Alaghi {{ :creature:a:creature_alaghi.jpg?550|}} * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde monstrueux (type)|Humanoïde monstrueux]] de taille moyenne * **Dés de vie :** 9d8+9 (49 pv) * **Initiative :** +1 ([[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 9 m * **Classe d'armure :** 16 (+1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +5 naturelle) * **Attaque de base/lutte :** +9/+13 * **Attaque :** [[equipement:arme_hachette|hachette]] (+13 corps à corps, 1d6+4) ou [[equipement:arme_javeline|javeline]] (+10 distance, 1d6+4) * **Attaque à outrance :**[[equipement:arme_hachette|hachette]] (+13/+8 corps à corps, 1d6+4) et poing (+8 corps à corps, 1d4+2) ou [[equipement:arme_javeline|javeline]] (+10 distance, 1d6+4) * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m/ 1,50 m * **Attaques spéciales :** - * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) * **Jets de sauvegarde :** Réf +7, Vig +6, Vol +6 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 19, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 12, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 13, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 6, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 10, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 11 * **Compétences :** [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +6, [[compétence:Détection|Détection]] +5, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +6, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +5 * **Dons¹ :** [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:discret|Discret]], [[don:Vigilance|Vigilance]], [[don:Vigueur surhumaine|Vigueur surhumaine]] * **Environnement :** montagnes et forêts tempérées * **Organisation sociale :** solitaire (un [[classe:druide|druide]] de niveau 2-12), famille (2-5 plus 0-3 jeunes ayant 3 PV et infligeant 1d4 poits de dégâts avec leurs poings) ou village (15-20 plus un [[classe:prêtre|prêtre]] de niveau 1-6) * **Facteur de puissance :** 4 * **Trésor :** normal (pas de pièces) * **Alignement :** souvent neutre (ceux des villages sont plutôt mauvais, les ermites plutôt bons) * **Évolution possible :** selon la classe de personnage * **Source :** [[livre:Monstres de Faerun|Monstres de Faerun]] ---- Les alaghis sont des humanoïdes intelligents habitant les forêts. Ils sont timides et pacifiques et ne tuent que pour se nourrir.\\ Les alaghis ont un poitrail puissant, un cou court et épais et une large tête plate avec des sourcils tombants. Leurs épaules sont larges et leurs bras, longs et puissants. Leurs jambes sont courtes mais trapues et leurs mains et leurs pieds sont très grands. Le corps de l’alaghi est recouvert d'une épaisse fourrure qui est d’ordinaire jaune clair, brun-rouge ou gris anthracite. Les spécimens à la fourrure jaune ont des yeux verts et leur robe présente des nuances de vert. Un alaghi mesure environ 1,80 m pour un poids moyen de 165 kg à l’âge adulte et vit d’ordinaire 75 à 85 ans. Les alaghis qui ont choisi un mode de vie nomade parlent une forme abâtardie de sylvestre; ceux qui sont sédentarisés parlent en plus le commun, le gobelin ou le géant, en fonction des créatures qui vivent près de leurs villages. Les ermites alaghis apprennent d’autres langues au gré de leur désir. ===== Combat ===== Les alaghis sont des hommes d’armes compétents et combattent avec beaucoup d’intelligence s'ils sont attaqués ou pris de panique. Un chasseur ou homme d'armes alaghi est d’ordinaire armé d’un couteau de pierre ou d'une [[equipement:arme_hachette|hachette]], ainsi que de trois ou quatre [[equipement:arme_javeline|javelines]] en bois.\\ Au corps à corps, l’alaghi attaque habituellement avec une arme dans une main tout en frappant son adversaire de son autre poing (si la créature attaque seulement avec son arme, son bonus à l’attaque passe à +13/+8). ===== Personnages alaghis ===== Les rares alaghis disposant d’une intelligence supérieure à la moyenne deviennent souvent des [[classe:druide|druides]], ces derniers sont à la fois solitaires et réservés. Les chefs de communautés alaghis sédentarisées sont des [[classe:pretre|prêtres]] et ont accès aux domaines de la [[sort:domaines#domaine de la Faune|Faune]], de la [[sort:domaines#domaine de la Flore|Flore]] et de la [[sort:domaines#domaine de la Guérison|Guérison]]. ===== La société des alaghis ===== La plupart des alaghis sont des chasseurs-cueilleurs semi-nomades qui se déplacent par petites familles tout au long de l’année là où le gibier et les plantes sauvages sont les plus abondants.\\ Il arrive parfois, mais cela est rare, qu’un groupe de quinze à vingt alaghis revendique une zone particulièrement riche en nourriture et s'y installe dans des huttes grossières ou d’immenses réseaux de cavernes. Les chefs de ces groupes sont des [[classe:pretre|prêtres]] âgés d'au moins cent ans. Ces communautés inspirent d'ordinaire la crainte et la méfiance car les alaghis qui les composent sont plutôt hostiles et s'en prennent aux négociants et aux voyageurs imprudents. ===== Dans les royaumes ===== On trouve les villages alaghis dans les forêts d'altitude situées le long de la [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_géographie_Côte des épées septentrionale|Côte des épées]], depuis le Bois du Padhiver jusqu’à la forêt de Téthyr.\\ On sait que des [[classe:druide|druides]] alaghis vivent en ermites dans tout le [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_géographie_Nord|Nord]] et que certains individus éminents sont présents dans la partie septentrionale du [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#le_bois_tapi|Bois tapi]], le marais des morts, la Forêt du sud et les Pics perdus.\\ On sait également que Kurdin, un [[classe:druide|druide]] de niveau 20 au moins, est un ami des [[creature:sylvanien|sylvaniens]] des= la [[univers_ro:ma_les_zones_frontalieres#la_foret_de_turlang|Forêt de Turlang]], même si l’on ignore tout de son rôle - s’il en a joué un - dans la destruction du [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_haute-foret#Fort des portes de l'enfer|Fort des portes de l'enfer]].