Chauve-souris-garou\\ (Voir la page sur les [[creature:lycanthrope|lycanthrope]]) ^ ^ Chauve-souris-garou, forme drow ^ Chauve-souris-garou, forme animale ^ Chauve-souris-garou, forme hybride ^ | **Type et taille** | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] de taille M ([[race:elfe|elfe]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#métamorphe sous-type|métamorphe]]) | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] de taille G ([[race:elfe|elfe]], [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#métamorphe sous-type|métamorphe]]) || | **Dés de vie** | 1d8+1 plus 4d8 +16 (40 pv) ||| | **Initiative** | +4 (+0 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) | +10 (+6 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) | +10 (+2 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) | | **Vitesse de déplacement** | 9 m (6 cases) | 6 m (4 cases), vol 12 m (bonne) | 9 m (6 cases) | | **Classe d'armure** | 12 (+0 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], 17 (+0 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +2 armure naturelle, +2 [[equipement:armure_chemise de mailles|chemise de mailles]], +1 [[equipement:armure_rondache en bois|rondache]]), contact 10, pris au dépourvu 17\\ +2 armure naturelle) | 22 (+6 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], -1 taille, +7 armure naturelle) | 22 (+6 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], -1 taille, +7 armure naturelle) | | **Attaque de base/lutte** | +4/+5 | +4/+12 | +4/+12 | | **Attaque** | [[equipement:arme_Rapière|Rapière]] (+5 corps à corps, 1d6+1/18-20x2) | Morsure (+7 corps à corps, 1d8+6) | Griffes (+7 corps à corps, 1d6+4) | | **Attaque à outrance** | - | - | 2 griffes (+7 corps à corps, 1d6+4) et morsure (+2 corps à corps, 1d8+2) | | **Espace occupé/allonge** | 1,50 m / 1,50 m | 3 m / 1,50 m | 3 m / 1,50 m | | **Attaques spéciales** | - | Transmission de lycanthropie | Transmission de lycanthropie | | **Particularités** | Empathie avec les chauves-souries, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#Vision et perception aveugle|perception aveugle]] (12 m), [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#transformation|transformation]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision nocturne|vision nocturne]] | Empathie avec les chauves-souries, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#Vision et perception aveugle|perception aveugle]] (12 m), [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#transformation|transformation]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (10/argent), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision nocturne|vision nocturne]] | Empathie avec les chauves-souries, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#Vision et perception aveugle|perception aveugle]] (12 m), [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#transformation|transformation]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#reduction_des_degats|réduction des dégâts]] (10/argent), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision nocturne|vision nocturne]] | | **Jets de sauvegarde** | Réf +3, Vig +6, Vol +2 | Réf +9, Vig +9, Vol +2 || | **Caractéristiques** | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 13, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 11, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 12, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 10, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 11, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 8 | [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 19, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 23, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 19, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 10, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 11, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 8 || | **Compétences** | [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +3, [[compétence:Détection|Détection]] +9, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +5, [[compétence:Fouille|Fouille]] +5, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +7 | [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +12, [[compétence:Détection|Détection]] +13*, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +10, [[compétence:Fouille|Fouille]] +5, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +11* || | **Dons** | [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_Rapière|rapière]]), [[don:Discret|Discret]], [[don:Vigilance|Vigilance]]B, [[don:Volonté de fer|Volonté de fer]]B ||| | **Environnement** | Forêts, collines, plaines et déserts chauds et tempérés, souterrains ||| | **Organisation sociale** | Solitaire ||| | **Facteur de puissance** | 4 ||| | **Trésor** | Normal ||| | **Alignement** | Toujours neutre mauvais ||| | **Évolution possible** | Par une classe de personnage ||| | **Ajustement de niveau** | +3 ||| | **Source** | [[livre:Monstres de Faerun|Monstres de Faerun]] ||| La chauve-souris-garou présentée ici est un [[classe:homme d'armes|homme d'armes]] [[race:drow|drow]] de niveau 1. Il s'agit d'un lycanthrope naturel qui exploite les valeurs de caractéristique de base suivantes : [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 13, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 11, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 12, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 10, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 9, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 8. __Note de l'archiviste draconique :__ //En conformité avec le "Monster Update" et même si cela n'y était pas précisé, ce monstre a été partiellement recréé sur le modèle d'une **[[creature:chauve-souris sanguinaire|chauve-souris sanguinaire]]**. Les dés de vie, initiative, vitesse de déplacement, CA, attaques, particularités, jets de sauvegarde et caractéristiques n'étaient pas mises à jour et ont été ainsi recalculés. Le FP de 4 n'a pas été changé.// ---- Sous leur forme humanoïde, ces lycanthropes ont plutôt les cheveux noirs, ils sont d'ordinaire timides et fuyants. Ils ont souvent un nez retroussé et des dents pointues, ils évitent les sources vives de lumière et préfèrent la nourriture crue. ===== Combat ===== ==== Transmission de lycanthropie (Sur) ==== Tout [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|humanoïde]] ou [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#géant (type)|géant]] mordu par une chauve-souris-garou sous forme animale ou hybride doit réussir un jet de Vigueur (DD 15) sous peine de contracter à son tour la lycanthropie. ==== Empathie avec les chauve-souris (Ext) ==== Communication avec les [[creature:chauve-souris|chauve-souris]] et les [[creature:chauve-souris sanguinaire|chauve-souris sanguinaires]]. Bonus racial de +4 aux tests relevant du [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] contre les chauve-souris et les chauve-souris sanguinaires. ==== Transformation (Sur) ==== La chauve-souris peut prendre la forme d'une [[creature:chauve-souris|chauve-souris]] ou celle d'un hybride bipède. Voir [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#transformation|transformation]] pour plus de détails. ===== Dans les Royaumes ===== On retrouve souvent les chauve-souris-garous dans l'[[univers_RO:univers_les_royaumes_oublies_géographie_Outreterre|Outreterre]] et celles-là viennent souvent des élevages des drows. En tant que telles, elles disposent souvent de meilleures compétences, valeurs de caractérisfiques et compétences de classe que le simple [[classe:homme d'armes|homme d'armes]] lycanthrope décrit ci-dessus.