Ashi no oni\\ (Voir la page des [[Oni de l'Outremonde|oni de l'Outremonde]]) * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mal sous-type|Mal]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Outremonde sous-type|Outremonde]]) de taille G * **Dés de vie :** 8d8+16 (52 pv) * **Initiative :** +3 (+3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 6 mètres (4 cases), creusement 3 m * **Classe d'armure :** 18 (-1 taille, +3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +6 armure naturelle), contact 12, pris au dépourvu 15 * **Attaque de base/lutte :** +8/+18 * **Attaque :** morsure (+13 corps à corps, 1d8+9); ou projection d'épines (+11 distance, 1d4 et poison) * **Attaque à outrance :** morsure (+13 corps à corps, 1d8+9) et 7 tentacules (+8 corps à corps, 1d6+4 et poison); ou projection d'épines (+11 distance, 1d4 et poison) * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m (4,50 m avec les tentacules) * **Attaques spéciales :** aura de terreur, épines, poison, pouvoirs magiques * **Particularités :** immunité contre le poison, peau d'épines, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#perception_des_vibrations|perception des vibrations]] (18 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] 10/jade, [[creature:oni_de_l_outremonde#regeneration|régénération]] 3, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance]] au feu, au froid et à l'aide (10), [[creature:oni_de_l_outremonde#telepathie_sur|télépathie]] (30 m), [[creature:oni_de_l_outremonde#transformation_sur|transformation]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) * **Jets de sauvegarde :** Réf +9, Vig +8, Vol +7 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 22, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 17, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 14, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 10, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 13, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 15, [[univers_rokugan:outremonde#la_souillure_de_l_outremonde|Souillure]] 9 * **Compétences :** [[compétence:Concentration|Concentration]] +13, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +14, [[compétence:Détection|Détection]] +12, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +10, [[compétence:Évasion|Évasion]] +14, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +13, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +12, [[compétence:Survie|Survie]] +12 * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] (épines), [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Esquive|Esquive]] * **Environnement :** [[univers_rokugan:outremonde|Outremonde]] * **Organisation sociale :** solitaire * **Facteur de puissance :** 9 * **Trésor :** normal * **Alignement :** toujours chaotique mauvais * **Évolution possible :** 9-16 DV (taille G), 17-24 DV (taille TG) * **Ajustement de niveau :** - * **Source :** [[livre:Guide de l’Orient|Guide de l’Orient]] ---- Assez proche d'apparence d'un [[creature:ankheg|ankheg]], l'ashi no oni est une créature ressemblant à un ver dotée de sept tentacules couverts d'épines. Des plaques, également couvertes d'épines protègent son corps et sa tête est hérissée de cornes et de piques. Sa face est étrangement humaine, avec des yeux noirs profondément enfoncés et sa gueule grande ouverte est hérissée de crocs acérés. Il mesure environ 5 m de long pour un poids de 1000 kg. Il attaque d'ordinaire en restant à moitié enfoui, ne préférant pas trop se déplacer sur le sol. ===== Combat ===== Moyennement intelligent, l'ashi no oni se comporte en chasseur sans cervelle : il surgit du sol ou entre des rochers pour attaquer toute proie s'aventurant sur son territoire. C'est seulement si cette dernière n'a pas succombé à cette première attaque que la créature envisage de recourir à la stratégie. Mais quand il est forcé de réfléchir, l'ashi no oni est capable d'avoir des idées redoutablement futées. S'il est blessé, il s'enfonce dans le sol pour surgir plus tard à un autre endroit et prendre ses ennemis au dépourvu. ==== Épines (Ext) ==== L'ashi no oni peut, au titre d'une action simple, projeter les épines présentes sur ses tentacules qui feront une attaque à distance conne chaque créature présente dans un rayon de 4,50 m. Chaque point de dégâts reçu correspond à une épine. ==== Poison (Ext) ==== Tentacules ou projection d'épines, jet de Vigueur (DD 16 ou DD 15+1/épine); effets initial et secondaire : affaiblissement temporaire d'un point de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]], de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] et de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. ==== Pouvoirs magiques ==== À volonté - [[sort:Pierres acérées|Pierres acérées]] (DD 23), [[sort:Profanation|Profanation]], [[sort:Ténèbres|Ténèbres]]. La créature utilise ces pouvoirs comme un [[classe:maho-tsukai|maho-tsukai]] de niveau 8 (jet de sauvegarde contre un DD 19 + niveau du sort). ==== Aura de terreur (Sur) ==== Ces oni sont en permanence entourés d'une aura de terreur et de malfaisance. Les créatures présentes dans une zone de 9 m de rayon doivent réussir un jet de Volonté (DD 16) pour ne pas être [[regles:etats_prejudiciables#Secoué|secouées]] (une créature [[regles:etats_prejudiciables#Secoué|secouée]] subit un malus de moral de -2 à ses jets d'attaque, de dégâts et de sauvegarde).\\ Les créatures qui réussissent leur jet de sauvegarde sont immunisées contre l'aura de terreur de cet oni pour 24 heures. ==== Peau d'épines (Ext) ==== Une créature qui touche un ashi no oni avec une arme naturelle ou à la suite d'une attaque à mains nues subit 1d4 points de dégâts perforants. Les épines qui se trouvent sur la carapace de l'oni ne sont pas empoisonnées. ==== Perception des vibrations (Ext) ==== Un ashi no oni peut automatiquement déterminer la position de quoi que ce soit en contact avec le sol et se trouvant à moins de 18 m.