Babau\\ {{ :creature:b:creature_babau.png?441|}} (Voir la page des [[creature:démon|démons]]) * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Chaos sous-type|Chaos]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extraplanaire sous-type|extraplanaire]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mal sous-type|Mal]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#tanar'ri sous-type|tanar'ri]]) de taille M * **Dés de vie :** 7d8+35 (66 pv) * **Initiative :** +1 (+1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 9 m (6 cases) * **Classe d'armure :** 19 (+1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +8 armure naturelle), contact 11, pris au dépourvu 18 * **Attaque de base/lutte :** +7/+12 * **Attaque :** griffes (+12 corps à corps, 1d6+5) * **Attaque à outrance :** 2 griffes (+12 corps à corps, 1d6+5), morsure (+10 corps à corps, 1d6+2) * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** [[regles:aptitudes_de_classe#attaque_sournoise|attaque sournoise]] (+2d6), convocation de tanar'ri, pouvoirs magiques * **Particularités :** immunité contre l'électricité et le poison, mucus protecteur, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (10/fer froid ou Bien), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance à l'acide, au feu et au froid]] (10), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] (14), télépathie (30 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) * **Jets de sauvegarde :** Réf +6, Vig +10, Vol +6 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 21, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 12, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 20, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 14, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 13, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 16 * **Compétences :** [[compétence:Crochetage|Crochetage]] +11, [[compétence:Déguisement|Déguisement]] +13, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +19, [[compétence:Désamorçage/sabotage|Désamorçage/sabotage]] +12, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +19, [[compétence:Escalade|Escalade]] +15, [[compétence:Escamotage|Escamotage]] +11, [[compétence:Évasion|Évasion]] +11, [[compétence:Fouille|Fouille]] +20, [[compétence:Maîtrise des cordes|Maîtrise des cordes]] +1 (+3 pour ligoter), [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +19, [[compétence:Survie|Survie]] +1 (+3 pour suivre des traces) * **Dons :** [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Attaques multiples|Attaques multiples]], [[don:Enchaînement|Enchaînement]] * **Environnement :** [[plan:Strates infinies des Abysses|Strates infinies des Abysses]] * **Organisation sociale :** solitaire ou groupe (3-6) * **Facteur de puissance :** 6 * **Trésor :** normal * **Alignement :** toujours chaotique mauvais * **Évolution possible :** 8-14 DV (taille G), 15-21 DV (taille TG) * **Ajustement de niveau :** - * **Source :** [[Livre:Manuel des Monstres|Manuel des Monstres]] ---- //Une odeur de décomposition émane de cet humanoïde dont la peau noire évoque le cuir. Derrière ses.oreilles pointues, sur l'arrière de son crâne, il porte une longue corne recourbée. Une large bouche aux dents irrégulières occupe la moitié du visage de l'immonde créature.// Le babau est un assassin qui porte ses coups avec rapidité et férocité. Il est fourbe, et prépare toujours consciencieusement ses plans avant de les exécuter. Un babau ne s'engage jamais dans un combat sans s'assurer que la balance penche en sa faveur. Presque tous les seigneurs démons ont un grand nombre de babaus à leur service comme espions et comme tueurs.\\ Un babau mesure 1,80 mètre de haut et pèse environ 70 kg. ===== Combat ===== Les babaus sont rusés et discrets. Ils attaquent d'abord l'ennemi le plus puissant, en espérant ainsi éliminer rapidement les véritables menaces pour pouvoir jouer avec la piétaille plus tard. Tendre un embuscade leur permet de profiter de leurs attaques sournoise sur chacune de leurs attaques multiples.\\ Les armes naturelles du babau, ainsi que les armes manufacturées qu'il pourrait utiliser, sont considérées comme étant d'alignement chaotique et mauvais pour ce qui est d'ignorer la réduction des dégâts. ==== Attaque sournoise (Ext) ==== Au même titre qu'un [[classe:roublard|roublard]], un babau peut porter des [[regles:aptitudes_de_classe#attaque_sournoise|attaques sournoises]] lorsque son adversaire perd son éventuel bonus de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] à la CA ou quand il le [[menu:regles_combat_modificateurs_de_combat#prise_en_tenaille|prend en tenaille]], infligeant alors +2d6 points de dégâts supplémentaires. ==== Convocation de tanar'ris (Mag) ==== Une fois par jour, un babau peut tenter d'en appeler un autre avec 40% de chances de succès. Ce pouvoir est équivalent à un sort du niveau 3e niveau. ==== Pouvoirs magiques ==== [[sort:Détection de l'invisibilité|Détection de l'invisibilité]], [[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]], [[sort:Téléportation suprême|Téléportation suprême]] (uniquement lui-même et 25 kg d'objets) et [[sort:Ténèbres|Ténèbres]], à volonté. Niveau 7 de lanceur de sorts. ==== Mucus protecteur (Sur) ==== Un mucus rouge gélatineux recouvre la peau du babau. Toute arme entrant en contact avec ce mucus corrosif subit 1d8 points de dégâts d'acide (ces dégâts ignorent la solidité de l'arme). Une arme magique a droit à un jet de Réflexes (DD 18) pour annuler cet effet. Les créatures qui frappent le babau à mains nues, à l'aide d'une arme naturelle ou d'un sort de contact subissent elles aussi ces dégâts (jet de Réflexes DD 18 pour annuler). Les DD de sauvegarde sont liés à la [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. ===== Compétences ===== Le babau bénéficie d'un bonus racial de +8 sur les tests de [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]], [[compétence:Discrétion|Discrétion]], [[compétence:Fouille|Fouille]] et [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]].