{{ :creature:c:creature_cierre_espionne_drow.png?532|}}Cierre, espionne drow * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïde]] (elfe) de taille M; femme [[race:drow|drow]], [[classe:Rôdeur|Rôdeuse]] 5 d'[[dieu:Aurile|Aurile]] * **Dés de vie :** 5d8 (32 pv) * **Initiative :** +3 (+3 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]]) * **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases) * **Classe d'armure :** 17 (+3 [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]], +4 [[equipement:armure_armure de cuir cloutée|armure de cuir cloutée +1]]), contact 13, pris au dépourvu 14 * **Attaque de base/lutte :** +5/+7 * **Attaque :** [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] +1 (+8 corps à corps, 1d8+3/19-20); ou [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+2] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]] (+9 distance, 1d8+2/x3) * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] +1 (+6 corps à corps, 1d8+3/19-20) et [[equipement:arme_hachette|hachette]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]] (+6 corps à corps, 1d6+1/x3) * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m (taille 1,75 m) * **Attaques spéciales :** pouvoirs magiques ([[sort:Lueur féérique|Lueur féérique]], [[sort:Lumières dansantes|Lumières dansantes]] et [[sort:Ténèbres|Ténèbres]] 1 fois par jour, NLS 5) * **Particularités :** particularités raciales des drows (immunité contre les sorts et effets magiques de type sommeil, bonus racial de +2 aux jets de sauvegarde contre les sorts et effets magiques de l'école des [[menu:presentation_des_sorts#enchantement|enchantements]], [[regles:aptitudes_raciales#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] sur 36 mètres, [[menu:presentation_des_sorts#la_resistance_a_la_magie|Résistance à la magie]] 16, bonus racial de +2 aux jets de Volonté contre les sorts et les pouvoirs magiques, bonus racial de +2 aux tests de [[compétence:Détection|Détection]], [[compétence:Fouille|Fouille]] et [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]], test de [[compétence:Fouille|Fouille]] automatique, formation au maniement de l'[[equipement:arme_arbalète de poing|arbalète de poing]], de la [[equipement:arme_rapière|rapière]] et de l'[[equipement:arme_épée courte|épée courte]]), [[classe:rodeur#Empathie sauvage (ext)|empathie sauvage]], [[classe:rodeur#Ennemis jurés (ext)|ennemis jurés]] ([[race:humain|humains]] +4, [[race:nain|nains]] +2), [[classe:rodeur#Style de combat (ext)|style de combat]] ([[don:Combat à deux armes|Combat à deux armes]], [[classe:rodeur#Compagnon animal (ext)|compagnon animal]] * **Jets de sauvegarde :** Réf +4, Vig +5, Vol +3 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 14, [[menu:caracteristiques#Dextérité_dex|Dex]] 17, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 11, [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Int]] 13, [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sag]] 14, [[menu:caracteristiques#Charisme_cha|Cha]] 13 * **Compétences :** [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +4, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +11, [[compétence:Détection|Détection]] +10, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +21, [[compétence:Dressage|Dressage]] +4, [[compétence:Escalade|Escalade]] +7, [[compétence:Fouille|Fouille]] +6, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +8, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +5, [[compétence:Survie|Survie]] +10 * **Dons :** [[don:Adaptation diurne|Adaptation diurne]], [[don:Endurance|Endurance]]B, [[don:Pistage|Pistage]]B, [[don:Survivant|Survivant]] * **Facteur de puissance :** 6 * **Possessions :** [[equipement:armure_armure de cuir cloutée|armure de cuir cloutée]] +1, [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] +1, [[equipement:arme_hachette|hachette]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]], [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+2] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]], 20 [[equipement:arme_flèches|flèches]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]], [[equipement:potions|potion]] de [[sort:Soins modérés|Soins modérés]], [[equipement:potions|potion]] de [[sort:Vol|Vol]], [[equipement:parchemins|parchemin]] d'[[sort:Antidétection|Antidétection]], [[equipement:objets_merveilleux_Cape d'elfe|Cape d'elfe]]. * **Alignement :** Neutre mauvais * **Source :** [[livre:Les Marches d'Argent|Les Marches d'Argent]] __Note de l'archiviste draconique :__ //Les 4 points de compétences des compétences supprimées [[archive:Empathie avec les animaux|Empathie avec les animaux]] et [[archive:Sens de l'orientation|Sens de l'orientation]] et les 10 points supplémentaires du [[classe:rôdeur|rôdeur]] dans la version 3.5 ont été répartis dans les compétences qui n'étaient pas encore maximisées.// Cierre est grande pour une [[race:drow|elfe noire]]. Elle jouit d'une silhouette athlétique qui en dit long sur le temps qu'elle peut passer à bourlinguer dans la nature. Ce sont ses yeux que l'on remarque tout de suite, des billes pâles et ambrées qui tournent presque à l'orange lorsqu'elle se met en colère. Si on la rencontre dans des circonstances détendues, son attitude est calme et quelque peu réservée, bien qu'elle affiche une piquante curiosité pour les personnes et les lieux nouveaux. Elle prétend, lorsqu'on lui demande (ce qui ne manque pas d'arriver), avoir été inspirée par les histoires qu'elle a entendues sur le héros [[creature:Drizzt Do'Urden|Drizzt Do'Urden]], ce qui l'a poussée à quitter sa demeure souterraine. Elle raconte que, bien que le [[classe:rôdeur|rôdeur]]] soit considéré comme un traître par bien des [[race:drow|drows]], elle trouve que les rapports de ses exploits sont palpitants et croit que d'autres [[race:drow|drows]] devraient suivre cet exemple. Elle fait de son mieux pour ne pas paraître menaçante aux yeux des habitants de la surface. Cierre est en réalité une espionne au service de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_outreterre#Menzoberranzan (métropole, 32 000 habitants)|Menzoberranzan]]. Femme du peuple de naissance, elle fut sélectionnée pour ses prouesses physiques et intellectuelles et entraînée en vue de missions dans le monde extérieur. Cierre musarde de ville en ville dans les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent|Marches d'Argent]], pose des questions quand elle le peut, se tait et se contente d'observer consciencieusement dans le cas contraire. Tous les mois et demi, elle retourne au même endroit précis dans les [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Montagnes Nétheres|montagnes Nétheres]], juste au sud de la [[univers_ro:ma_tour_d_horizon_geographique#la_passe_de_lunargent|Passe de Lunargent]], pour y rencontrer ses contacts et leur donner tous les renseignements qu'elle a pu glaner sur les villes, les gens et la politique de la confédération.