Amphibe {{ :creature:a:creature_amphibe.png?580|}} * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Aberration (type)|Aberration]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#aquatique sous-type|aquatique]]) de taille M * **Dés de vie :** 2d8+2 (11 pv) * **Initiative :** +1 (+1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 6 m (4 cases), nage 12 m * **Classe d'armure :** 13 (+1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +2 armure naturelle), contact 11, pris au dépourvu 12 * **Attaque de base/lutte :** +1/+5 * **Attaque :** morsure (+5 corps à corps, 2d6+4) * **Attaque à outrance :** morsure (+5 corps à corps, 2d6+4) et 2 griffes (+0 corps à corps, 1d4+2) * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** pattes arrière (1d6+2) * **Particularités :** amphibie, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) * **Jets de sauvegarde :** Réf +1, Vig +1, Vol +3 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 19, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 13, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 13, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 10, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 10, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 6 * **Compétences :** [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +6, [[compétence:Détection|Détection]] +7*, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +6*, [[compétence:Natation|Natation]] +9, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +7* * **Dons :** [[don:Vigilance|Vigilance]] * **Environnement :** souterrains * **Organisation sociale :** groupe (2-5) ou meute (6-15) * **Facteur de puissance :** 2 * **Trésor :** aucun * **Alignement :** généralement loyal mauvais * **Évolution possible :** 3-4 DV (taille M), 5-6 DV (taille G) * **Ajustement de niveau :** +3 * **Source :** [[Livre:Manuel des Monstres|Manuel des Monstres]] \\ //Cette créature est le résultat d'un horrible croisement entre un [[race:humain|humain]] et un poisson. Ses nageoires ont été transformées en bras et jambes difformes, et son dos voûté s'orne d'une longue nageoire épineuse. Sa queue est fine mais musclée et elle a des yeux globuleux.// Les amphibes sont des hybrides créés par les [[creature:aboleth|aboleths]], qui s'en servent d'esclaves et de bêtes de somme. Ils ont été obtenus à partir d'[[race:humain|humains]], ce qui les rend encore plus repoussants.\\ L'amphibe a la taille et le poids d'un humain.\\ Il parle l'aquatique. ===== Combat ===== Sous l'eau, ce monstre est un adversaire redoutable, qui attaque à l'aide de sa morsure et de ses pattes griffues. Les amphibes servant un [[creature:aboleth|aboleth]] sont parfois entraînés à se battre avec des armes. Le plus souvent, il s'agit d'armes à deux mains à allonge (comme la [[equipement:arme_pique|pique]]) ou d'armes de jet courantes ([[equipement:arme_javeline|javeline]], [[equipement:arme_trident|trident]] ou [[equipement:arme_fronde|fronde]]). ==== Pattes arrière (Ext) ==== Bonus à l'attaque +0, dégâts 1d6+2. Un amphibe gagne également deux attaques de pattes arrière quand il attaque en nageant. ===== Compétences ===== *Sous Peau, l'amphibe bénéficie d'un bonus racial de +4 aux tests de [[compétence:Détection|Détection]], [[compétence:Discrétion|Discrétion]] et [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]].\\ L"amphibe bénéficie d'un bonus racial de +8 aux tests de [[compétence:Natation|Natation]] visant à effectuer une tâche spéciale ou à éviter un danger. Il peut toujours choisir de [[competence:competence#faire 10|faire 10]] à ce type de test, même s'il est distrait ou en danger. Quand il nage en ligne droite, il peut recourir à l'action de course.