Bronnia Fentepierre {{ :creature:b:creature_bronnia_fentepierre.png?381|}} * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#nain sous-type|nain]]) de taille M, [[race:nain_nain d'or|naine d'or]] [[classe:magicien|magicienne]] 7 * **Dés de vie :** 7d4+21 (40 pv) * **Initiative :** +0 (+0 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 6 mètres (4 cases) * **Classe d'armure :** 10 (+0 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]), contact 10, prise au dépourvu 10 * **Attaque de base/lutte :** +3/+4 * **Attaque :** [[equipement:arme_bâton|bâton]] (+4 corps à corps, 1d6+1), sort de contact à distance (+3 contact à distance) * **Attaque à outrance :** / * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** / * **Particularités :** [[race:nain_nain d'or|Connaissance de la pierre]], [[race:nain_nain d'or|stabilité]], bonus racial de +2 aux jets de sauvegarde contre le poison et contre tous les sorts et effets imitant des sorts, bonus racial de +1 aux jets d’attaque contre les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#aberration_type|aberrations]], bonus d'esquive de +4 contre les créatures appartenant au type [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#géant (type)|géant]], bonus racial de +2 aux tests d'[[compétence:Estimation|Estimation]] liés aux objets métalliques ou en pierre et aux tests d'[[compétence:Artisanat|Artisanat]] liés à la pierre ou aux métaux, [[classe:magicien#appel_de_familier|Appel de familier]] ([[classe:familier#esquive_extraordinaire_ext|Esquive extraordinaire]], [[classe:familier#Transfert d'effet magique|transfert d’effet magique]], [[classe:familier#Lien télépathique (Sur)|lien télépathique]], [[classe:familier#Vigilance (Ext)|vigilance]], [[classe:familier#Conduit (Sur)|conduit]], [[classe:familier#Communication avec le maître (Ext)|communication avec le maître]], [[classe:familier#Communication avec les animaux du même type (Ext)|communication avec les animaux du même type]]), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) * **Jets de sauvegarde :** Réf +3, Vig +6, Vol +7 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 12, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 10, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 16, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 17, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 13, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 12 * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +8, [[compétence:Artisanat|Artisanat (ferrage des chevaux)]] +8, [[compétence:Bluff|Bluff]] +5, [[compétence:Concentration|Concentration]] +13, [[compétence:Connaissances|Connaissances (architecture et ingénierie)]] +5, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +8, [[compétence:Connaissances|Connaissances (plans)]] +8, [[compétence:Détection|Détection]] +5, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +5, [[compétence:Fouille|Fouille]] +5, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +5, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +3 * **Dons :** [[don:Création de baguettes magiques|Création de baguettes magiques]], [[don:École renforcée|École renforcée]] ([[menu:presentation_des_sorts#enchantement|Enchantement]]), [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Familier supérieur|Familier supérieur]], [[don:Jumeau tonnerre|Jumeau tonnerre]] * **Sorts de magicien par jour :** 4/5/4/3/1 (DD de base : 13 + niveau du sort, 15 + niveau du sort en ce qui concerne les sorts d'[[menu:presentation_des_sorts#enchantement|Enchantement]]) * **Livre de sorts :** **__Niveau 0 :__** Tous ceux de la [[sort:liste_des_sorts_de_l_ensorceleur_du_magicien#liste_des_sorts_de_niveau_0_tours_de_magie|liste des magiciens]]\\ **__Niveau 1 :__** [[sort:Armure de mage|Armure de mage]], [[sort:Bouclier|Bouclier]], [[sort:Charme-personne|Charme-personne]], [[sort:Corde animée|Corde animée]], [[sort:Couleurs dansantes|Couleurs dansantes]], [[sort:Endurance aux énergies destructives|Endurance aux énergies destructives]], [[sort:Feuille morte|Feuille morte]], [[sort:Hypnose|Hypnose]], [[sort:Identification|Identification]], [[sort:Pattes d'araignée|Pattes