Couteau enflammé typique\\ (Voir l'organisation des [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_organisations#les_couteaux_enflammes|couteaux enflammés]]) * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|Humanoïde]] de taille M ([[race:humain|humain]]), [[classe:roublard|roublard]] 4, [[classe:guerrier|guerrier]] 1, [[classe:assassin|assassin]] 2 * **Dés de vie :** 4d6 plus 1d10 plus 2d6 (pv 29) * **Initiative :** +7 (+3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) * **Vitesse de déplacement :** 9 m (6 cases) * **Classe d'armure :** 20 (+3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +5 [[equipement:armure_chemise_de_mailles|chemise de mailles]] +1, +2 [[equipement:armure_targe|targe]] +1), contact 13, pris au dépourvu 17 * **Attaque de base/lutte :** +5/+6 * **Attaque :** [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] +1 (+8 corps à corps, 1d8+2/19-20) ou [[equipement:arme_arbalète légère|arbalète légère]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]] (+9 distance, 1d8/19-20) * **Attaque à outrance :** - * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m * **Attaques spéciales :** [[classe:roublard#Attaque sournoise|Attaque sournoise]] (+3d6), [[classe:assassin#attaque mortelle|Attaque mortelle]] * **Particularités :** [[classe:roublard#Recherche des pièges|Recherche des pièges]], [[classe:roublard#Esquive totale (ext)|Esquive totale]], [[classe:roublard#Sens des pièges (ext)|Sens des pièges]] (+1), [[classe:assassin#esquive_instinctive_superieure_ext|Esquive instinctive supérieure]], [[classe:assassin#utilisation du poison|utilisation du poison]], [[classe:assassin#Bonus aux sauvegardes contre le poison|Bonus aux sauvegardes contre le poison]] (+1) * **Jets de sauvegarde :** Réf +10, Vig +3, Vol +0 * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 12, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 16, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 10, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 14, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 8, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 13 * **Compétences :** [[compétence:Acrobaties|Acrobaties]] +8, [[compétence:Bluff|Bluff]] +10, [[compétence:Déguisement|Déguisement]] +10, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +12, [[compétence:Détection|Détection]] +6, [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] +8, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +22, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +7, [[compétence:Escalade|Escalade]] +1, [[compétence:Escamotage|Escamotage]] +9, [[compétence:Intimidation|Intimidation]] +10, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +6 * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_épée longue|épée longue]]), [[don:Brute|Brute]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]] * **Sorts d'assassin par jour :** 1, DD de base =12 + niveau du sort. * **Facteur de puissance :** 7 * **Possessions :** [[equipement:armure_chemise_de_mailles|chemise de mailles]] +1, [[equipement:armure_targe|targe]] +1, [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] +1, [[equipement:arme_arbalète légère|arbalète légère]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]], 20 [[equipement:arme_carreaux_d_arbalete|carreaux, [[equipement:objets_merveilleux_cape_d_elfe|cape d'elfe]], 6 doses d'[[equipement:potions|extrait de sanvert]] (DD 14, dommages initiaux 1 [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]], secondaires 1d2 [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]]) * **Alignement :** Neutre Mauvais * **Source :** [[livre:Les royaumes oubliés|Les Royaumes oubliés]]