Barbare ogre\\ (Voir la page de l'[[creature:ogre|ogre]]) * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Géant (type)|Géant]] de taille G, [[classe:barbare|barbare]] de niveau 4 * **Dés de vie :** 4d8+19 plus 4d12+16 (79 pv) * **Initiative :** +0 (+0 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 12 m en [[equipement:armure_armure_de_peau|armure de peau]] (8 cases); vitesse de déplacement de base 15 m * **Classe d'armure :** 19 (-1 taille, +0 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +5 armure naturelle, +4 [[equipement:armure_armure_de_peau|armure de peau +1]], +1 [[equipement:anneaux_protection|anneau de protection +1]]), contact 10, pris au dépourvu 19 * **Attaque de base/lutte :** +7/+19 * **Attaque :** [[equipement:arme_massue|massue +1]] (+16 corps à corps, 2d8+13); ou [[equipement:arme_javeline|javeline]] (+6 distance, 1d8+8) * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_massue|massue +1]] (+16/+11 corps à corps, 2d8+13) * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 3 m * **Attaques spéciales :** - * **Particularités :** [[classe:barbare#rage_de_berserker_ext|rage de berserker]] (2 fois/jour), [[classe:barbare#esquive_instinctive_ext|esquive instinctive]], [[classe:barbare#sens_des_pieges_ext|sens des pièges]] (+1), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +2, Vig +12, Vol +2 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 26, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 11, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 18, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 8, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 10, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 4 * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +2, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] -6, [[compétence:Escalade|Escalade]] +13, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +6, [[compétence:Saut|Saut]] +17 * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_massue|massue]]), [[don:Attaque en puissance|Attaque en puissance]], [[don:Robustesse|Robustesse]] * **Environnement :** collines tempérées * **Organisation sociale :** solitaire, couple, groupe (1 plus 1-3 [[creature:ogre|ogres]]) ou bande (1 plus 4-7 [[creature:ogre|ogres]]) * **Facteur de puissance :** 7 * **Trésor :** normal (ce qui inclut [[equipement:armure_armure_de_peau|armure de peau]] +1, [[equipement:arme_massue|massue]] +1 et [[equipement:anneaux_protection|anneau de protection]] +1) * **Alignement :** généralement chaotique mauvais * **Évolution possible :** par une classe de personnage * **Ajustement de niveau :** +2 * **Source :** [[Livre:Manuel des Monstres|Manuel des Monstres]] ---- Leur nature chaotique, leur taine et leur force expliquent que les [[creature:ogre|ogres]] fassent de bons [[classe:barbare|barbares]]. Du reste, leurs chefs, qui sont presque toujours issus de cette classe (niveau bas à niveau moyen), sont de monstrueuses brutes qui font montre d'une redoutable rage guerrière. Un barbare ogre enragé constitue une véritable source d'inspiration pour les autres membres de sa race. ===== Combat ===== Légèrement plus intelligent que ses semblables, le barbare ogre a plus de chances de livrer un combat loyal, mais il ne crache pas sur les techniques brutales des siens. ==== Rage de berserker (Ext) ==== Deux fois par jour, un barbare ogre peut entrer dans une rage destructrice qui dure 9 rounds. Tant que cette rage fait effet, il subit les modifications suivantes : CA 17 (contact 8, pris au dépourvu 17); pv 95; attaque +18/+13 corps à corps ([[equipement:arme_massue|massue]] +1, 2d6+16); JS Vig +14, Vol +4; [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 30, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 22; [[compétence:Escalade|Escalade]] +15, [[compétence:Saut|Saut]] +16. Au terme de cette rage, le barbare ogre est [[regles:etats_prejudiciables#Fatigué|fatigué]] jusqu'à la fin de la rencontre. ==== Esquive instinctive (Ext) ==== Le barbare ogre conserve son bonus de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] à la CA même s'il est pris au dépourvu ou attaqué par un adversaire invisible. Certes, ce bonus est de +0, mais cela signifie tout de même qu'il n'est pas sujet aux [[regles:aptitudes_de_classe#attaque_sournoise|attaques sournoises]] des [[classe:roublard|roublards]] dans ces conditions. ==== Sens des pièges (Ext) ==== Le barbare ogre bénéficie_d'un bonus de +1 aux jets de Réflexes effectués pour éviter les pièges et d'un bonus de +1 à la CA contre les attaques déclenchées par des pièges.