d'araignée]], [[sort:Projectile magique|Projectile magique]], [[sort:Repli expéditif|Repli expéditif]], [[sort:Serviteur invisible|Serviteur invisible]], [[sort:Sommeil|Sommeil]]\\ **__Niveau 2 :__** [[sort:Bouche magique|Bouche magique]], [[sort:Convocation de monstres II|Convocation de monstres II]], [[sort:Déblocage|Déblocage]], [[sort:Détection de pensées|Détection de pensées]], [[sort:Flèche acide de Melf|Flèche acide de Melf]], [[sort:Fou rire de Tasha|Fou rire de Tasha]], [[sort:Grâce féline|Grâce féline]], [[sort:Invisibilité|Invisibilité]], [[sort:Lueurs hypnotiques|Lueurs hypnotiques]], [[sort:Nappe de brouillard|Nappe de brouillard]], [[sort:Protection contre les projectiles|Protection contre les projectiles]]\\ **__Niveau 3 :__** [[sort:Boule de feu|Boule de feu]], [[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]], [[sort:Immobilisation de morts-vivants|Immobilisation de morts-vivants]], [[sort:Immobilisation de personne|Immobilisation de personne]], [[sort:Lenteur|Lenteur]], [[sort:Rapidité|Rapidité]], [[sort:Suggestion|Suggestion]], [[sort:Vol|Vol]]\\ **__Niveau 4 :__** [[sort:Confusion|Confusion]], [[sort:Désespoir foudroyant|Désespoir foudroyant]], [[sort:Porte dimensionnelle|Porte dimensionnelle]] * **Facteur de puissance :** 7 * **Possessions :** [[equipement:objets_merveilleux_cape_de_resistance|Cape de résistance (+1)]], [[equipement:baguettes|baguette]] de [[sort:Charme-personne|Charme-personne]] (20 charges), [[equipement:baguettes|baguette]] de [[sort:Projectile magique|Projectiles magiques]] (niveau 3, 27 charges), [[equipement:baguettes|baguette]] d'[[sort:Immobilisation de personne|Immobilisation de personne]] (18 charges), [[equipement:baguettes|baguette]] d'[[sort:Armure de mage|Armure de mage]] (26 charges), [[equipement:parchemins]] de [[sort:Confusion|Confusion]], [[sort:Débilité|Débilité]] et [[sort:Désespoir foudroyant|Désespoir foudroyant]], 2 [[equipement:potions]] de [[sort:Soins légers|Soins légers]] (niveau 3), [[equipement:potions|potion]] d'[[sort:Invisibilité|Invisibilité]] * **Alignement :** NM * **Source :** [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]] \\ Mécontente de l'existence qu'elle menait dans la [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_grande_faille|Grande faille]] et se sentant étouffée au sein de son clan, Bronnia quitta sa demeure et parcourut le [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_shaar|Shaar]] en quête d'or, de magie et de divertissement. Encline à faire des remarques cinglantes en des situations déplacées et totalement indifférente à l'encontre des individus pour lesquels elle travaillait, elle se fit rapidement un grand nombre d'ennemis. Elle est souvent en cavale, surtout depuis que son frère jumeau Belgard la recherche pour qu'elle rentre à la maison.\\ Bronnia loue ses services d'ingénieur, de forgeron, de jeteuse de sorts et de fabricante de baguettes. A cause de sa cupidité et de ses nombreux voyages, elle a travaillé pour les [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_organisations#les_magiciens_rouges|Magiciens Rouges]], des artisans d'[[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_unther|Unther]], une noble famille de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_sembie|Sembie]] et un jeune pacha de [[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_geographie_calimshan|Calimshan]]. Certaines de ses missions se sont terminées dans de bons termes. En général, son familier se cache ou prend la forme d'une chauve-souris quand elle est en public. Ce démon est d'ailleurs là seule créature qu'elle traite toujours convenablement.