Arrawak ^ ^ Petit arrawak ^ Arrawak adulte ^ Arrawak ancien ^ ^ Type | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Air sous-type|Air]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extraplanaire sous-type|extraplanaire]]) ||| ^ Taille | P | M | G | ^ Dés de vie | 3d8+3 (16 pv) | 7d8+7 (38 pv) | 15d8+45 (112 pv) | ^ Initiative | +5 (+5 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) ||| ^ Vitesse de déplacement | Vol 18 m (parfaite) (12 cases) ||| ^ Classe d'armure | 20 (+1 taille, +5 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +4 armure naturelle), contact 16, pris au dépourvu 15 | 21 (+5 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +6 armure naturelle), contact 15, pris au dépourvu 16 | 22 (-1 taille, +5 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +8 armure naturelle), contact 14, pris au dépourvu 17 | ^ Attaque de base/lutte | +3/+0 | +7/+9 | +15/+25 | ^ Attaque | Rayon électrique (+9 contact à distance, 2d6); ou morsure (+9 corps à corps, 1d6+1) | Rayon électrique (+12 contact à distance, 2d8); ou morsure (+12 corps à corps, 1d8+3) | Rayon électrique (+19 contact à distance, 2d8); ou morsure (+21 corps à corps, 2d6+9) | ^ Attaque à outrance | - | Morsure (+12/+7 corps à corps, 1d8+3); ou rayon électrique (+12 contact à distance, 2d8) | Morsure (+21/+16/+11 corps à corps, 2d6+9); ou rayon électrique (+19 contact à distance, 2d8) | ^ Espace occupé/allonge | 1,50 m / 1,50 m | 1,50 m / 1,50 m | 3 m / 1,50 m | ^ Attaques spéciales | Rayon électrique ||| ^ Particularités | Immunité contre l'acide, l'électricité et le poison, résistance au feu et au froid (20), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) ||| ^ Jets de sauvegarde | Réf +8, Vig +4, Vol +4 | Réf +10, Vig +6, Vol +6 | Réf +14, Vig +12, Vol +10 | ^ Caractéristiques | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 12, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 21, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 12, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 10, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 13, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 13 | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 14, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 21, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 12, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 10, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 13, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 13 | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 22, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 21, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 16, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 10, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 13, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 13 | ^ Compétences | [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +6, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +11, [[compétence:Détection|Détection]] +7, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +3, [[compétence:Évasion|Évasion]] +11, [[compétence:Fouille|Fouille]] +6, [[compétence:Maîtrise des cordes|Maîtrise des cordes]] +5, (+7 pour ligoter), [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +7, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +7, [[compétence:Survie|Survie]] +7 (+9 pour suivre des traces, +9 dans le plan de l'Air) | [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +10, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +15, [[compétence:Détection|Détection]] +11, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +3, [[compétence:Évasion|Évasion]] +15, [[compétence:Fouille|Fouille]] +10, [[compétence:Maîtrise des cordes|Maîtrise des cordes]] +5, (+7 pour ligoter), [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +11, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +11, [[compétence:Survie|Survie]] +11 (+13 pour suivre des traces, +13 dans le plan de l'Air) | [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +18, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +23, [[compétence:Détection|Détection]] +21, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +3, [[compétence:Évasion|Évasion]] +23, [[compétence:Fouille|Fouille]] +18, [[compétence:Maîtrise des cordes|Maîtrise des cordes]] +5, (+7 pour ligoter), [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +21, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +19, [[compétence:Survie|Survie]] +19 (+21 pour suivre des traces, +21 dans le plan de l'Air) | ^ Dons | [[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]], [[don:Esquive|Esquive]] | [[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]], [[don:Attaque en vol|Attaque en vol]], [[don:Esquive|Esquive]] | [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] (morsure)B, [[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]], [[don:Attaque en vol|Attaque en vol]], [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Combat en aveugle|Combat en aveugle]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Vigilance|Vigilance]] | ^ Environnement | [[plan:Plan élémentaire de l'Air|plan élémentaire de l'Air]] ||| ^ Organisation sociale | Solitaire ou nichée (2-4) ||| ^ Facteur de puissance | 3 | 5 | 8 | ^ Trésor | Aucun ||| ^ Alignement | Toujours neutre ||| ^ Évolution possible | 4-6 DV (taille P) | 8-14 DV (taille M) | 16-24 DV (taille G), 25-32 DV (taille TG) | ^ Ajustement de niveau | - ||| ^ Source | [[Livre:Manuel des Monstres|Manuel des Monstres]] ||| ---- {{ :creature:a:creature_arrawak.png?787|}} //Le long corps sinueux de cette créature fait penser à celui d'un serpent. Son cou est très allongé, de même que sa queue. Il a deux paires d'ailes couvertes de plumes, l'une sur le dos, l'autre sur le ventre. La majeure partie de son corps est couverte d'écailles bleu irisé, et quelques touffes de plumes jaunes poussent à la base du cou et de la queue. Sa tête s'orne d'un bec noir dentelé et de deux paires d'yeux, une au-dessus du bec, l'autre en dessous. // L'arrawak est un prédateur et un charognard originaire du [[plan:Plan élémentaire de l'Air|plan de l'Air]]. Il ne cesse jamais de voler, ce qui en fait un redoutable combattant dans les airs.\\ L'arrawak ne se pose jamais. Il vole dès sa naissance et continue de battre des ailes même quand il mange ou dort. En contorsionnant son corps souple et en modulant la cadence de ses battements d'ailes, il peut voler à sa vitesse maximale dans toutes les directions.\\ Ses oeufs sont naturellement en état de lévitation. La femelle en pond 2d4 dans les airs et attend qu'ils éclosent. Elle les protège et les regroupe si le vent les éparpille, mais ne s'en occupe pas davantage; elle n'éprouve pas le besoin de les couver.\\ Un petit arrawak (c'est-à-dire jusqu'à dix ans) mesure environ 1,50 mètre du bec au bout de la queue, le corps comptant pour un tiers du total. Son envergure.dépasse à peine les 2 mètres et il pèse une dizaine de kilogrammes.\\ À l'âge adulte (de dix à quarante ans), il mesure 3 mètres de long, pour une envergure de 5 mètres et un poids de 50 kg.\\ Enfin, un ancien (de quarante à soixante-quinze ans) fait 6 mènes de long pour une envergure de 9 mètres et un poids de 400 kg.\\ Ce monstre parle l'aérien, mais est d'un naturel peu communicatif. ===== Combat ===== Perpétuellement affamé, Parrawak défend son territoire avec la dernière énergie. Il attaque presque toutes les créatures qu'il croise, soit pour les dévorer, soit pour chasser ce qu'il perçoit comme un rival. Son arme principale est un rayon électrique tiré par sa queue. Il peut également mordre ses adversaires, mais préfère rester à distance. ==== Rayon électrique (Sur) ==== L'arrawak peut tirer ce rayon une fois par round, jusqu'à une portée de 15 mètres.