Barghest {{ :creature:b:creature_barghest.png?731|}} * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extraplanaire sous-type|extraplanaire]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Loi sous-type|Loi]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mal sous-type|Mal]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#métamorphe sous-type|métamorphe]]) de taille M * **Dés de vie :** 6d8+6 (33 pv) * **Initiative :** +6 (+2 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) * **Vitesse de déplacement :** 9 m (6 cases) * **Classe d'armure :** 18 (+2 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +6 armure naturelle), contact 12, pris au dépourvu 16 * **Attaque de base/lutte :** +6/+9 * **Attaque :** morsure (+9 corps à corps, 1d6+3) * **Attaque à outrance :** morsure (+9 corps à corps, 1d6+3), 2 griffes (+4 corps à corps, 1d4+1) * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** ingestion de cadavres, pouvoirs magiques * **Particularités :** [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#change-forme|change-forme]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (5/magie), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) * **Jets de sauvegarde :** Réf +7, Vig +6, Vol +7 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 17, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 15, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 13, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 14, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 14, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 14 * **Compétences :** [[compétence:Bluff|Bluff]] +11, [[compétence:Déguisement|Déguisement]] +2 (+4 pour tenir un rôle), [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +10, [[compétence:Détection|Détection]] +11, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +6, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +11*, [[compétence:Fouille|Fouille]] +11, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +13, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +11, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +11, [[compétence:Saut|Saut]] +12, [[compétence:Survie|Survie]] +11 (+13 poursuivre des traces) * **Dons :** [[don:Attaques réflexes|Attaques réflexes]], [[don:Pistage|Pistage]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]] * **Environnement :** [[plan:Morne éternité de la Géhenne|Morne éternité de la Géhenne]] * **Organisation sociale :** solitaire ou meure (3-6) * **Facteur de puissance :** 4 * **Trésor :** normal (x2) * **Alignement :** toujours loyal mauvais * **Évolution possible :** spécial, voir description * **Ajustement de niveau :** - * **Source :** [[Livre:Manuel des Monstres|Manuel des Monstres]] ---- //Ce monstre horrifiant a l'apparence d'un loup au pelage bleuâtre et des griffes longues et aiguisées. Dans ses yeux brillant dans les ombres, vous pouvez voir une lueur d'intelligence démoniaque.// Le barghest est un lupin fiélon capable de se transformer en [[creature:loup|loup]] ou en [[creature:gobelin|gobelin]]. Sa forme naturelle est celle d'un hybride entre un [[creature:gobelin|gobelin]] et un [[creature:loup|loup]] aux crocs acérés et aux griffes tranchantes. Il vient dans le [[plan:plan matériel|plan Matériel]] pour se nourrir de l'âme de ses victimes, ce qui lui permet de croître et de devenir toujours plus fort.\\ À la naissance, il est impossible de le différencier d'un loup, mis à part pour sa taille et ses griffes. Mais au fur et à mesure qu'il grandit, sa peau rouge s'assombrit et prend des reflets bleuâtres, pour finir par devenir totalement bleue. À l'âge adulte, tel que décrit ici, il mesure 1,80 mètre de long pour un poids moyen de 90 kg. Sous le coup de l'excitation, ses yeux luisent d'un éclat orangé.\\ Il parle le gobelin, le worg et l'infernal. ===== Combat ===== Un barghest ne s'encombre généralement pas d'armes. Bien qu'aimant tuer, il déteste les combats équitables et préfère attaquer par surprise. Une fois le combat engagé, il se cache et utilise des sorts tels que [[sort:Désespoir foudroyant|Désespoir foudroyant]] et [[sort:Charme-personne|Charme-personne]] afin de semer le trouble chez ses adversaires. Il essaie de rester à l'écart de ses ennemis les plus dangereux.\\ Les armes naturelles du barghest, ainsi que les armes manufacturées qu'il utilise, sont considérées comme étant d'alignement loyal et mauvais pour ce qui est d'ignorer la [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]]. De plus, ses armes naturelles sont considérées comme étant magiques pour ce qui est d'ignorer la [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]]. ==== Change-forme (Sur) ==== Le barghest peut se transformer en [[creature:gobelin|gobelin]] ou en gros [[creature:loup|loup]] par une action simple. Sous forme de [[creature:gobelin|gobelin]], il n'a pas accès à ses armes naturelles, mais peut porter des armes ou une armure. Sous forme de [[creature:loup|loup]], il perd ses attaques de griffes mais conserve son attaque de morsure. ==== Ingestion de cadavres (Sur) ==== Quand un barghest tue un humanoïde, il peut le dévorer d'un seul coup. C'est une action complexe qui lui permet d'ingérer le corps et l'âme de sa victime. Cette attaque spéciale détruit totalement le corps de la victime et interdit donc toute forme de [[sort:Rappel à la vie|Rappel à la vie]] ou [[sort:Résurrection|Résurrection]] nécessitant au moins une partie de la dépouille. Seuls les sorts [[sort:Souhait|Souhait]], [[sort:Miracle|Miracle]] et [[sort:Résurrection suprême|Résurrection suprême]] peuvent ramener le personnage à la vie, et encore ont-ils 50% de chances d'échouer. Le test se joue lors de la première tentative pour chaque créature ingérée, et, s'il échoue, aucune magie mortelle ne pourra ramener la victime à la vie.\\ L'évolution du barghest se fait en ingérant des cadavres. Toutes les trois créatures qu'il engloutit de la sorte, il gagne 1 DV et ses valeurs de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] et de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]], ainsi que son bonus d'armure naturelle augmentera de +1. Ses bonus de base à l'attaque et aux sauvegardes augmentent comme pour un [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] de son nombre de dés de vie et il obtient les points de compétence, les dons et les augmentations de caractéristiques normalement dus à chaque nouveau DV. Le barghest n'évolue que lorsqu'il ingère les cadavres de créatures ayant des dés de vie ou des niveaux au moins égaux au sien. Lorsqu'un barghest atteint ainsi 9 DV, il devient immédiatement un [[creature:barghest noble|barghest noble]]. ==== Pouvoirs magiques ==== [[sort:Clignotement|Clignotement]], [[sort:Détection faussée|Détection faussée]] (DD 14), [[sort:Lévitation|Lévitation]] et [[sort:Rage|Rage]] (DD 15) à volonté; [[sort:Charme-monstre|Charme-monstre]] (DD 16), [[sort:Désespoir foudroyant|Désespoir foudroyant]] (DD 16) et [[sort:Porte dimensionnelle|Porte dimensionnelle]] 1 fois par jour.\\ Niveau de lanceur de sorts égal au nombre de DV du barghest. Les DD de sauvegarde sont liés au [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]]. ==== Passage sans trace (Ext) ==== Sous forme de [[creature:loup|loup]], le barghest peut utiliser [[sort:Passage sans trace|Passage sans trace]] (comme le sort) par une action libre. ===== Compétences ===== *Sous forme de [[creature:loup|loup]], le barghest bénéficie d'un bonus de circonstances de +4 aux tests de [[compétence:Discrétion|Discrétion]].