\\ Bronnià se joint volontiers à d'autres aventuriers quand elle pense qu'ils l'aideront à gagner de l'argent ou quelque magie. Elle préfère lancer des sorts, mais utilise ses [[equipement:baguettes]] quand elle en est à court. Elle n'a pas peur d'user de sa magie pour faire valoir sa volonté, y compris de sorts de [[menu:presentation_des_sorts#charme|charme]]. ---- Keschk, [[classe:familier|familier]] femelle [[creature:quasit|quasit]] * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Chaos sous-type|Chaos]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extraplanaire sous-type|extraplanaire]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mal sous-type|mal]]) de taille TP * **Dés de vie :** 7d8 (35 pv) * **Initiative :** +7 (+3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) * **Vitesse de déplacement :** 6 m (4 cases), vol 15 m (parfaite) * **Classe d'armure :** 22 (+2 taille, +3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +7 naturelle), contact 15, pris au dépourvu 19 * **Attaque de base/lutte :** +7/-2 * **Attaque :** griffes (+12 corps à corps, 1d3-1 et venin) * **Attaque à outrance :** 2 griffes (+12 corps à corps, 1d3-1 et venin), morsure (+7 corps à corps, 1d4-1) * **Espace occupé/allonge :** 75 cm / 0 m * **Attaques spéciales :** pouvoirs magiques ([[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]], [[sort:Détection du Bien|Détection du Bien]] et [[sort:Invisibilité|Invisibilité]] (uniquement sur lui-même) à volonté; [[sort:Frayeur|Frayeur]] 1 fois par jour et l'effet est généré dans un rayon de 9 mètres autour du quasit, jet de sauvegarde DD 11; niveau 6 de lanceur de sorts, les DD de sauvegarde sont liés au [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]]. Une fois par semaine, le quasit peut également faire appel au sort [[sort:Communion|Communion]] pour poser jusqu'à 6 questions; à cette exception près, le pouvoir fonctionne comme le sort du même nom au niveau 12 de lanceur de sorts), venin (Blessure, jet de Vigueur (DD 13); effet initial : affaiblissement temporaire de 1d4 points de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextériré]]; effet secondaire : affaiblissement temporaire de 2d4 points de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]]; le DD de sauvegarde est lié à la [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] et inclut un bonus racial de +2) * **Particularités :** particuliarités de [[classe:familier|familier]] ([[classe:familier#esquive_extraordinaire_ext|Esquive extraordinaire]], [[classe:familier#Transfert d'effet magique|transfert d’effet magique]], [[classe:familier#Lien télépathique (Sur)|lien télépathique]], [[classe:familier#Vigilance (Ext)|vigilance]], [[classe:familier#Conduit (Sur)|conduit]], [[classe:familier#Communication avec le maître (Ext)|communication avec le maître]], [[classe:familier#Communication avec les animaux du même type (Ext)|communication avec les animaux du même type]]), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#guerison_acceleree|guérison accélérée]] (2), immunité contre le poison, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (5/fer froid ou Bien), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_aux_energies_destructives|résistance au feu]] (10), télépathie (30 m), transformation (Keschk également se transformer à volonté, par une action simple; ce pouvoir fonctionne comme le sort [[sort:Métamorphose|Métamorphose]] lancé sur lui-même niveau 12 de lanceur de sorts, si ce n'est que la créature ne regagne pas de points de vie et qu'elle est limitée à deux formes de [[creature:chauve-souris|chauve-souris]] ou [[creature:loup|loup]]) * **Source :** [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]]), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) * **Jets de sauvegarde :** Réf +8, Vig +5, Vol +6 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 8, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 17, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 10, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 10, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 10 * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +4, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +6, [[compétence:Détection|Détection]] +6, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +14, [[compétence:Fouille|Fouille]] +4, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +6 * **Dons :** [[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]] * **Facteur de puissance :** 3 * **Trésor :** aucun * **Alignement :** chaotique mauvais * **Ajustement de niveau :** - ([[don:Familier supérieur|Familier supérieur]]) * **Source :** [[livre:Manuel des monstres|Manuel des monstres]]