Choldrith{{ :creature:c:creature_choldrith.jpg?650|}} * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Aberration (type)|Aberration]] de taille G * **Dés de vie :** 4d8+12 (30 pv) * **Initiative :** +3 ([[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 9 m ; escalade 6 m * **Classe d'armure :** 19 (+3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +7 armure naturelle ,-1 taille) * **Attaque de base/lutte :** +3/+11 * **Attaque :** morsure (+ 6 corps à corps, 2d4+6 plus venin) * **Attaque à outrance :** - * **Espace occupé/allonge :** 3 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** venin, aptitudes magiques, toiles * **Particularités :** pouvoirs magiques, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|RM]] 13, [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|Vision dans le noir]] (18 m) * **Jets de sauvegarde :** Réf +6, Vig +4, Vol +7 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 13, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 16, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 17, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 15, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 16, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 14 * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +6, [[compétence:Concentration|Concentration]] +8, [[compétence:Connaissances|Connaissances (religion)]] +7, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +8, [[compétence:Escalade|Escalade]] +16, [[compétence:Saut|Saut]] +9 * **Dons :** [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Réflexes surhumains|Réflexes surhumains]] * **Environnement :** souterrains * **Organisation sociale :** tribu (2-5 plus 10-60 [[creature:chitine|chitines]]) * **Facteur de puissance :** 4 * **Trésor :** normal * **Alignement :** toujours chaotique mauvais * **Évolution possible :** selon une classe de personnage * **Ajustement de niveau :** +5 * **Source :** [[livre:Monstres de Faerun|Monstres de Faerun]] ---- Les choldriths forment la race des prétresses des [[creature:chitine|chitines]]; elles sont considérées dans leur communauté comme la manifestation des faveurs de [[dieu:lolth#lolth_deesse_intermediaire_pantheon_drow_-_royaumes_oublies|Lolth]], la déesse-araignée.\\ Les choldriths sont des araignées blanches et boursouflées faisant envirott 2,70 m de diamètre; leur tète présente des traits humains, comme celle des chitines. Elles ont deux immenses yeux à faoettes et sont pourvues d'immenses mandibules dégoûtantes de venin. Leurs oreilles, longues et pointues, ressemblent à des cornes. Elles ont huit pattes, comme n'importe quelle araignée, mais leurs deux pattes avant sont plus fine que les six autres et sont terminées par des mains parfaitement opérationnelles : les choldriths les utilisent principalement pour lancer des sorts et porter la nourriture à leur bouche.\\ Les choldriths parlent le commun des Profondeurs et l'infernal. ===== Combat ===== Les choldriths préfèrent rester bien à l'abri derrière un bouclier vivant d'[[classe:homme d'armes|hommes d'armes]] [[creature:chitine|chitines]], de derrière lequel elles peuvent utiliser leurs sorts de [[classe:prêtre|prêtre]] pour aider leurs alliés et détruire leurs ennemis communs. Les adversaires qui parviennent à franchir ce rempart de chitines devront encore affronter la morsure venimeuse des choldriths. ==== Venin (Ext) ==== Tout personnage mordu par une choldrith doit réussir un jet de Vigueur (DD 13) s'il ne veut pas que la créature lui inocule son venin. Effet initial : paralysie; effet secondaire : perte temporane de 2d6 points de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. ==== Aptitudes magiques ==== Les choldriths ont les mêmes facultés magiques qu'une [[classe:pretre|prêtresse]] de niveau 4 et ont accès aux domaines du [[sort:domaines#domaine du Chaos|Chaos]], du [[sort:domaines#domaine du Mal|Mal]] et de la [[sort:domaines#domaine de la Protection|Protection]]. === Sorts typiques (5/4/3) === **Niveau 0 :** [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]] (2), [[sort:Résistance|Résistance]], [[sort:Soins superficiels|Soins superficiels]] (2)\\ **Niveau 1 :** [[sort:Arme magique|Arme magique]], [[sort:Bouclier de la foi|Bouclier de la foi]], [[sort:Soins légers|Soins légers]] (2)\\ **Niveau 2 :** [[sort:Cacophonie|Cacophonie]], [[sort:Endurance de l'ours|Endurance de l'ours]], [[sort:Soins modérés|Soins modérés]] ==== Toiles ==== Les choldriths peuvent tisser leur toile comme des [[creature:araignée monstrueuse|araignées monstrueuses]] le feraient. Elles peuvent tisser une toile une fois par jour. Cette action est identique à une attaque effectuée avec un [[equipement:arme_filet|filet]], mais a une portée maximale de 15m, un facteur de portée de 3 m et est efficace contre des cibles de taille moyenne ou inférieure. La toile cloue la cible concernée sur place, l'empêchant de faire le moindre mouvement. Un personnage empêtré dans cette toile peut se libérer en réussissant un jet d'[[compétence:Évasion|Évasion]] (DD 26) ou la déchirer en réussissant un jet de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] contre un DD de 32. Il s'agit, dans les deux cas, d’une action simple. La toile a 12 pv. ==== Pouvoirs magiques (Mag) ==== [[dieu:lolth#lolth_deesse_intermediaire_pantheon_drow_-_royaumes_oublies|Lolth]] accorde à ses filles, les choldriths, deux pouvoirs innés : [[sort:Ténèbres|Ténèbres]] et [[sort:Bénédiction|Bénédiction]]; elles peuvent utiliser chacun de ces pouvoirs magiques deux fois par jour. ===== Personnages choldriths ===== Les choldriths ne peuvent progresser de niveau qu’en tant que [[classe:pretre|prêtresses]]. Chaque niveau acquis dans cette classe de personnage leur permet d'obtenir un niveau de lanceur de sorts. Par exemple, une prêtresse choldrith du niveau 2 lance ses sorts comme une prêtresse du niveau 6. ===== Dans les royaumes ===== Si les [[creature:chitine|chitines]] sont des créations magiques des drows, les choldriths ne peuvent qu'être l'œuvre de [[dieu:lolth#lolth_deesse_intermediaire_pantheon_drow_-_royaumes_oublies|Lolth]] elle-même. Leurs similitudes avec les [[creature:drider|driders]] n'a pas échappé aux érudits, qui soupçonnent que la transformation en choldrith est une récompense accordée par Lolth à celles de ces créatures qui réussissent (plutôt qu'un châtiment infligé à celles qui échouent) une épreuve destinée à tester leur loyauté ou leur dévouement.