"entrée "jet de sauvegarde" comporte un libellé du type : "Volonté, partiel" ou "Vigueur, demi-dégâts", par exemple. === Châtiment de l'Outremonde (Sur) === À partir du 3e niveau, une fois par jour, un vengeur Moto peut tenter de châtier une créature de l'Outremonde en lui portant une attaque au corps à corps normale. Il frappe à +4 et ajoute +2 points de dégâts par niveau de vengeur Moto qu'il possède. Les créatures de l'Outremonde sont les créatures ayant le sous-type [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#outremonde_sous-type|Outremonde]] ou une valeur de [[univers_rokugan:outremonde#la_souillure_de_l_outremonde|Souillure]]. Si le vengeur Moto tente de châtier une créature qui n'est pas de l'Outremonde, les bonus ne sont pas appliqués mais son châtiment est considéré utilisé pour ce jour. === Insoumission ultime (Sur) === Si un vengeur Moto de niveau 10 ou plus meurt, son âme peut réduire son corps en charpie afin d'empêcher que son cadavre soit animé. S'il est mort dans l'[[univers_rokugan:outremonde|Outremonde]], son cadavre ne s'animera pas spontanément. Par contre, [[sort:animation des morts|Animation des morts]] fonctionne sur lui mais ne crée qu'un [[creature:squelette|squelette]], pas un [[creature:zombi|zombi]]. Les sorts comme [[sort:Rappel à la vie|Rappel à la vie]] qui ramènent à la vie un corps intact ne marchent pas. En revanche, [[sort:Résurrection suprême|Résurrection suprême]] marche.