Chien esquiveur {{ :creature:c:creature_chien_esquiveur.png?580|}} * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|Créature magique]] de taille M * **Dés de vie :** 4d10 (22 pv) * **Initiative :** +3 (+3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 12 m (8 cases) * **Classe d'armure :** 16 (+3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +3 armure naturelle), contact 13, pris au dépourvu 13 * **Attaque de base/lutte :** +4/+4 * **Attaque :** morsure (+4 corps à corps, 1d6) * **Attaque à outrance :** - * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** - * **Particularités :** clignotement, porte dimensionnelle, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision nocturne|vision nocturne]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +7, Vig +4, Vol +4 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 10, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 17, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 10, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 10, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 13, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 11 * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +5, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +3, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +5, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +3, [[compétence:Survie|Survie]] +4 * **Dons :** [[don:Course|Course]], [[don:Pistage|Pistage]]B, [[don:Volonté de fer|Volonté de fer]] * **Environnement :** plaines tempérées * **Organisation sociale :** solitaire, paire ou meute (7-16) * **Facteur de puissance :** 2 * **Trésor :** aucun * **Alignement :** toujours loyal bon * **Évolution possible :** 5-7 DV (taille M), 8-12 DV (taille G) * **Ajustement de niveau :** +2 (compagnon d'armes) * **Source :** [[Livre:Manuel des Monstres|Manuel des Monstres]] \\ //Ce gros canidé à la fourrure brun-jaune semble être tout à fait normal. Mais, subitement, il disparaît en un clin d’œil et réapparaît aussitôt un peu plus loin.// Le chien esquiveur est un canidé intelligent doté de facultés de téléportation limitées.\\ D'un naturel sociable, il se déplace souvent en meute. Son régime alimentaire se compose de viande et de végétaux, à parts égales. Il évite les zones humaines et chasse les créatures malfaisantes qui pénètrent sur son territoire.\\ Les chiens esquiveurs parlent leur propre langue, un mélange élaboré d'aboiements, de jappements et de grognements permettant de transmettre des informations complexes. Quand ils ne chassent pas, ils jouent ensemble. Ils défendent leurs chiots avec la dernière énergie, sachant que certaines créatures cherchent parfois à s'en emparer pour les dresser à devenir des animaux de garde. Le chien esquiveur est l'ennemi juré de la [[creature:bête éclipsante|bête éclipsante]]. ===== Combat ===== Les chiens esquiveurs chassent en meute. Ils se téléportent apparemment au hasard jusqu'à encercler leur proie, ce qui leur permet à certains d'entre eux de la [[menu:regles_combat_modificateurs_de_combat#prise_en_tenaille|prendre en tenaille]]. ==== Clignotement (Sur) ==== À volonté, le chien esquiveur peut utiliser l'équivalent du sort [[sort:Clignotement|Clignotement]] (niveau 8 de lanceur de sorts). Une action libre lui suffit pour invoquer cet effet ou y mettre un terme. ==== Porte dimensionnelle (Sur) ==== Une fois par round et par une action libre, le chien esquiveur peut se téléporter comme s'il utilisait le sort [[sort:porte dimensionnelle|Porte dimensionnelle]] (niveau 8 de lanceur de sorts). Ce pouvoir ne lui permet pas d'emmener quoi que ce soit avec lui. Il ne réapparait jamais à l'intérieur d'un solide et peut attaquer dès qu'il se matérialise, sans période de désorientation.