{{ :creature:a:creature_aboleth.jpg?826|}}Aboleth psionique * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Aberration (type)|Aberration]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#aquatique (sous-type)|aquatique]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#psionique_sous-type|psionique]]) de taille TG * **Dés de vie :** 8d8+40 (76 pv) * **Initiative :** (+1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 3 m (2 cases), nage 18 m * **Classe d'armure :** 16 (-2 taille, +1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +7 naturelle), contact 9, pris au dépourvu 15 * **Attaque de base/lutte :** +6/+22 * **Attaque :** tentacule (+12 corps à corps, 1d6+8 et mucus) * **Attaque à outrance :** 4 tentacules (+12 corps à corps, 1d6+8 et mucus) * **Espace occupé/allonge :** 4,50 m/3 m * **Attaques spéciales :** mucus, pouvoirs psioniques * **Particularités :** créature aquatique, nuage de mucosités, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) * **Jets de sauvegarde :** Réf +3, Vig +7, Vol +11 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 26, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 13, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 20, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 15, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 17, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 17 * **Compétences :** [[compétence:Concentration|Concentration]] +16, [[compétence:Connaissances|Connaissances (une au choix)]] +13, [[compétence:Détection|Détection]] +16, [[compétence:Natation|Natation]], [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +16 * **Dons :** [[don:Manifestation de combat|Manifestation de combat]], [[don:Vigilance|Vigilance]], [[don:Volonté de fer|Volonté de fer]] * **Environnement :** souterrains * **Organisation sociale :** solitaire, nichée (2-4) ou nichée mixte (2-4 et 7-12 [[creature:amphibe|amphibes]]) * **Facteur de puissance :** 7 * **Trésor :** normal (x2) * **Alignement :** généralement loyal mauvais * **Évolution possible :** 9-16 DV (taille TG), 17-24 DV (taille Gig) * **Source :** [[livre:Grand manuel des psioniques|Grand manuel des psioniques]] ---- //L'eau fraîche et vivifiante forme soudainement un geyser de tentacules tendus et prêts à frapper. Ils sont issus d'un énorme poisson préhistorique à la tête massive et à la queue fourchue, long de 5 mètres. Sur son front, trois fentes superposées, qui lui servent d’yeux sont protégées par des excroissances osseuses. Il garde la tête sous l'eau tout en attaquant.// Aussi terrifiants que mystérieux, les aboleths psioniques rôdent dans les étendues aquatique souterraines, où ils utilisent leurs pouvoirs mentaux pour asservir les créatures assez malchanceuses ou téméraires pour s'aventurer dans leur royaume. ===== Combat ===== Les aboleths psioniques ne possèdent pas les pouvoirs magiques ou l'aptitude d'asservissement des [[creature:aboleth|aboleths normaux]]. En revanche, ils détiennent des pouvoirs psioniques (et notamment [[faculte:domination psionique|Domination psionique]]). ==== Pouvoirs psioniques ==== [[faculte:Destruction mentale|Destruction mentale]] (rayon de 6 m, DD 18*), [[faculte:Fausses impressions sensorielles|Fausses impressions sensorielles]] (cinq cibles, DD 16*), [[faculte:Lien spirituel|Lien spirituel]] (cible non volontaire, neuf cibles, DD 14*) et [[faculte:Mise hors de combat|Mise hors de combat]] (cône de 9 m, 12 DV, DD 20*) à volonté; [[faculte:Bouclier de pensées|Bouclier de pensées]] ([[menu:regles_description_des_facultes#la résistance psionique|résistance psionique]] 21, 3 rounds*), [[faculte:Domination psionique|Domination psionique]] (n'importe quelle cible, 24 heures, DD 20*), [[faculte:Flagellation spirituelle|Flagellation spirituelle]] (niveau 7 de manifestation, 2d4, DD 17*) et [[faculte:Invasion du subconscient|Invasion du subconscient]] (niveau 7 de manifestation, trois cibles, DD 17*) 3 fois/jour; [[faculte:Modification de mémoire psionique|Modification de mémoire psionique]] (DD 17), [[faculte:Mur ectoplasmique|Mur ectoplasmique]] (DD 17) et [[faculte:Vision lointaine|Vision lointaine]] (DD 17) 1 fois/jour. Niveau 13 de manifestation. Les DD de sauvegarde sont liés au [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Charisme]].\\ *L'amélioration due au niveau de manifestation de l'aboleth est déjà incluse. ==== Mucus (Ext) ==== Tout coup porté par un tentacule d'aboleth peut provoquer une terrible affection. Une créature frappée par un tentacule doit jouer un jet de Vigueur (DD 19). En cas d’échec, sa peau se transforme en membrane translucide et visqueuse au cours des 1d4+1 minutes suivantes. Par la suite, la victime subit 1d12 points de dégâts toutes les 10 minutes si son épiderme n’est pas constamment rafraîchi, avec de l'eau douce. Le mucus réduit son bonus d’armure naturelle de 1 point (mais pas en dessous de 0). Le DD de sauvegarde est lié à la [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. Le sort [[sort:Guérison des maladies|Guérison des maladies]] inverse la transformation s’il est lancé avant qu’elle ne soit achevée. Sinon, seuls [[sort:Guérison suprême|Guérison suprême]] et [[sort:Guérison suprême de groupe|Guérison suprême de groupe]] peuvent rendre au personnage sa peau d'origine. ==== Nuage de mucosités (Ext) ==== Sous l’eau, l'aboleth s’entoure d’un nuage de mucosités sur une zone d'une trentaine de centimètres. Toute créature venant au contact de cette substance visqueuse et l'inhalant doit réussir un jet de Vigueur (DD 19) sous peine de ne plus pouvoir respirer à l'air libre pendant 3 heures. La victime s'asphyxie en 2d6 minutes si elle sort de l'eau. En cas de contact renouvelé avec ces mucosités (et de nouveau jet de Vigueur raté), la durée de l’effet est ptolongée de 3 heures, et ainsi de suite Le DD de sauvegarde est lié à la [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]].